Housemarqueは『Saros』に「オートファイア」や「弾の速度低下」といったアクセシビリティオプションを追加し、アクセシビリティを大幅に向上させた。
Housemarqueは本日、サードパーソン・シューティングゲーム『Saros』の包括的な「Zenith」アップデートを公開した。
このアップデートにより、ゲームに「ニューゲームプラス」モードと「ボスラッシュ」モードが追加されるほか、その他の機能も実装される。
誰もが楽しめる弾幕アクション:敵の弾を遅らせる新オプション
2つの新ゲームモードに加え、最も重要な拡張機能として、アクセシビリティオプションの追加が挙げられます。その中には、敵の弾を意図的に遅くする機能も含まれています。
「今回のアップデートでは、主に2つの目標を掲げました。1つは、『カーコサ』の最深部まですでに探索し尽くしたプレイヤーの皆様にとって、再プレイの魅力を高めることでした」と、デザインリードのアベベ・ティナリ氏はPlayStation Blogで説明しています。「もう一つの目的は、ゲームをより親しみやすいものにし、さらに多くの人々に、『Saros』を2026年の最高評価を受けたアクションゲームの一つにした、スリリングで爆発的、そして熱狂的な『バレット・バレエ』のゲームプレイを体験してもらうことです。」
オートファイア機能で戦闘の負担を軽減:完璧なダッシュのための余裕が生まれる
さらに、アップデートをインストールすると、オートファイア機能を利用できるようになります。このオプションを有効にすると、敵を照準に捉えた瞬間に武器が自動的に発射されます。
「一部のプレイヤーにとっては、ボタンを長時間押し続けるのが難しいことは承知しています」とティナリ氏は説明します。「そのため、このオプションが役立つことを願っています。一般的に言えば、これにより戦闘中に気にかけるべきボタンが1つ減ります。その結果、頭の中がすっきりし、絶妙なタイミングでダッシュボタンを押して攻撃を回避する余裕が生まれます。」
このオプションでは射撃は自動で行われますが、リロードは引き続き手動で行う必要があります。
3体組から「トータリティ」まで:新たなボスラッシュがすべてを問う
一方、ボスラッシュモードでは、ゲームの主要な敵が最大3体のボスからなるグループに分けられ、それらを次々と倒していきます。これらを制覇したら、「トータリティ」に挑戦できます。このモードでは、ゲームに登場するすべてのボスと、1体ずつ順に戦っていくことになります。

