Wygląda jak GTA: Vice City i to z czystej intencji – nowy film mógłby równie dobrze działać na PS2, a nakręcono go wyłącznie za pomocą iPhone’a

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Na festiwalu filmowym w Cannes miała niedawno miejsce premiera wyjątkowego filmu. Film „Le Vertige” został w całości stworzony przy użyciu oprogramowania do animacji 3D Blender i wygląda jak gra na PS2.

Trudno w to uwierzyć, ale od premiery PlayStation 2 minęło już ponad 25 lat. Druga generacja domowej konsoli Sony zapewniła jakość grafiki niespotykaną jak dotąd według ówczesnych standardów. Z dzisiejszej perspektywy grafika wielu ówczesnych gier przypomina co prawda tylko pikselową papkę, ale na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Cannes miała niedawno swoją premierę produkcja Le Vertige, która nawiązuje stylem graficznym właśnie do tamtych czasów.

A co najlepsze:żadna z osób zaangażowanych w ten projekt nie nakręciła wcześniej filmu animowanego. Twórcą tego 67-minutowego dzieła jest francuski reżyser Quentin Dupieux. Miłośnicy kina zapewne znają tego niekonwencjonalnego twórcę z projektów komediowych, takich jakhorror o oponach Rubber

Dupieux wybrał surową, wielokątną grafikę do swojego nowego filmu z konkretnego powodu fabularnego: akcja skupia się na postaciach, które nagle zdają sobie sprawę, że żyją w ogromnej symulacji komputerowej.

Dupieux wymienia konkretnie hit z otwartym światemGTA: Vice Cityjako źródło inspiracji wizualnej. Błędy graficzne i kanciaste tekstury mają na celu przekazanie pożądanego wrażenia sztucznego świata. Pierwsze wrażenie na temat filmu można uzyskać, oglądając zamieszczony powyżej zwiastun.

Jeśli chodzi o realizację, Dupieux poszedł nietypową drogą: nagrał jedynie głosy znanych francuskich gwiazd filmowych, takich jak Alain Chabat czy Anaïs Demoustier, a następnie od razu odesłał aktorów do domu. Prace nad pozostałą częścią filmu reżyser powierzył niewielkiemu zespołowi złożonemu z pięciu świeżo upieczonych absolwentów renomowanej paryskiej szkoły artystycznej Les Gobelins.

Nowicjusze, którzy do tej pory nie mieli doświadczenia w tworzeniu filmów animowanych, wykorzystali darmoweoprogramowanie 3D Blenderdo budowy cyfrowych scenografii. W programie tym wirtualną kamerę można ustawić tak, jakby znajdowała się na prawdziwym planie filmowym.

Do realizacji ruchów zespół nie wykorzystał kosztownego systemu motion capture, leczniedrogą aplikację na iPhone’a. W rezultacie ruchy postaci wyglądają niezgrabnie; ręce przechodzą przez obiekty; niektóre postacie mają zbyt wiele palców. Ale reżyser Dupieux uwielbia ten efekt:Jest to nieco niezgrabne, są błędy, i właśnie to chciałem stworzyć. Coś kruchego i wzruszającego.

Film „Le Vertige” miał swoją premierę jako film zamykający sekcję Directors’ Fortnight w Cannes i trafi do francuskich kin 10 czerwca 2026 roku. Reżyser Dupieux planuje już kolejny logiczny krok: chce nakręcić kontynuację. Zgodnie ze stylem prawdziwych serii gier, druga część otrzyma nieco ulepszoną grafikę. Więcej wiadomości ze świata rozrywki znajdziecie w powyższym panelu linków.

RELATED ARTICLES

Harmonogram BlizzCon 2026: WoW, Diablo i podejrzana luka – przegląd programu transmisji na żywo

Kiedy rozpocznie się BlizzCon 2026? Przedstawiamy pełny harmonogram dla WoW, Diablo i innych tytułów wraz ze wszystkimi godzinami i...

The Blood of Dawnwalker: Pojawiły się pierwsze recenzje na Steamie, a mechanika czasu nie jest tym, co budzi największe...

Już pierwszego dnia setki osób dzielą się opiniami na temat wampirzej gry RPG stworzonej przez byłych twórców „Wiedźmina”. Większość...

GTA 6: Sony prezentuje stylowe kontrolery z limitowanej edycji na PS5

Nowe kontrolery w stonowanej stylistyce Vice City pojawią się w tym samym czasie co gra. Przedsprzedaż rozpocznie się już...