『Crimson Desert』ですでにすべての敵を倒し尽くして退屈している人は、この新しいアップデートで再び挑戦できます。
Crimson Desertにはやることがたくさんありますが、特に熱心なベテランプレイヤーは、いずれある問題に直面することになります。ピウェルで時間を潰している敵やボスの多くは、倒した後もそのまま死んだままになります。
その結果、かつては荒々しかった大陸も、ゲーム終盤にはかなり平和な印象になってしまう。日常の生活としてはなかなかクールかもしれないが、挑戦を求める冒険者にとっては、ただ退屈なだけだ。そこで、新しいアップデートが助けになるはずだ。
おなじみの敵との再戦
アップデート 1.05.00 では、2つの重要な新要素が追加されました:
- リベンジ:すでに倒したボスと、再戦できるようになりました。再戦するには、そのボスと戦ったエリアを訪れるだけです。そこにはランタンがあり、そこで「記憶」と「回想」のモードを選択できます。「記憶」モードではボスは元の強さで登場しますが、「回想」モードでは、ボスのステータスがプレイヤーのキャラクターに合わせて変化します。リベンジ戦終了後、消費したアイテムは回復します。
- 再占領:時間や条件が設定された拠点は、一定の確率で再占領され、プレイヤーが再び一掃することになります。設定の「ゲームプレイ」タブで、再占領の頻度を調整できます。この機能が気に入らない場合は、「安全」オプションで完全に無効にすることも可能です。
これらの新機能は、今後のアップデートでさらに改善・拡張される予定です。現在、リベンジモードでは69体のボス、再占領モードでは23の要塞と採石場が利用可能です。詳細については、Steamのニュースタブ。
その他の新機能
パッチ1.05.00は、動物好きのプレイヤーのために多くの新要素をもたらします。ペットとして飼える新しいレジェンド級の動物、「時計仕掛けの鷲」と「ヒヤシンスアラ」が追加されました。また、ガチョウやアヒルを飼っているプレイヤーは、それらを持ち上げたり、地面に降ろしたり、撫でたりできるようになりました。これは待望の機能ですね。
さらに、多数のバグ修正、QOL(生活の質)向上のための改善、そして購入や入手可能な新アイテムも追加されています。詳細については、上記にリンクを貼ったSteam上の開発者による投稿をご覧ください。

