FIFA 23』は再びPCに本腰を入れるが、このプレビューはそうではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

朗報です。FIFA 23は、PCでついに現代に蘇ります。その理由も今詳しくお話したいのですが、EAではほとんど不可能なのです

今年はひとつの時代の終わりを告げる年です。そんな風に言うのは、やっぱり変な感じ。本当に、私の唇は少し震えている:FIFA 23は最後のFIFAサッカーゲームになるだろう

もちろん、EAが世界のスターを花束で引退させ、オールスター戦を行い、足が眠りにつくまであと数年北米シニアリーグでプレーし続けられるようにするという意味ではない。パブリッシャーは今後もサッカーゲームを制作し、すべてのモードを含め、我々が知っている通りのゲームをプレイできる可能性が高いです。しかし、もうFIFAとは呼ばず、EAスポーツFCと呼ぶことにします。

せいぜい、FIFA(=協会)がライセンスを他のスタジオの手に押し付ける可能性が残っている程度です。しかし、そうなると全く別のシリーズになってしまいます。

その意味で、『FIFA 23』はすでに歴史を作っているのです。しかし、『FIFA 23』はそれとは無関係に、昔の偉大さへの回帰を示すものでもあるのです。少なくともPCプレイヤーには。なぜなら、2年間の禁忌を経て、ようやく家庭用パソコンで現行機「プレイステーション5」や「XboxシリーズX」と同じバージョンを手に入れることができたからです。クロスプレイだって、今年から可能です。

そして、これだけでも『FIFA 23』(PC版)は昨年と比べて大きな飛躍を遂げたと言えるでしょう これは、新しい[トップシークレット]でも顕著に見られます。

さて、改めて。新しい[トップシークレット]でも、それを感じることができます。

さて、fiddlesticksさん、私はまだ書くことを許されていないのです。なぜなら、エレクトロニック・アーツはFIFA23にいつものように禁輸措置をとらず、8つの禁輸措置をとったからです。いつもとちょっと違う試写会になりそうです。

舞台裏を覗く

|日本経済新聞社

どうしたんだ、と思われるかもしれませんね。FIFAの情報に関しては、エレクトロニック・アーツは我々ジャーナリストにとって非常にデコボコした芝生をドリブルしているようなものですから、ちょっと厄介な状況なんです。これは、ゲーム業界における事前の情報伝達のあり方に関係しています。私たちのようなジャーナリストだけでなく、インフルエンサーの方々にも。

情報漏洩を防ぎ、対策の根拠となる法的な合意を提示するために、通常、選ばれた人はいわゆるNon Disclosure Agreement、略してNDAにサインをする。これは、表示された内容について、合意された期日まで沈黙を守ることに同意する宣言です。確かに聞いたことがある方もいらっしゃるでしょう。

通常、インタビュー、プレイセッション、プレゼンテーションの情報はすべて禁輸の対象となります。ある日、ある時間が発生すると同時に、私たちウェブサイトはそれに基づいたコンテンツを公開することができます。ただし、自分たちが見聞きしたことしか書けないのは当然です。

そして、このようなNDAは決して違法ではなく、内密に示されたプレビューや情報の権利者として、出版社は機密情報が機密でなくなる日、すなわち報道できる日を確実に設定することができます。

FIFA禁輸措置の長いリスト


そう。それがスタンダード。そして、エレクトロニック・アーツとFIFAの話です。FIFAについては、EAがその後アプローチを変えたので、単なる禁輸措置ではありません。いいえ、EAは実際に、さまざまなエンバーゴの日付のリストを提示しています。例年、こうした禁輸措置は個々のモードに関するものが多く、FIFA Ultimate Teamに関する情報やゲームプレイ全般に関する情報とは別の日付で、キャリアモードに関する情報が提供されていました。

それはやはり、仕事がしやすいということですね。ところが、今年はまたちょっと違う。今年は、特定のゲームプレイコンテンツに関するものを含め、8種類のエンバーゴ時間が設定されています。すでに『FIFA 23』をプレイすることができましたが、具体的にどんなプレイをしたのか、何が良かったのか、新機能がどう連動しているのか、今日はすべてをお伝えすることはできません。

そのためには、すべてのコンテンツの禁輸措置が解除されるのを待つ必要がありますね。そうして初めて、『FIFA 23』が実際にどのようにプレイできるかを語ることができるのです。そしてそれは、控えめに言っても不条理な感じがします。

今、FIFAについて語れること

難しさがわかりますね。それでも、今日は完全に闇に葬り去りたいとは思いません。今日(7月20日)は、最初の(私たちに関係する)禁輸措置がとられる日である。これはFIFA 23の一般的な情報に関するもので、ここで詳しく紹介することができます。だって、はじめはワクワクするようなことがあるんだもの

