『Destiny』についてはネット上で葬式や追悼式まで行われていたが、今になってBungieが突然こう宣言した。「死んではいない、むしろその逆だ!」

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

6月にはBungieが『Destiny 2』を公式にメンテナンスモードに移行させたばかりだった。しかし3ヶ月後、状況は一変した。『Destiny』は再び成長する見込みだ。

2026年6月9日、バンジーは『Destiny 2』の最後の予定されていたコンテンツアップデート「Monument of Triumph」をリリースした。その後もこのルートシューターはプレイ可能のままとなる予定だったが、新たなシーズンや拡張コンテンツの予定はもはやなかった。当時、当サイトでは「公式の葬式」という言葉さえ飛び交い、失望したファンの一部は、バンジーの新作シューター『Marathon』に不満をぶつけることもありました。

しかし今、バンジーは方針を180度転換しました。同スタジオは、『Destiny』には確かに未来があると宣言し、さらには『Destiny 2』の歴史上最も物議を醸した決定の一つを撤回し始めています。

バンジー、削除されたコンテンツを復活させる

「我々はまだ『Destiny』との関わりを終わらせてはいない」と、開発者たちは新たな展望の中でかなり明確に述べている。そして、その言葉には、単なる新しいモバイルゲーム以上の意味が込められているようだ。声明の全文はこちら:

Bungieは、同社の発表によると、長年にわたり『Destiny 2』から削除されてきたコンテンツの復活をすでに開始しているとのことです。具体的には、同スタジオは『Destiny Content Vault』に含まれるキャンペーン、ロケーション、レイドについて言及しています。これらは復活後、すべての『Destiny 2』プレイヤーが利用できるようになる予定です。

しかし、『ビヨンド・ライト』以降、『Destiny 2』の技術的な基盤の多くが変更されている。そのため、古いコンテンツを現在のゲームに適合させるには、照明や敵、その他多くのシステムを再調整する必要がある。現時点では、復帰時期や最初に復活するコンテンツの具体的なリストは明らかにされていない。詳細については、今後数ヶ月以内に発表される予定だ。

そして突然、再び新しい『Destiny』ゲームの話が持ち上がっている

Bungieは、旧コンテンツの復活をあくまで「第一歩」に過ぎないと明言しています: 長期的には、これを通じて『Destiny』ユニバースにおける新たな物語や新作ゲームの基盤を築きたいとしています。『Destiny』は、スタジオの将来にとって「極めて重要」であるとのことです。

これは、5月の時点での発言とはかなり異なる。当時、Bungieは『The Final Shape』のリリース後、『Destiny 2』を超えて『Destiny』を存続させる時が来たと説明していた。同時に、『Destiny 2』のアクティブな開発終了が発表され、スタジオは新しいプロジェクトに注力する意向を示していた。それが具体的にどのようなものになるかは、未定のままだった。

バンジーは現在も、明確に『デスティニー3』については言及していない。「新しい物語やゲーム」という表現は、しかし、この世界観におけるさらなる大規模プロジェクトへの扉を再び大きく開いている

。

ここで興味深いのは、バンジーがこの方針転換の少なくとも一因を誰に帰しているかという点だ: なんと、皆さん自身です! 『Destiny 2』の終了が発表された後、プレイヤーからの反応によって、この世界観とその未来がいかに重要であるかが改めて明らかになったとのことです。

『Marathon』は『Destiny』の代わりになるものではない

まさに『マラソン』についても、同じ声明の中で新たな方向性が示されています:『マラソン』は当初から『デスティニー』の代替として考えられていたわけではない。同時に、スタジオは3月に発売されたエクストラクション・シューターが、期待していたほど多くのプレイヤーに届かなかったことを認めています。そのため、ここでもいくつかの変更が行われる予定です。

バンジーは、『マラソン』を従来のジャンルの枠に縛り続けるのではなく、より包括的なシューター体験へと発展させる意向だ。従来のPvPvEに加え、今後は協力型PvEや対戦型PvPの体験もより強力にサポートされる予定だ。

