『トータル・ウォー』シリーズの売上実績を見ると、このシリーズのスピンオフ作品が本当に早すぎる時期に打ち切られてしまったことがわかる

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セガの最新の財務報告書からは、『Three Kingdoms』がいかに大きな販売成功を収めたかがうかがえる。クリエイティブ・アセンブリが早期にサポートを打ち切ったため、ファンは困惑している。

『トータル・ウォー』のスピンオフ作品は実に数多くあり、その中には他よりも成功しているものもある。ある『トータル・ウォー』作品が実際にどれほど成功しているかは、DLCのリリース数、あるいは少なくとも継続的なサポートの有無からも判断できることが多い。『トータル・ウォー:三国志』の場合、多くのプレイヤーは今日に至るまで不満を抱き続けている。

古代中国を舞台にしたこのストラテジーゲームは、ここ数年で最も人気のある作品の一つであり、特にターン制ストラテジーマップの分野において、品質の面で先駆的な存在と見なされている。そのため、クリエイティブ・アセンブリが予想外に早い段階で本作のサポートを打ち切ったことに対し、ファンたちは今日に至るまで怒りを抱いている。

先日、パブリッシャーのセガが財務報告書を公表し、同社のポートフォリオに含まれる各タイトルの長期的な販売実績が明らかになった。その中には『Total War: Three Kingdoms』や『Total War: Warhammer 3』も含まれていた。

そこでファンたちは、『Three Kingdoms』の本編が、現在も大規模な拡張パックやアップデートが提供され続けている『Warhammer 3』よりもはるかに多くの売上を記録していることに驚きを隠せなかった。

Total War games yearly sales (from SEGA yearly investor briefing)
byu/Mahelas intotalwar

『Three Kingdoms』の驚異的な販売実績

提示された統計を見る限り、『Three Kingdoms』が『Warhammer 3』よりも実際にどれほど売上が上回っていたかは驚くべきことです。実際、『Three Kingdoms』は発売後の最初の会計年度で、210万本という驚異的な販売本数を記録しました。これは、開拓された中国市場のおかげでもあったのでしょう。

その翌年も、『Three Kingdoms』は比較的堅調な販売を維持していました。発売後の第2会計年度には41万本を売り上げました。販売数が23万本まで落ち込んだのは2021年になってからで、その年、サポートも終了しました。『Three Kingdoms』の累計販売本数は、今日までに330万本に達している。

一方、『Total War: Warhammer 3』は、それに比べてやや緩やかなスタートを切った。発売初年度の販売本数は96万本だったが、その後の数年間は一貫して高い水準を維持している。とはいえ、『Warhammer 3』の累計販売本数は「わずか」270万本にとどまっている――もちろん、販売期間が2年遅れているという事情もあるが。

それでも、『Three Kingdoms』のようにファンに愛され、発売当初に数百万本も売れたゲームが、これほどまでに少ない売上にとどまったことは、不可解に思える。

『Three Kingdoms』のサポートが終了したのは、DLCの販売が期待ほど伸びなかったためだろう。しかし、基本ゲームへの関心を考慮すれば、DLCの品質にも原因があると思われる。もしクリエイティブ・アセンブリがファンのニーズにもっと敏感に対応していれば、大きな成果につながったかもしれない。

『ファラオ』はどこへ?

『Three Kingdoms』の驚異的な販売本数や『Warhammer 3』の年間販売本数の多さを除けば、トータル・ウォーファンの統計で興味深いのは、『Total War: Pharaoh』が一切言及されていないことだけだ。『トータル・ウォー:トロイ』についても同様だ。つまり、この2つのスピンオフ作品は、セガにとってはもはやほとんど話題に値しない存在となっている。とりわけ『ファラオ』については、このゲームが大失敗に終わり、販売成績も惨憺たるものだったことがわかっている。

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