Deepward es un nuevo FPS roguelite disponible en Steam que parece encajar perfectamente en el universo de Resident Evil 4, pero cuya jugabilidad trepidante recordará a muchos fans a Doom. Desarrollado por el estudio independiente Echofall Games, Deepward tiene previsto su lanzamiento en Steam en el primer trimestre de 2027, pero los aficionados a Resident Evil 4 y a los juegos al estilo de Doom pueden probarlo antes de tiempo con una demo gratuita.
Como se ve en los tráilers, uno de los mapas principales de Deepward se asemeja al Castillo de Salazar de Resident Evil 4, y algunos enemigos tienen un aspecto similar. Más concretamente, Deepward cuenta con cultistas parecidos a zombis que se parecen mucho a los Zealots de Resident Evil 4 y que también pueden usar armas básicas. Sin embargo, a diferencia de Leon S. Kennedy, que adopta un enfoque más táctico a la hora de luchar contra los infectados, los protagonistas de Deepward prefieren tratar a sus enemigos de la misma forma en que Doom Guy trata a los demonios.
Qué esperar de la jugabilidad de Deepward
- Género: FPS, zombis, shooter de boomers, terror
- Desarrollador: Echofall Games
- Fecha de lanzamiento: 1.er trimestre de 2027
Deepward cuenta con una plantilla de seis héroes, cada uno con habilidades, estadísticas y armas únicas. Para cada partida, los jugadores seleccionan tres personajes para formar el equipo que mejor se adapte a su estilo de juego. Curiosamente, Deepward permite a los jugadores cambiar de personaje sin interrupciones durante el combate, lo que hace que la mecánica se parezca más a cambiar de configuración. Más allá de eso, la dinámica de juego consiste principalmente en adentrarse en nuevas zonas y acabar con hordas de zombis hostiles, ya sea con armas de fuego de largo alcance o con armas cuerpo a cuerpo.
Al igual que otros juegos inspirados en Doom, Deepward aparentemente no quiere que los jugadores bajen el ritmo ni adopten un enfoque más táctico a la hora de eliminar enemigos. Para fomentar la acción sin pausa, Deepward introduce un «medidor de cordura» que solo se mantiene estable cuando los jugadores matan monstruos. Según el desarrollador, esta característica puede afectar a lo que ven los jugadores si se descuida, lo que les empujará a seguir disparando a los enemigos. Echofall Games también advierte: «La muerte de un héroe es permanente», instando a los jugadores a ser más cautelosos a la hora de formar y gestionar su equipo.
Deepward ya ha alcanzado algunos hitos impresionantes en Steam. Según Echofall Games, el juego ha superado las 10 000 listas de deseos en la plataforma, un logro notable para un pequeño título independiente. Deepward también ha recibido comentarios positivos en Internet, y algunos creadores de contenido lo han calificado como un shooter en primera persona de gran potencial. La demo gratuita también ha recibido críticas mayoritariamente favorables, aunque el número de valoraciones de los jugadores sigue siendo bastante limitado en el momento de escribir este artículo.
Echofall Games ha seguido trabajando en Deepward, añadiendo nuevas funciones y puliendo la demo existente. El 20 de septiembre, por ejemplo, el desarrollador lanzó un nuevo parche que introdujo varias características interesantes, incluida la posibilidad de disparar a las extremidades de los enemigos y tres nuevos modos de dificultad. Queda por ver cómo reaccionarán los aficionados a los juegos de disparos de zombis de ritmo trepidante ante Deepward cuando se lance en 2027. Por ahora, los jugadores pueden añadir el próximo título a su lista de deseos en Steam y seguir los diarios de desarrollo del desarrollador en la página web oficial de Deepward para mantenerse al día de su desarrollo.

