Chris Avellone, ex direttore creativo di Obsidian Entertainment, ha espresso in un’intervista i propri dubbi su una possibile rimasterizzazione di Fallout: New Vegas. Secondo Avellone, Bethesda non dispone delle competenze tecniche necessarie per portare a termine con successo un progetto del genere. Inoltre, il codice sorgente completo di New Vegas potrebbe non essere disponibile.
Sfide tecniche per Bethesda
Avellone ha spiegato che inizialmente Bethesda aveva chiesto a Obsidian di fornire il codice sorgente e gli strumenti di sviluppo per 10.000 dollari. Tuttavia, per ragioni sconosciute, questa richiesta non è stata soddisfatta. Avellone ipotizza che abbiano influito delle divergenze finanziarie durante lo sviluppo.
Ripercussioni dell’acquisizione da parte di Microsoft
Sebbene siaBethesdache Obsidian appartengano ormai a Microsoft, Avellone non vede alcun vantaggio in un remaster. Dubita che l’acquisizione possa superare gli ostacoli tecnici che Bethesda dovrebbe affrontare per un remaster.
Potenziali casi di prova per un remaster
Avellone suggerisce che un remaster di Fallout 3 potrebbe essere un caso di prova per Bethesda per superare le sfide tecniche. Questo progetto potrebbe servire da modello per Fallout: New Vegas ed evidenziare i problemi che sorgono quando si combinano nuove tecnologie con motori più vecchi.
Resta da vedere se Bethesda sia pronta ad affrontare le sfide tecniche. La prospettiva di un remaster di New Vegas rimane incerta, poiché non sono ancora disponibili le basi necessarie.
Domande frequenti
Perché è improbabile un remaster di Fallout: New Vegas?
Chris Avellone ritiene che Bethesda non disponga delle competenze tecniche né del codice sorgente completo per realizzare un remaster.
Che ruolo gioca l’acquisizione da parte di Microsoft in relazione a un remaster?
Nonostante l’acquisizione, Avellone non vede alcun miglioramento nelle possibilità di un remaster, poiché sussistono ostacoli tecnici.
Un remaster di Fallout 3 potrebbe fungere da banco di prova?
Sì, Avellone suggerisce che un remaster di Fallout 3 potrebbe aiutare Bethesda a identificare le sfide tecniche prima di dedicarsi a New Vegas.