この方向への第一歩はすでに踏み出されている。7月、バンジーは実験的な純粋なPvEモード「Vault Breaker」を追加した。また、12月には「Symbiosis」をはじめとする恒久的なPvE体験の導入も予定されている。

RELATED ARTICLES

GTA 6:ロックスターがジェイソン、ルシア、バイスシティが登場する38枚の新規スクリーンショットを公開

発売を目前に控え、ローンチギャラリーを通じて『グランド・セフト・オート6』のゲーム世界やキャラクターの詳細が明らかになった。Rockstar Gamesは、今月中の発売を控え、『グランド・セフト・オート6』の38枚の最新スクリーンショットを公開した。これらの画像は、ロックスターのウェブサイトにこのために特別に設けられたローンチギャラリーから提供されたものです。スクロールしながら、さまざまなキャラクター、場所、シーンを捉えた数多くの高解像度のゲーム内スクリーンショットをご覧いただけます。~(X)~ロックスターがさらなる情報を公開その中には、会場の真ん中で繰り広げられるDJセットや、ピットブルを連れた男がカメラを睨みつける姿、理髪店でタトゥーを入れた男(装填済みの機関銃を手元に構えている)、そしてバイクでの疾走する逃走シーンなどが映し出されています。しかし、私にとっての最大のハイライトは、間違いなく、古風なバーの活気あふれるシーンです。どうやら「The Rusty Anchor」という名前のバンドがステージでロックを演奏している一方で、数人の年配の女性たちが、開襟シャツを着た男性とリラックスした様子で冷たいビールを飲みながらおしゃべりを楽しんでいます。新しい画像はすべて、下の画像ギャラリーでご覧いただけます。お好きなようにクリックしてご覧ください:『グランド・セフト・オート6』は11月19日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売される。そのわずか数日前に、ロックスター社の従業員たちは、開発者労働組合を正式に承認するかどうかについて投票を行う。これと並行して、GTA 6のリリース直前に、ロックスター社とIWGB労働組合との間の労働裁判も終結する予定だ。

『God of War Laufey』の発売日が延期:ソニー・サンタモニカ、激戦区の2月を回避

フェイを主人公とするこのPS5アドベンチャーは、2027年5月20日に発売されることになった。開発チームはこの追加の期間を活用し、最終的な仕上げを行う予定だ。『God of War Laufey』の発売日が延期されました。ソニー・サンタモニカによるPS5独占タイトルは、新作がひしめく2月の発売を避け、代わりに2027年5月20日に発売されることになりました。開発元のソニー・サンタモニカは、このアクション大作の発売延期を、ソーシャルメディアへの短い投稿で発表した。スタジオは延期に関する具体的な理由については言及しなかったものの、追加された時間を活用して、フェイのソロアドベンチャーに最後の仕上げを施すとしている。ラウフェイとは誰か?北欧神話に登場する『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズにおいて、ラウフェイは「正義のクラトス」の亡き妻であり、アトレウスの母である。戦士であり、ヨトゥン族の最後の守護者である彼女は、『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)や『ラグナロク』の舞台裏で、すでに「九つの世界」の運命を左右する重要な役割を果たしていた。「エブリウェン」を巡るフェイの旅:サンタモニカスタジオ、最終調整のためご辛抱をお願い「6月に『God of War Laufey』が発表されて以来、フェイの『エブリウェン』を巡る旅に対して寄せられた多大な熱意に、私たちは心から感謝しています。スタジオへの信頼を、決して当然のこととは考えていません。ファンの皆様の情熱と献身にふさわしい、卓越した体験を創り出すことが、私たちの目標であり続けます」とスタジオは記しています。「こうした状況を踏まえ、『God of War Laufey』のリリースを2027年5月20日に延期することを決定しました」と、声明は続けています。「それまでの間、私たちは一分一秒を惜しまず、ゲームに最後の磨きをかけ、その可能性を最大限に引き出すことに注力します。チーム全員を代表して、皆様のご理解とご協力に感謝申し上げます。近いうちに、さらなる最新情報をお伝えします。」クラトスに代わってフェイ:よりテンポの速い戦闘システムと、2月のリリース予定の負担軽減『God of War Laufey』は、絶賛されたPlayStationシリーズのスピンオフ作品として、クラトスが主役を務めない初めてのタイトルです。今回は、フェイが、様々な神話の神々が激突する「あの世」の世界を案内します。さらに、シリーズ初期の作品に見られた、よりテンポの速い戦闘システムも復活しています。もちろん、今後の『God of War』シリーズではクラトスも復帰する予定です。フェイの冒険の途中でも、あちこちでクラトスが顔を出すことでしょう。次のクラトス主演作が最終的にどのような形になるにせよ、開発者によると、その物語は『ラウフェイ』の出来事の直後に続くものになるそうです。とはいえ、膨大で増え続ける未プレイタイトルの山にすでに頭を抱えている人にとっては、一筋の光明がある。2027年2月は、『Fable』のリブート版から『ペルソナ4 リバイバル』、さらには『メトロ 2039』に至るまで、すでにタイトルが溢れかえっているからだ。『ラウフェイ』の延期により、皆が少しでも一息つけることを願いたい。

