Bungieがシーズン3の大幅な延期を発表したことで、『Marathon』には大規模なリセットが迫っているようだ。同スタジオは、その他の大規模な刷新と併せて、シーズン制コンテンツの終了を決定した。2026年はBungieにとって波乱万丈の年となった。『Destiny 2』ではファンから絶大な支持を得た大規模なアップデートを配信した一方で、サポート終了も発表していた。現在、スタジオの注力が『マラソン』のみに集中していることから、このライブサービスゲームには大きな変化が訪れようとしている。
2026年初頭にリリースされた『マラソン』だが、その勢いは予想以上に早く失速したようで、バンジーは問題の修正やプレイヤーからのフィードバックへの対応に追われていた。『デスティニー2』の最後のライブサービスアップデートがリリースされた後も、両タイトルのプレイヤー数は依然として著しい差を保ち続けていた。Steamのデータによると、『Destiny 2』のプレイヤー数は『Marathon』を圧倒し続け、8月の時点では約10倍に達していた。このことから、多くのファンは、ソニーがバンジーのより人気のあるIPに対して早すぎる段階で見切りをつけたのではないかと考えるようになった。いずれにせよ、バンジーはシーズン3の大幅な延期に加え、いくつかの大きな変更を加えることで、『Marathon』の将来を立て直そうとしている。
『マラソン』、今後のアップデートに向けた大幅な変更を発表
『マラソン』のアップデート計画および新コンテンツの提供方法に変更を加えます。
リリース前に機能を構築、テスト、改善するための柔軟性をチームに確保するため、厳格なシーズン制のスケジュールから脱却します。より大規模で意義のあるアップデートを提供することに注力していきます…
— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) 2026年9月14日
『Marathon』の次期大型アップデートは当初9月22日にリリースされる予定でしたが、Bungieは計画が大幅に変更されたことを発表しました。シーズン3で実装予定だったコンテンツは、12月8日の「Symbiosis」アップデートに組み込まれることになり、これには以前に発表されていた恒久的なPvEゲームモードも含まれます。さらに、新しいランナーシェル、射撃場を備えたソーシャルスペース、実験的なTDMゲームモード、改善されたオンボーディング体験、そして『Marathon』の「Perimeter」マップのリニューアル版も実装される予定だ。
しかし、ニュースはこれだけではない。バンジーは今後に向けたいくつかの大きな変更も発表しており、その中にはシーズン制コンテンツアップデートの終了も含まれている。『Embark』がARCレイダーズのコンテンツ配信で行ったのと同様に、Bungieは開発チームに対し、「リリース前に機能を構築、テスト、改善する」ためのより多くの時間と柔軟性を与えることにしました。この決定の一因は、プレイヤーからのフィードバックにあります。プレイヤーからは、より深いゲーム性、より強力な進行システム、そして長期的にプレイし続けるためのより良い理由を求める声が寄せられていました。
しかし、待ち時間を少しでも和らげるため、バンジーは10月に小規模なアップデートを計画しています。これは基本的に進行状況とゲーム内経済をリセットし、全員に新たなスタート地点を提供するものです。『Marathon』のシーズン2における進行に関する問題やプレイヤーの不満に対処する試みとして、10月のアップデートでは新しい報酬パスが追加されるほか、利便性の向上やさらなる調整・バランス修正も行われます。『マラソン』の実験的なPvEモード「ヴォールト・ブレイカー」も期間限定で復活し、12月の大規模ローンチに先立ち、スタジオからさらなる実験やアップデートが提供される予定だ。
バンジーはすでに、12月8日の「シンバイオシス」アップデートを『マラソン』の次の章と位置付けており、従来のPvPvEエクストラクションメカニクスを超えた、新たな探索・進行・関与の方法を追加することを目指す初のPvE体験となる。しかし、これはあくまで出発点に過ぎません。発表に関するバンジーのブログでは、今後さらなる改良や変更が行われることがほのめかされています。ブログ記事では、スタジオによる『マラソン』の今後の計画が今月後半に公開されることが確認されており、プレイヤーはそれほど長く待つ必要はありません。そこでは、ゲームがどのように「より異質でダイナミックなサバイバル体験」へと進化していくかが明かされる予定です。

