Всъщност Sony трябваше да издаде ексклузивно следващата шпионска игра на създателя на „Metal Gear“ Хидео Коджима. След като PlayStation неочаквано се отказа от играта, Коджима обяви партньорство с Xbox.
Историята на шпионската поредица „Metal Gear Solid“ на Хидео Коджима и конзолата PlayStation на Sony са неразривно свързани. Няколко части от поредицата излязоха първо на PlayStation и се превърнаха в мегахит на японската домашна конзола.
Ето защо не беше голяма изненада, когато в началото на 2024 г. Коджима обяви, че ще издаде и следващата си игра в шпионския жанр – „Physint“ – в сътрудничество със Sony.& nbsp;Това партньорство за издаване обаче неочаквано се разпадна– Коджима намери нов дом за играта си именно в Xbox, най-мощния конкурент на PlayStation.
Коджима:Раздялата дойде неочаквано
Смяната на издателя стана известна миналата сряда, когато Xboxв официалния блог на концернаобяви, че поема издателските права за Physint. Малко след това PlayStation и самият Коджима също коментират решението в социалните медии.
Докато дъщерното дружество на Sony обяви раздялатав изявление в Twitterкато по взаимно съгласие, творческият ум зад „Death Stranding“ описа ситуацията съвсем по друг начин. Според него PlayStation го е уведомило него и екипа му в средата на юнивнезапно и неочаквано
за прекратяването на партньорството. Вследствие на това той е разговарял с различни партньори, за да намери нов издател за Physint:
Решени да запазим проекта жив, през последните три месеца неуморно търсихме нов партньор. В хода на преговорите ни […] намерихме в XBOX партньор, с когото споделяме обща визия за бъдещето, и решихме да си сътрудничим отново с тях.
Бъдете сигурни, че разработката на PHYSINT, нашата иновативна игра в жанра на екшън-шпионажа, продължава и ще бъде развивана и в бъдеще.
– Хидео Коджима (изпълнителен директор на Kojima Productions)
Играчите насочват критиките си към Sony
За общността бързо стана ясно кой е виновен за разпадането на партньорството между PlayStation и Kojima Productions. По-голямата част от геймърите и без това не са в добри отношения със Sony поради наскоро обявеното преустановяване на производството на физически дискове с игри.В интернет те заливат компанията с подигравки и остра критика.
Много потребители се питат също така кой в PlayStation е могъл да вземе такова недалечно решение, тъй като според мнозина фенове духовен наследник на „Metal Gear“ би бил гарантиран хит за Sony. Потребителят на Twitter@ MightyKeefнапример пише, обръщайки се към Sony:Човече, какво, по дяволите, правите?
По-долу сме включили още реакции от общността:
PlayStation наеха човека от „Metal Gear“, за да им направи духовен наследник на „Metal Gear“, а после се отърваха от него, когато той започна да прави духовен наследник на „Metal Gear“. Майсторски ход
— PSF Sierra (@slothsaretight3) 10 септември 2026 г.
Една компания *бам-бам* Една измяна *бам-бам* Един автор *бам-бам* Една грешка *бам-бам* pic.twitter.com/ZL7FZUXZ73
— Diamond Dogs HR (@excruuciate) 10 септември 2026 г.
PlayStation явно отменя всичко, което започва с „Phys“…
— Mav (@FunSpeculation) 10 септември 2026 г.
Спешна новина: PlayStation обяви, че прекратява сътрудничеството си с Хидео Коджима по проекта PHYSINT. pic.twitter.com/nTcIRHzLgZ
— Джеф Кийли (@geoffkeighley) 10 септември 2026 г.
Както вече беше потвърдено по-рано чрез нашите официални канали, в средата на юни тази година неочаквано получихме уведомление от PlayStation Studios, че ще прекратят проекта PHYSINT. PHYSINT е важен проект както за мен лично, така и за KOJIMA PRODUCTIONS. Решен да продължа… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10 септември 2026 г.
В най-добро съседство
Освен това няколко фенове посочват, че сегаотношенията със съседите са се влошили драстично. Офисът на Kojima Productions в токийския квартал Минато-ку се намира точно срещу офиса на Sony Corporation.
Е, сега ситуацията е малко неудобна pic.twitter.com/sWrCH9rkuX
— Ch4rl13 (@milktst) 10 септември 2026 г.
Всъщност лошите продажби на Death Standing 2 вероятно са били решаващи за решението на Sony.& nbsp;Според оценките на експертитеигратае продала едва 2 милиона копия– значително по-малко, отколкото японският концерн се надяваше. Непосредственият му предшественик все пак е успял да достигне около 5 милиона продадени копия.
Sony обаче не е първият бизнес партньор, който се раздели с Коджима. През 2015 г. Коджима напусна бившия си работодател „Конами“, след като се скара с ръководството на концерна поради, според него, прекалено фокусираната върху мобилните устройства ориентация на компанията и прекратяването на разработката на играта му „Silent Hill“. Геният-разработчик се радва на репутацията на ексцентрик и заради собственото си присъствие в социалните медии в интернет.
Новотопартньорство с Xbox междувременно ще надхвърли издаването на „Physint“: според информацията, гейминг подразделението на Microsoft ще поеме и издаването на предстоящата хорър игра на Коджима „OD“; освен това двете компании планират да си сътрудничат в бъдеще при разработването на нови филмови и телевизионни формати.
Xbox вероятно ще се опита по този начин да укрепи позициите си на азиатския пазар, където американската компания традиционно е в по-слаба позиция в сравнение с конкурента си Sony, който е дълбоко вкоренен в Япония.
Какво мислите за разрива между Коджима и PlayStation? Очаквате ли с нетърпение „Physint“ и „OD“? Споделете мнението си в коментарите!

