10月には、『ドラゴンズドグマ2』に大規模な拡張コンテンツ「ダーク・アライズン」が配信される予定だ。この新コンテンツに備え、カプコンはついにショップから一部の煩わしいマイクロトランザクションを撤去することにした。
先日の「サマー・ゲーム・フェスト」では、数々のサプライズが披露された。『オカリナ・オブ・タイム』のリメイク、『バイオハザード ヴェロニカ』、そしてコンソール独占の復活などは、ゲームコミュニティで大きな話題を呼んだトピックの一部に過ぎない。
『バイオハザード』のリメイクに加え、カプコンは他にもいくつかの大きな発表を用意していた。この日本のパブリッシャーは、『モンスターハンター ワイルズ』の拡張コンテンツを発表しただけでなく、10月初旬に配信予定の『ダーク・アライズン』として、『ドラゴンズドグマ2』向けの大型DLCも発表しました。このDLCでは、氷の地域「ノルガン」へと旅立つことになります。同時に、2024年に発売されたこのRPGは、Switch 2向けに完全版パッケージとしてもリリースされる予定だ。
さらに、カプコンは『ドラゴンズドグマ2』の発売当初、大きな物議を醸したマイクロトランザクションの多くをゲームから排除することが明らかになった。さらに、今後のDLCのマーケティングキャンペーンの一環として、基本ゲームの価格が恒久的に値下げされることとなった。
ショップアイテムの削除
これにより、カプコンは『ドラゴンズドグマ2』の最大の問題の一つを、ある意味で是正したことになる。というのも、このアクションRPGは、当サイトのレビューにおいて、豊富なコンテンツ量、独創的なヴァサルのAI、そして中世の魅力をたっぷりと感じさせる点で高評価を得たものの、発売当初はマイクロトランザクションの仕組みについて多くの批判を浴びていたからだ。
ファンの怒りを招いたのは、まず、フルプライスのシングルプレイタイトルにそもそもそのような取引が含まれているという点であり、さらに、それらが『ドラゴンズドグマ2』のゲームプレイの流れを著しく妨げていたという点でもあった。というのも、ショップアイテムを使用することで、現実のお金を使ってゲーム内の特定の部分を簡単にスキップできてしまったからだ。
カプコンがTwitterで発表したところによると、6月24日以降、復活用のいわゆる「ワックストーン」、リフトクリスタル、高速移動用のポートクリスタル、キャラクターカスタマイズ用アイテムなどが、デジタル課金ショップから削除される予定だ。開発チームは、この措置の公式な理由として今後のタイトルアップデート
、すなわち『ダーク・アライズン』に向けた追加コンテンツの開発および調整-
を挙げています。
『ドラゴンズドグマ2:ダーク・アライズン』のリリースに備え、6月24日午後5時(太平洋標準時)/6月25日午前1時(英国夏時間)より、『ドラゴンズドグマ2』デラックスエディションおよび一部のDLCアイテムの販売を終了いたします。
また、基本ゲームのデジタル版は恒久的な割引が適用されます。詳細は… pic.twitter.com/giXfPnmB7B
— Dragon’s Dogma (@DragonsDogma) 2026年6月11日
これらのアイテムによって得られる金銭的なメリットは、当初から『ドラゴンズドグマ』のゲームデザイン――過酷な旅とその帰結を主軸に据えたもの――と矛盾していました。お金を払うことで、プレイヤーは本来のゲーム体験を回避できてしまったのです。これは設計上の欠陥だった。ショップでの取引による収益と引き換えに、『ドラゴンズドグマ』は自らの物語の整合性を損なってしまったからだ。
ショップでの「春の大掃除セール」に加え、カプコンはデジタル版スタンダード版の価格も恒久的に引き下げた。しかし、この割引キャンペーンやマイクロトランザクションに関する方針転換は偶然ではなく、カプコンによって綿密に計算されたものだろう。近日配信予定のDLCに向けたマーケティング施策として、本編の「痛いところ」をいくつか解消し、それによって新規顧客を若干呼び込むことができるのだ。
とはいえ、マイクロトランザクションの廃止によって、実際のゲームプレイに変化はありません。すべてのアイテムは、引き続き『ドラゴンズドグマ2』を通常プレイすることで入手可能です――ただ、そのペースがかなり遅くなるだけです。リアルマネーショップでゲームの進行を早めることはできなくなりました。これにより、2年を経て、バランスはようやく当初あるべき姿に戻ったのです。
『ダーク・アライズン』のリリースに先立ち、8月末には『ドラゴンズドグマ2』に小規模なアップデートが配信される予定で、QOL(生活の質)やパフォーマンスの改善がいくつか盛り込まれる見込みです。

