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mercredi, juin 17, 2026

Dragon’s Dogma 2 est tristement célèbre pour ses microtransactions abusives, mais celles-ci sont supprimées juste à temps pour la sortie du DLC

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En octobre, Dragon’s Dogma 2 devrait bénéficier d’une importante extension intitulée « Dark Arisen ». En prévision de ce nouveau contenu, Capcom supprime enfin certaines des microtransactions les plus agaçantes de sa boutique.

Le dernier Summer Game Fest a réservé son lot de surprises. Un remake d’Ocarina of Time, Resident Evil Veronica et leretour de l’exclusivité consolene sont que quelques-uns des sujets qui ont fait beaucoup parler d’eux au sein de la communauté des joueurs.

Outre le remake de Resident Evil, Capcom avait encore d’autres annonces de taille en réserve. L’éditeur japonais a non seulement présenté une extension pourMonster Hunter Wilds, mais a également annoncé, avecDark Arisen, un DLC complet pourDragon’s Dogma 2prévu pour début octobre, qui nous emmènera dans la région glacée de Norgan. Par ailleurs, le jeu de rôle de 2024 devrait également sortir sous forme d’édition complète sur la Switch 2.

On vient d’apprendre que Capcom allait également supprimer du jeu bon nombre des microtransactions qui avaient suscité une vive polémique lors du lancement de Dragon’s Dogma 2. De plus, dans le cadre de la campagne marketing pour le prochain DLC, le prix du jeu de base sera réduit de manière permanente.

Suppression des objets de la boutique

Capcom corrige ainsi, en quelque sorte, l’un des principaux problèmes de Dragon’s Dogma 2. En effet, bien que ce jeu de rôle d’actionait su, lors de notre test, marquer des points grâce à sa grande richesse de contenu, à l’IA créative de ses vassaux et à son charme médiéval indéniable, il a dû essuyer, lors de son lancement, de nombreuses critiques concernant la conception de ses microtransactions.

D’une part, la colère des fans a été attisée par le fait que de telles transactions soient incluses dans un jeu solo vendu au prix fort ; d’autre part, celles-ci perturbaient de manière sensible le déroulement du gameplay de Dragon’s Dogma 2. En effet, les objets de la boutique permettaient de contourner facilement certaines parties du jeu en échange d’argent réel.

Comme l’a annoncé Capcom sur Twitter,à partir du 24 juinles « Wakestones » permettant de ressusciter, les cristaux Rift, les cristaux de téléportation pour les déplacements rapides et les objets de personnalisation des personnages, entre autres, seront retirés de la boutique numérique payante. Les développeurs justifient officiellement cette décision parle développement de contenu supplémentaire et d’ajustements pour la prochaine mise à jour du titre– à savoir Dark Arisen.

Les avantages payants offerts par ces objets étaient, dès le départ, en contradiction avec la conception du jeu Dragon’s Dogma, qui mettait l’accent sur les voyages pénibles et leurs conséquences. Ceux qui payaient contournaient le jeu proprement dit. Une erreur de conception, car en échange des recettes générées par les transactions dans la boutique, Dragon’s Dogma a compromis sa propre intégrité narrative.

Outre la promotion de printemps dans la boutique, Capcom baisse également de manière permanente le prix de la version numérique standard. Cette promotion et ce revirement concernant les microtransactions ne sont toutefois pas le fruit du hasard, mais semblent avoir été minutieusement calculés par Capcom. En tant que mesure marketing pour le prochain DLC, cela permet d’éliminer quelques points d’achoppement du jeu principal et d’attirer ainsi de nouveaux clients.

La suppression des microtransactions ne change toutefois rien au gameplay proprement dit. Tous les objets restent accessibles en jouant normalement à Dragon’s Dogma 2 –mais de manière nettement plus lente. Vous ne pouvez plus acheter de progression rapide dans la boutique en argent réel ; après deux ans, l’équilibre est enfin tel qu’il aurait dû être dès le début.

Avant la sortie de Dark Arisen, une petite mise à jour devrait être déployée fin août dans Dragon’s Dogma 2, apportant quelques améliorations en termes de confort de jeu et de performances.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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