オブシディアン・エンターテインメントの元クリエイティブディレクター、クリス・アヴェローン氏はインタビューの中で、『フォールアウト:ニューベガス』のリマスターの可能性に疑問を呈した。アヴェローン氏によると、ベセスダにはそのようなプロジェクトを成功させるための技術的知識が欠けているという。さらに、『ニューベガス』の完全なソースコードが入手できない可能性もあるという。
ベセスダが直面する技術的課題
アヴェローン氏は、ベセスダが当初、オブシディアンに対し、ソースコードと開発ツールを1万ドルで引き渡すよう求めていたと説明した。しかし、この条件は不明な理由により満たされなかった。アヴェローン氏は、開発中の金銭的な対立が影響したのではないかと推測している。
マイクロソフトによる買収の影響
現在、ベセスダもオブシディアンもマイクロソフト傘下となっているが、アヴェローネ氏はリマスター化にメリットはないと見ている。彼は、この買収によって、ベセスダがリマスター化のために克服しなければならない技術的な障壁が解消されるとは考えていない。
リマスターの潜在的なテストケース
アヴェローネ氏は、『フォールアウト3』のリマスターが、ベセスダにとって技術的課題を克服するためのテストケースとなり得ると提案している。このプロジェクトは『フォールアウト:ニューベガス』のテンプレートとなり、新しい技術と古いエンジンを組み合わせる際に生じる問題を明らかにする可能性がある。
問題は、ベセスダがこうした技術的課題を克服する準備ができているかどうかだ。『ニューベガス』のリマスター化の見通しは、必要な基盤がまだ整っていないため、不透明なままである。
よくある質問
なぜ『Fallout: New Vegas』のリマスターは実現しない可能性が高いのか?
クリス・アヴェローネ氏は、ベセスダにはリマスターを行うための技術的ノウハウや完全なソースコードがないと考えている。
リマスターに関して、マイクロソフトによる買収はどのような役割を果たすのでしょうか?
買収があったにもかかわらず、技術的な障壁が存在するため、アヴェローネ氏はリマスターの可能性が高まったとは考えていません。
『Fallout 3』のリマスターはテストケースとなり得るか?
はい、アヴェローネ氏は、『Fallout 3』のリマスターが、『New Vegas』に着手する前に、ベセスダが直面する技術的な課題を特定する手助けになる可能性があると示唆しています。

