Ainda em junho, a Bungie colocou oficialmente o Destiny 2 em modo de manutenção. Três meses depois, de repente tudo parece bem diferente: o Destiny deverá voltar a crescer.
A 9 de junho de 2026, a Bungie lançou «Monument of Triumph», a última atualização de conteúdo planeada para o Destiny 2. Depois disso, o jogo de tiro com saque deveria continuar jogável, mas já não estavam previstas novas temporadas nem expansões. Na altura, chegou mesmo a falar-se de um «funeral oficial», enquanto fãs desapontados descarregavam, em parte, a sua frustração no novo jogo de tiro da Bungie, o «Marathon».
Agora, porém, a Bungie dá marcha-atrás: o estúdio afirma que o Destiny tem, de facto, um futuro e começa até a reverter uma das decisões mais controversas de toda a história do Destiny 2.
A Bungie traz de volta conteúdos que tinham desaparecido
«Ainda não acabámos com o Destiny», deixam os criadores bem claro na sua nova declaração. E, aparentemente, isto significa mais do que apenas mais um novo jogo para dispositivos móveis. Podem ver a declaração completa aqui:
Segundo a própria Bungie, já começou a trazer de volta conteúdos que foram removidos do Destiny 2 ao longo dos anos. Mais concretamente, o estúdio refere-se a campanhas, locais e raids do Destiny Content Vault. Após o seu regresso, estes conteúdos estarão disponíveis para todos os jogadores do Destiny 2.
No entanto, desde Beyond Light que foram alterados vários aspetos técnicos fundamentais do Destiny 2. Por isso, a iluminação, os inimigos e muitos outros sistemas terão de ser revistos antes que os conteúdos antigos se adaptem ao jogo atual. Ainda não há uma data nem uma lista concreta dos primeiros conteúdos a regressarem. Mais detalhes deverão ser revelados nos próximos meses.
E, de repente, volta a falar-se de novos jogos Destiny
A Bungie refere-se expressamente ao regresso dos conteúdos antigos apenas como um primeiro passo: A longo prazo, pretende-se criar assim as bases para novas histórias e novos jogos no universo Destiny. Destiny é «fundamental» para o futuro do estúdio.
Isto soa consideravelmente diferente do que se dizia ainda em maio. Na altura, a Bungie explicou que, após «The Final Shape», tinha chegado o momento de dar continuidade a «Destiny para além de Destiny 2». Ao mesmo tempo, foi anunciado o fim do desenvolvimento ativo de «Destiny 2» e o estúdio pretendia concentrar-se em novos projetos. O que isso viria a significar exatamente permaneceu em aberto.
A Bungie continua a afirmar expressamente que não se trata de um Destiny 3. No entanto, a formulação «novas histórias e jogos» volta a abrir de par em par a porta para mais grandes projetos no universo.
É também interessante observar a quem a Bungie atribui, pelo menos em parte, esta reviravolta: ou seja, a vocês! Após o anúncio do fim do Destiny 2, as reações dos jogadores teriam deixado claro o quão importante o universo e o seu futuro continuam a ser.
O Marathon não deve substituir o Destiny
Curiosamente, é precisamente o «Marathon» que, na mesma declaração, recebe também um novo rumo: O «Marathon» nunca foi concebido para substituir o «Destiny». Ao mesmo tempo, o estúdio admite que o jogo de tiro «Extraction», lançado em março, atingiu menos jogadores do que se esperava. Por isso, também aqui haverá algumas mudanças.
Em vez de continuar a vincular o «Marathon» estritamente aos limites do género até agora estabelecidos, a Bungie pretende transformá-lo numa experiência de jogo de tiro mais abrangente. Para além do PvPvE existente, no futuro serão também mais fortemente apoiadas as experiências cooperativas de PvE e competitivas de PvP.
Já foram dados os primeiros passos nessa direção: em julho, a Bungie adicionou o «Vault Breaker», um modo experimental exclusivamente PvE. Para dezembro, está prevista, entre outras coisas, uma experiência PvE permanente chamada «Symbiosis».