EAがSteamにPCクラシック25タイトルをリリース:『ウィング・コマンダー』と『ロード・ラッシュ』の7つのアニバーサリー・エディション

回収されたアーカイブテープから、1,500本以上の復元された映像が提供されます。GOGまたはEAアプリで既に所有しているユーザーには、無料アップグレードが提供されます。エレクトロニック・アーツは本日夕方、同社が発売するPC向けクラシックゲーム25タイトルが即日購入可能になったと発表した。そのうち18タイトルはSteamでの初登場となるが、全タイトルはGOGおよびEAアプリでも入手可能だ。その中には、7つの新しいアニバーサリー・エディション――具体的には『Road Rash』および『Wing Commander』シリーズの6作品――が含まれています。「各アニバーサリー・エディションは、オリジナルのビジュアル、ゲームプレイの感触、そしてクリエイティブな意図を忠実に再現しています」と同社は述べています。「さらに、現代のシステムやコントローラーに対応し、パフォーマンスを向上させ、作品の真正性を損なうことなく、より親しみやすいものにするための利便性向上の改良が施されています。」Origin Systemsとインタラクティブ・シネマ『ウィング・コマンダー』から『ウルティマ』に至るまで、25本のリマスター版の大半はOrigin Systemsによるものです。同スタジオは、精巧なFMVカットシーンと豪華なハリウッドキャストを駆使し、90年代のゲーム業界に革命をもたらしました。救出されたマスターテープ:EAアーカイブから復元された1,500以上のFMVシーン同社はこれらの特別版を「心のこもったプロジェクト」と位置付けており、そのきっかけとなったのは、数千本のベータカム、VHS、D1テープやその他のデータ資料が収められた物理的なメディアアーカイブの発見でした。これについては、『ウィング・コマンダー3』に関連してすでに報じていました。「デジタル化プロセスにより、7つの伝説的なタイトルについて、失われたと思われていたFMVマスター映像が回収され、ゲーム内の1,500を超える映像シーンを復元するために、細心の注意を払って再編集されました。これは、長年のファンのために影響力のあるタイトルを蘇らせると同時に、PCゲーム界に多大な影響を与えたこれらの作品を、新たなプレイヤーが発見できるよう支援するという、EAの取り組みを反映したものです。」統合されたコミュニティMODと無料アップグレード:全25作品のクラシックタイトル完全リスト同時に、コミュニティによる改良も可能となり、コミュニティはEAと協力して、自分たちのMODを公式リリースに統合しました。パブリッシャーは次のように付け加えています: 「今回のリリースは、『ウィング・コマンダー』シリーズに対するコミュニティの献身への敬意を表するものです。そのため、GOGまたはEAアプリで『ウィング・コマンダー』シリーズのデジタル版を以前に所有していた方は、それぞれのデジタルプラットフォームにて、アニバーサリー・エディションへのアップグレードを無料で受けられます。」利用可能なタイトルの完全なリスト:『Road Rash: 30th Anniversary Edition』『Wing Commander: 35th Anniversary Edition』『Wing Commander II: Vengeance of the...