  • FIFA23のカバーアスリートは、今回もキリアン・ムバッペと、初めてサム・カーが登場します。このように、カーは世界初の女性アスリートとして表紙を飾りました。
  • FIFA23はまた、女子サッカーがクラブチームの形で表現される初めてのFIFAとなります。有名なところでは、チェルシーFCやオリンピック・リヨンなどがあります。
  • PC版『FIFA 23』は、PS5およびXboxシリーズX/Sの現世代機版と同一です。また、今年からクロスプレイが可能になり、前世代機版(PS4、Xbox One)はそのままになります。また、クロスプレイは1対1の対戦にのみ適用されるため、プロクラブはありません。
  • 新しいコーチングシステムは、新しい選手をよりよく紹介するはずです。
  • カタールワールドカップが異例の日程で開催されたため、FIFA23のライフサイクルには2つのワールドカップが該当する。 男子ワールドカップと女子ワールドカップである。両大会は『FIFA 23』で表現される予定です。FIFAがこれらの大会を主催し、来年にはFIFAのライセンスがなくなるので、もしかしたら最後の大会になるかもしれません。

(Hypermotion は Fifa 23 でよりリアルなアニメーションを提供するはずです)
(Hypermotion は Fifa 23 でよりリアルなアニメーションを提供するはずです)

一般的な情報はここまでです。さらにPCプレイヤーに伝えられることは、以下の通りです。FIFA 23』は、『FIFA 22』と比べて、あなたにとってまったく異なるゲームに感じられるでしょう。昨年は何と言っても、より多くのアニメーションを可能にし、試合中の状況に応じて新しいアニメーションを「書き込む」適応型アルゴリズムを含む新技術「ハイパーモーション」の統合を、PCプレイヤーは見逃してしまったのです。

これにより、ピッチ上の動作がより滑らかになり、リアルなアニメーションが数多く生み出されるようになりました。FIFA 22』は、そのおかげでPS5とXboxシリーズX/Sで久しぶりに新しさを感じた。今年はPCでも同じようなことになりそうですね。あと、【極秘】もありますね。

あ、そうだ


EAがこれでやろうとしていること


FIFAは長年、難しいテーマを扱ってきました。もちろん、今でも面白いスポーツゲームがよくありますよ。しかし、EAのスポーツシミュレーションは、どこよりも激しくカミソリの刃の上に乗っているのです。ビジネスモデルに対する大規模な批判や賭博訴訟にもかかわらず、EAはUltimate Teamだけで数十億円の利益を上げています。EAによると、2021年度のグループ売上高56億ドルのうち、スポーツゲームのUltimate Teamモードだけで16億2000万ドルが流入しており、そのかなりの部分をFIFA Ultimate Teamが占めているとのことです


FIFA、MaddenとCo.は長い間、全く別のリーグで、全く異なるタイプの2つのプレーヤーの本拠地となっています。アルティメットチームが余暇、あるいは人生のすべての目的である人々やインフルエンサーがいるのです。そして一方で、私のように、昔のようにサッカーの試合を楽しみたい、実際のゲームプレイについて語り合いたい、という人もいるのです アディ・プレイスラーが言ったように、「重要なのはピッチの上だ!」。

EAは現在、主にインフルエンサーにマーケティングを集中しています。彼らはUltimate Teamに慣れており、ゲームプレイに集中したい我々GlobalESportNewsよりも、いくつかの散在する個々のレポートから多くの利益を得ています。スポーツゲームは、AIからボールの物理演算、アニメーションに至るまで、多くのシステムがここで連動しており、機械的に複雑であることに変わりはありません。そして、それらがいかにうまく連動しているかは、すべてを記述することが許される場合にのみ説明できるのです。せめて写真だけでも……

    いずれにせよ、どれも特にプレイヤーに優しいものではありません。実際のゲームプレイに関する情報すら断片的にしか伝わらない以上、新機能を探すのは借り物競争のようなもので、混乱を解消するどころか、かえって混乱を招くことになりかねないのです。

    確かに:遅くとも発売までには、『FIFA 23』の特徴をテストで余すところなくお伝えします。そうすれば、もう禁輸措置はとられないでしょう。結局のところ、公開されたゲームはもはや機密ではありません。

