本来なら、ソニーが『メタルギア』の生みの親である小島秀夫の次回作スパイゲームを独占発売する予定だった。しかし、プレイステーションを擁するソニーが突如としてこのゲームの発売を見送ったことを受け、小島氏はXboxとの提携を発表した。
小島秀夫氏のスパイシリーズ『メタルギアソリッド』と、ソニーのプレイステーションの歴史は切っても切れない関係にある。シリーズのいくつかの作品はプレイステーションで最初にリリースされ、この日本の家庭用ゲーム機でメガヒットを記録した。
そのため、2024年初頭に小島氏が、スパイを題材とした次回作『Physint』をソニーと協力して発売すると発表した際、それほど驚くことではなかった。& nbsp;しかし、このパブリッシング提携は意外にも破談となってしまった――小島氏は、まさかのプレイステーションの最大のライバルであるXboxを、自身のゲームの新たな拠点として選んだのだ。
小島氏:別れは予期せぬものだった
このパブリッシャーの変更が明らかになったのは先週の水曜日、Xboxが同社の公式ブログにて、『Physint』のパブリッシング権を取得することを発表した。その直後、PlayStationおよび小島氏自身もソーシャルメディア上でこの決定についてコメントした。
一方、ソニーの子会社は、この提携解消についてTwitter上の声明において、双方の合意によるものとして説明した一方で、『デス・ストランディング』のクリエイティブ・ディレクターである小島氏は、状況を全く異なる形で語った。それによると、プレイステーションは6月中旬、彼と彼のチームに対し、突然かつ予期せず
パートナーシップの終了を通知したという。これを受け、彼は『Physint』の新たなパブリッシャーを見つけるため、さまざまなパートナーと話し合いを行った:
このプロジェクトを存続させる決意のもと、私たちは過去3か月間、新たなパートナーを懸命に探し続けてきました。交渉の過程で[…]、私たちはXBOXという、将来のビジョンを共有できるパートナーを見つけ、再び彼らと協力することを決定しました。
ジャンルを定義するアクション・スパイゲーム『PHYSINT』の開発は現在も継続しており、今後も推進されていくことをお約束します。
– 小島秀夫(コジマプロダクション CEO)
プレイヤーがソニーを批判
コミュニティにとっては、プレイステーションとコジマプロダクションズの提携破綻の責任が誰にあるかはすぐに明らかだった。最近発表されたゲームディスクの製造中止を受けて、多くのプレイヤーは現在、ソニーに対してすでに不快感を抱いている。ネット上では、同社に対する嫌味や厳しい批判が飛び交っている。
さらに多くのユーザーは、プレイステーションの誰がこれほど短絡的な決定を下したのかと疑問を抱いている。というのも、多くのファンの見解によれば、『メタルギア』の精神的後継作はソニーにとってヒットが約束された作品であるからだ。Twitterユーザーの@ MightyKeefは、ソニーに向けて次のように書き込んでいます:おい、一体何やってるんだ?
以下に、コミュニティからのその他の反応をまとめました:
プレイステーションは、『メタルギア』の精神的な後継作を作らせるために『メタルギア』の担当者を雇ったのに、彼が実際に『メタルギア』の精神的な後継作を作り始めた途端、彼を解雇してしまった。見事な駆け引き
— PSF Sierra (@slothsaretight3) 2026年9月10日
ある企業 *バン バン* ある裏切り *バン バン* ある作家 *バン バン* ある失敗 *バン バン* pic.twitter.com/ZL7FZUXZ73
— Diamond Dogs HR (@excruuciate) 2026年9月10日
どうやらPlayStationは、Physで始まるものはすべて中止しているらしい…
— Mav (@FunSpeculation) 2026年9月10日
速報:PlayStationは、小島秀夫氏との『PHYSINT』に関するコラボレーションから撤退すると発表した。pic.twitter.com/nTcIRHzLgZ
— ジェフ・キーリー (@geoffkeighley) 2026年9月10日
以前、公式チャネルを通じてお伝えした通り、今年6月中旬、PlayStation Studiosより予期せず『PHYSINT』プロジェクトを中止するという通知を受け取りました。PHYSINTは、私個人にとっても、KOJIMA PRODUCTIONSにとっても重要なプロジェクトです。引き続き… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2026年9月10日
良好な近隣関係
さらに、複数のファンが、現在近隣関係が著しく悪化していることを指摘している。東京都港区にあるコジマプロダクションのオフィスは、ソニー株式会社のオフィスの真向かいに位置している。
うーん。これはちょっと気まずいね pic.twitter.com/sWrCH9rkuX
— Ch4rl13 (@milktst) 2026年9月10日
実際、ソニーにとって『Death Standing 2』の売上が振るわなかったことが、この決定の決め手となった可能性が高い。& nbsp;専門家の推定によると、このゲームの販売本数はわずか200万本にとどまったとされ、ソニーが期待していた数字を大幅に下回った。その直前の前作は、約500万本の販売を記録していた。
しかし、小島氏を見限ったビジネスパートナーは、ソニーが初めてではない。2015年、小島氏は、会社の経営方針がモバイルに偏りすぎていることや、自身が手掛けた『サイレントヒル』シリーズの開発中止を巡り、経営陣と対立した末、当時の所属先であるコナミを去った。この天才開発者は、ソーシャルメディアでの活動も相まって、ネット上では「変わり者」としての評判も高い。
一方、新たに結ばれたXboxとの提携は、『Physint』のパブリッシングにとどまらないと見られている。それによると、マイクロソフトのゲーム部門は、小島監督の次回作となるホラーゲーム『OD』の発売も担当する予定であり、両社は今後、新しい映画やテレビ番組のフォーマット開発においても協力していく意向だ
。
Xboxはこれにより、アジア市場での地位向上を図ろうとしているものとみられる。同市場では、米国企業であるXboxは、日本に深く根ざした競合他社であるソニーに比べて、伝統的に弱い立場にあるからだ。
小島氏とPlayStationの決別について、皆さんはどう思いますか?『Physint』や『OD』に期待していますか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!

