『バイオハザード4』のような新作ゲーム、プレイ感覚は『ドゥーム』に似ている

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『Deepward』はSteamで配信予定のまったく新しいFPSローグライトゲームで、『バイオハザード4』の世界観を彷彿とさせるが、そのテンポの速いゲームプレイは多くのファンに『ドゥーム』を思い出させるだろう。インディースタジオ「Echofall Games」が開発した『Deepward』は、2027年第1四半期にSteamでリリースされる予定ですが、『バイオハザード4』や『ドゥーム』系のゲームファンは、無料のデモ版でいち早く体験することができます。

トレーラーでも見られるように、『Deepward』のメインマップの一つは『バイオハザード4』のサラザールの城に似ており、一部の敵も似たような雰囲気を持っています。具体的には、『Deepward』には『バイオハザード4』の「ゼアロット」によく似たゾンビのようなカルト信者が登場し、彼らも基本的な武器を使用することができます。しかし、感染者との戦いに戦術的なアプローチをとるレオン・S・ケネディとは異なり、『Deepward』の主人公たちは、『Doom』の主人公がデーモンと戦うのと同じような方法で敵を処理することを好みます。

『Deepward』のゲームプレイに期待できること

  • ジャンル: FPS、ゾンビ、ブーマーシューター、ホラー
  • 開発元: Echofall Games
  • 発売日: 2027年第1四半期

『Deepward』には、それぞれ独自の能力、ステータス、武器を持つ6人のヒーローが登場します。各プレイでは、プレイヤーは自分のプレイスタイルに最適なチームを組むために3人のキャラクターを選択します。興味深いことに、 『Deepward』では、戦闘中にシームレスにキャラクターを切り替えることが可能であり、この仕組みはまるでビルドを切り替えるような感覚を与えます。さらに、ゲームプレイのループは主に、新しいゾーンに進入し、長距離の銃器や近接武器を使って敵対的なゾンビの大群を殲滅することにあります。

他の『Doom』に影響を受けたゲームと同様、『Deepward』も、プレイヤーがペースを落としたり、敵を倒す際により戦術的なアプローチを取ったりすることを望んでいないようです。ノンストップのアクションを促すため、『Deepward』には「正気度メーター」が導入されており、プレイヤーがモンスターを倒している間のみ、このメーターは安定した状態を保つ。開発者によると、この機能を放置すると視界に影響が出るため、プレイヤーは敵への射撃を続けざるを得なくなるという。また、Echofall Gamesは「ヒーローの死亡は永久的」と警告しており、プレイヤーに対し、パーティの編成や管理にはより慎重になるよう促している。

『Deepward』はすでにSteamでいくつかの目覚ましい成果を上げています。Echofall Gamesによると、同作はプラットフォーム上でウィッシュリスト登録数が10,000件を突破しており、小規模なインディーズタイトルとしては確かな成果と言えます。『Deepward』はオンライン上でも好評を博しており、一部のコンテンツクリエイターからは「将来性のあるファーストパーソン・ブーマーシューター」と評されています。無料デモ版も概ね好評を博しているが、執筆時点ではプレイヤーの評価数はまだ比較的限られている。

Echofall Gamesは『Deepward』の開発を継続し、新機能の追加や既存のデモ版の磨き上げを行っている。例えば9月20日には、敵の四肢を撃ち落とす機能や3つの新しい難易度モードなど、いくつかの興味深い機能を導入する新しいパッチをリリースした。2027年のリリース時に、テンポの速いゾンビシューティングゲームのファンが『Deepward』にどのような反応を示すかは、まだ未知数だ。現時点では、ゲーマーはSteamでこの新作をウィッシュリストに登録したり、公式『Deepward』ウェブサイトで開発者の開発ログをフォローしたりして、開発の進捗状況を追うことができる。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』レビュー ― 待ち望まれたメトロイドヴァニアの復活

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