Voor Destiny was er een begrafenis met een rouwdienst op het internet, maar nu zegt Bungie plotseling: het is niet dood, integendeel!

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Nog in juni zette Bungie Destiny 2 officieel in de onderhoudsmodus. Drie maanden later klinkt alles plotseling heel anders: Destiny moet weer groeien.

Op 9 juni 2026 bracht Bungie met Monument of Triumph de laatste geplande inhoudsupdate voor Destiny 2 uit. Daarna zou de loot-shooter weliswaar speelbaar blijven, maar nieuwe seizoenen of uitbreidingen waren niet meer voorzien. Bij ons was destijds zelfs sprake van de »officiële begrafenis«, terwijl teleurgestelde fans hun frustratie deels afreageerden op Bungies nieuwe shooter Marathon.

Nu maakt Bungie echter een ommezwaai: de studio verklaart dat Destiny wel degelijk een toekomst heeft en begint zelfs met het ongedaan maken van een van de meest omstreden beslissingen uit de hele geschiedenis van Destiny 2.

Bungie haalt verdwenen content terug

“We zijn nog niet klaar met Destiny”, maken de ontwikkelaars in hun nieuwe vooruitblik vrij ondubbelzinnig duidelijk. En daarmee wordt blijkbaar meer bedoeld dan weer zomaar een nieuw mobiel spel. De volledige verklaring kun je hier bekijken:

Bungie heeft naar eigen zeggen al begonnen met het terugbrengen van content die in de loop der jaren uit Destiny 2 is verwijderd. Concreet heeft de studio het over campagnes, locaties en raids uit de Destiny Content Vault. Deze zullen na hun terugkeer bovendien beschikbaar zijn voor alle Destiny 2-spelers.

Sinds Beyond Light zijn er echter talrijke technische basiselementen van Destiny 2 gewijzigd. Verlichting, vijanden en vele andere systemen moeten daarom worden aangepast voordat oude content weer in de huidige game past. Er is tot nu toe nog geen datum of concrete lijst van de content die als eerste terugkeert. Meer details volgen in de komende maanden.

En plotseling is er weer sprake van nieuwe Destiny-games

Bungie noemt de terugkeer van de oude content nadrukkelijk slechts een eerste stap: Op de lange termijn wil men hiermee de basis leggen voor nieuwe verhalen en nieuwe games in het Destiny-universum. Destiny is volgens de studio „fundamenteel“ voor de toekomst.

Dat klinkt heel anders dan in mei. Toen verklaarde Bungie dat na The Final Shape het moment was gekomen om Destiny „verder te laten leven dan Destiny 2“. Tegelijkertijd werd het einde van de actieve ontwikkeling van Destiny 2 aangekondigd en wilde de studio zich concentreren op nieuwe projecten. Wat daar precies van zou worden, bleef open.

Ook nu spreekt Bungie uitdrukkelijk niet over een Destiny 3. De formulering „nieuwe verhalen en games“ zet de deur voor verdere grote projecten in het universum echter weer wijd open.

Interessant is daarbij ook aan wie Bungie ten minste een deel van deze ommezwaai toeschrijft: namelijk jullie! Na de aankondiging van het einde van Destiny 2 zouden de reacties van de spelers duidelijk hebben gemaakt hoe belangrijk het universum en de toekomst ervan nog steeds zijn.

Marathon is niet bedoeld om Destiny te vervangen

Juist Marathon krijgt in dezelfde verklaring ook een nieuwe koers: Marathon was nooit bedoeld als vervanging voor Destiny. Tegelijkertijd geeft de studio toe dat de in maart verschenen extraction-shooter minder spelers heeft bereikt dan gehoopt. Daarom zal er ook hier het een en ander veranderen.

In plaats van Marathon nog langer strak aan de bestaande genregrenzen te binden, wil Bungie er een uitgebreidere shooter-ervaring van maken. Naast de bestaande PvPvE zullen in de toekomst ook coöperatieve PvE- en competitieve PvP-ervaringen sterker worden ondersteund.

De eerste stappen in deze richting zijn al gezet: in juli voegde Bungie met »Vault Breaker« een experimentele, puur PvE-modus toe. Voor december staat onder andere ook een permanente PvE-ervaring op het programma, namelijk »Symbiosis«.

RELATED ARTICLES

PS5 DualSense: Sony kondigt een zeer gelimiteerde controller aan ter ere van popicoon Lisa

De Thaise muzikante heeft een eigen ontwerp voor de PlayStation 5 bedacht. De voorverkoop van dit felbegeerde verzamelstuk in...

Een racegame als JDM ben ik in 30 jaar als gamer nog nooit tegengekomen

Japanese Drift Master bleef bij de release nogal onder de radar. Een jaar later ontketent het bij Kevin een...

Arc Raiders 2.0? In oktober krijgt de populaire shooter een ingrijpende make-over

Sneeuwstormen, eigen bases aan de oppervlakte en mogelijk een functie waar velen al sinds de release op wachten: de...