Zdá se, že hru Marathon čeká zásadní změna, jelikož studio Bungie oznámilo výrazné zpoždění 3. sezóny a zároveň ukončuje vydávání sezónního obsahu v rámci dalších rozsáhlých změn. Rok 2026 byl pro Bungie jako jízda na horské dráze – studio sice vydalo obrovskou aktualizaci hry Destiny 2, která si získala oblibu fanoušků, ale zároveň oznámilo, že podpora této hry bude ukončena. Vzhledem k tomu, že se studio nyní soustředí výhradně na hru Marathon, čekají tuto hru s průběžnou aktualizací velké změny.
Po uvedení na trh na začátku roku 2026 se zdálo, že zájem o hru Marathon opadl rychleji, než se očekávalo, a Bungie se snažilo problémy napravit a reagovat na zpětnou vazbu hráčů. I po vydání poslední aktualizace pro hru Destiny 2 s průběžnou aktualizací se počet hráčů u obou her nadále výrazně lišil. Podle údajů ze služby Steam počet hráčů Destiny 2 i nadále zastínil Marathon – v srpnu byl přibližně desetkrát vyšší, což mnoho fanoušků přesvědčilo, že Sony možná příliš brzy vzdalo populárnější značku studia Bungie. Ať už je to jakkoli, Bungie se snaží oživit budoucnost Marathonu provedením několika zásadních změn a výrazným odložením 3. sezóny.
Marathon oznamuje zásadní změnu v budoucích aktualizacích
Provádíme změny v plánech aktualizací Marathonu a ve způsobu, jakým dodáváme nový obsah.
Upouštíme od přísného sezónního harmonogramu, abychom týmu poskytli větší flexibilitu při vývoji, testování a vylepšování funkcí před vydáním. Naším cílem je přinášet rozsáhlejší a smysluplnější aktualizace,…
— Vývojový tým Marathon (@MarathonDevTeam) 14. září 2026
Další velká aktualizace hry Marathon měla původně vyjít 22. září, ale společnost Bungie oznámila, že plány se výrazně změnily. Obsah, který měl původně přijít v sezóně 3, se přesouvá do aktualizace Symbiosis plánované na 8. prosince, která zahrnuje již dříve oznámený trvalý herní režim PvE. Kromě toho se dočkáme nového pláště pro běžce, společenského prostoru se střelnicí, experimentálního herního režimu TDM, vylepšeného úvodního průvodce a také aktualizované verze mapy Perimeter ve hře Marathon.
To však není vše, protože Bungie také oznámilo některé významné změny do budoucna, včetně ukončení sezónních aktualizací obsahu. Podobně jako v případě hry Embark a poskytování obsahu ARC Raiders dává Bungie vývojářskému týmu více času a flexibility, aby „mohl vytvářet, testovat a vylepšovat funkce ještě před jejich vydáním“. Část tohoto rozhodnutí vychází z zpětné vazby hráčů, kteří od Bungie požadovali větší hloubku, výraznější postup ve hře a lepší důvody, proč ve hře setrvat i dlouhodobě.
Aby však Bungie hráčům čekání alespoň trochu ulehčilo, plánuje v říjnu menší aktualizaci, která v podstatě vynuluje postup ve hře a herní ekonomiku, aby všichni měli nový výchozí bod. V rámci snahy vyřešit problémy s postupem ve 2. sezóně Marathonu a frustraci hráčů přinese říjnová aktualizace také nový odměnový pas, další vylepšení hratelnosti a další ladění a aktualizace vyváženosti. Na omezenou dobu se také vrací experimentální režim PvE hry Marathon známý jako „Vault Breaker“, na který budou před velkým prosincovým spuštěním navazovat další experimenty a aktualizace ze studia.
Bungie již označuje aktualizaci „Symbiosis“ z 8. prosince za další kapitolu hry Marathon s jejím prvním zážitkem v režimu PvE, jehož cílem je přidat nový způsob prozkoumávání, postupu ve hře a zapojení hráčů nad rámec tradičních mechanik extrakce v režimu PvPvE. Jedná se však pouze o výchozí bod, protože blog Bungie v oznámení naznačil další vylepšení a změny v budoucnu. Hráči nebudou muset čekat příliš dlouho, protože příspěvek na blogu potvrdil, že budoucí plány studia pro hru Marathon budou zveřejněny ještě tento měsíc a odhalí, jak se hra bude vyvíjet v „mimozemštější a dynamičtější zážitek z přežití.“

