In oktober krijgt Dragon’s Dogma 2 met Dark Arisen een omvangrijke uitbreiding. Ter voorbereiding op de nieuwe content schrapt Capcom eindelijk ook enkele van de vervelende microtransacties uit de winkel.
Tijdens het afgelopen Summer Game Fest waren er heel wat verrassingen. Een remake van Ocarina of Time, Resident Evil Veronica en deterugkeer van de console-exclusiviteitwaren slechts enkele van de onderwerpen die in de gaming-community voor veel gespreksstof zorgden.
Naast de Resi-remake had Capcom echter nog een aantal andere grote aankondigingen in petto. De Japanse uitgever presenteerde niet alleen een uitbreiding voorMonster Hunter Wilds, maar kondigde metDark Arisenvoor begin oktober ook nog een uitgebreide DLC aan voorDragon’s Dogma 2, waarin we terechtkomen in de ijsregio Norgan. Tegelijkertijd zal de RPG uit 2024 dan ook als compleet pakket op de Switch 2 verschijnen.
Nu is bekendgemaakt dat Capcom bovendien veel van de bij de lancering van Dragon’s Dogma 2 zeer omstredenmicrotransacties uit het spel verwijdert. Bovendien wordt de prijs van het basisspel, als onderdeel van de marketingcampagne voor de komende DLC, permanent verlaagd.
Winkelitems verwijderd
Hiermee lost Capcom in zekere zin een van de grootste problemen van Dragon’s Dogma 2 op. Want hoewel de actie-RPGin onze testscoorde met een ruime omvang, creatieve vazal-AI en heel veel middeleeuwse charme, kreeg het bij de lanceringveel kritiek te verduren vanwege de opzet van de microtransacties.
Enerzijds ontstond er ongenoegen onder de fans omdat dergelijke transacties überhaupt in een singleplayer-game voor de volle prijs zijn opgenomen, anderzijds verstoorden deze ook op een gevoelige manier de gameplay-flow van Dragon’s Dogma 2. Met shop-items konden bepaalde delen van de gameplay namelijk eenvoudig met echt geld worden omzeild.
Zoals Capcom op Twitter heeft laten weten, zullenvanaf 24 junionder andere zogenaamde Wakestones om personages te reanimeren, Rift-kristallen, Port-kristallen voor snelreizen en items voor het aanpassen van personages uit de digitale winkel voor echt geld worden verwijderd. De ontwikkelaars motiveren dit officieel metde ontwikkeling van extra content en aanpassingen voor de komende titelupdate
– oftewel Dark Arisen.
Ter voorbereiding op de release van Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen zullen we op 24 juni om 17.00 uur PT / 25 juni om 01.00 uur BST de Deluxe Edition van Dragon’s Dogma 2 en bepaalde DLC-items uit de handel nemen.
Ook krijgt de digitale versie van het basisspel een permanente korting – bekijk… pic.twitter.com/giXfPnmB7B
— Dragon’s Dogma (@DragonsDogma) 11 juni 2026
De voordelen die deze items te koop aanboden, stonden vanaf het begin haaks op het spelontwerp van Dragon’s Dogma, dat de nadruk legde op de zware reizen en de gevolgen daarvan. Wie betaalde, omzeilde het eigenlijke spel. Een ontwerpfout, want in ruil voor de inkomsten uit de winkeltransacties ondermijnde Dragon’s Dogma zijn eigen narratieve integriteit.
Naast de voorjaarsopruimingsactie in de winkel verlaagt Capcom bovendien de prijs van de digitale standaardversie permanent. De kortingsactie en de ommezwaai op het gebied van microtransacties zijn echter geen toeval, maar zijn waarschijnlijk zorgvuldig door Capcom berekend. Als marketingmaatregel voor de komende DLC worden een paar pijnpunten uit het hoofdspel weggenomen, waardoor een aantal nieuwe klanten kan worden aangetrokken.
Het wegvallen van de microtransacties verandert echter niets aan de eigenlijke gameplay. Alle items zijn nog steeds verkrijgbaar door gewoon Dragon’s Dogma 2 te spelen –alleen wel aanzienlijk langzamer. Snelle voortgang in het spel kun je niet langer kopen in de winkel met echt geld; de balans is daarmee na twee jaar eindelijk zoals die vanaf het begin had moeten zijn.
Voor de lancering van Dark Arisen verschijnt eind augustus nog een kleine update voor Dragon’s Dogma 2, die enkele verbeteringen op het gebied van gebruiksgemak en prestaties met zich meebrengt.