    RELATED ARTICLES

    Steam Frameの価格が正式に発表――Valveはかろうじて約束を果たした

    ValveはSteam Frameの予約受付を開始し、希望小売価格を発表するとともに、購入登録も受け付け始めた。待ちに待った瞬間がやってきました。Steam ControllerやSteam Machineに続き、ValveはVRヘッドセット「Steam Frame」の予約受付を開始し、256GB版と1TB版の2つのモデルの価格も発表しました。Valveがこのヘッドセットを発表した際、Steam Frameの希望小売価格は当時のValve Indexの価格を下回るだろうと約束していました。同社はこの約束を――かろうじて――果たしています。 256 GBストレージを搭載したエントリーモデルは1,049ユーロ; 1 TBモデルについては、ValveがSteamストアで1,279ユーロで販売しています。コントローラー、付属のワイヤレスアダプター、そしてインサイドアウトトラッキング(ヘッドセット本体に内蔵されたカメラによる位置検出)は、それぞれセットに含まれています。純粋に数字だけを見れば、Valveは冒頭で述べた当時の約束を果たしていたと言えるでしょう。Indexは、コントローラーと外部トラッキング機能を含めて1,079ユーロでした。ただし、当時のヘッドセットはアクセサリーなしでも539ユーロで購入可能でした。その点から考えると、この比較は完全セットの場合にのみ当てはまります。9月17日夕方までの登録この発表をもって、Steam Frameがすぐに購入できるわけではありません。むしろ、Valveはコントローラー発売時の、一部で惨憺たる状況から教訓を学んだようです。そのため、現時点ではSteamアカウントを登録してSteam Frameの購入予約はできますが、実際の購入はまだ行えません。参加締め切りは、ドイツ時間の9月17日19時です。その後、Valveは一度だけランダム抽選で順番を決定し、登録済みのメールアドレス宛に、予約が確定したか、それとも引き続き待つ必要があるかを通知します。9月18日より、最初の購入招待状が発送される予定ですが、これは当初の供給数量に限定されます。その数量や追加供給の時期については不明ですが、いずれにせよ、生産が進み次第、順次通知が行われる予定です。『Half-Life 3』はないが、『Alyx』が特典として付属ValveはSteam Framesのローンチにあたり、『Half-Life 3』の可能性については言及を避けているものの、この伝説的なシューティングゲームのファンには、少なくとも『Alyx』を無料で特典として提供している。ただし、これはクーポンコードのことではありません。VRヘッドセットの設定から、このVRゲームをアンロックすることができます。ただし、『Half-Life: Alyx』をすでに所有している場合は、特典は受けられません。このアクティベーションコードを他人に譲ったり、交換したりすることはできないようです。一方、Steam Frame用の追加アクセサリーは、メールでの発送を通じて提供される予定です。39ユーロのUSB-C電源アダプターに加え、Valveは69ユーロのエルゴノミスキットおよび59ユーロのスペアパーツキットもラインナップに加える予定です。

    『ディアブロ5』は、ある点において意外な作品からインスピレーションを得ている――それは『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』だ

    『ディアブロ5』において、ブリザードは新機能のアイデアを、まさかのクラシックなパーティ制RPGから取り入れている。新しいキャラバンは、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』のキャンプのような雰囲気になる予定だ。『ディアブロ』といえば、伝統的にまず悪魔、豪華な戦利品、そして可能な限り大きなダメージ数値が特徴だ。一方、キャンプファイヤーを囲んで仲間たちと何時間も語り合うようなシーンは、RPGというジャンルの別の領域に属するものと言えるだろう。『ディアブロ5』では、これら2つの世界が、少なくともある程度は近づくことになるようだ。というのも、ナラティブ・ディレクターのジェニファー・ヘプラーが、新機能のモデルとして、まさに『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』を挙げているからだ。そして、これは決して偶然ではない。ヘプラーはブリザードに移籍する前、長年にわたりバイオウェアで働き、『ドラゴンエイジ』シリーズなどに関わっていたからだ。あなたのキャラバンが移動式の住まいになるこの珍しい例えの理由は、『ディアブロ5』の大きな新要素の一つ、あなたのキャラバンにある。次作の初期状況は、ディアブロシリーズにしてはかなり暗澹たるものとなっています。これまでの英雄たちは敗北し、ディアブロが勝利を収め、サンクチュアリはすでに彼の支配下にあります。プレイヤーはウェストマークの継承者として、恐怖の君主によって積極的に変容させられている世界を旅することになります。それに伴い、プレイヤーの生存は、これまでのように都市や制圧した拠点に縛られることはなくなります。その代わりに、生存者たちからなるキャラバンを徐々に築き上げ、彼らと共にサンクチュアリを旅することになります。その中には商人だけでなく、戦闘能力を持つ仲間も含まれます。Blizzardによると、彼らにはそれぞれ独自の物語、目標、そして背景があるとのことです。例として、かつて「隠された眼」の一員だった女性や、立ち往生してしまった宝探しゴブリンが挙げられています。このゴブリンは、滅びた世界では金が突然あまり価値を持たなくなったことで、どうやらちょっとしたアイデンティティの危機に陥っているようです。ここで『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』が登場BlizzConで、ヘプラー氏はGamesradarに対し、クラシックなRPGでの経験がこのシステムに直接的な影響を与えたと語った。『キャラバン』は、「伝統的なRPGの最高の要素」のいくつかを、『ディアブロ』のアクションRPGの枠組みに取り入れている。彼女は比較対象として、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』の「キャンプ」を具体的に挙げている。つまり、冒険の後に仲間と再会し、彼らについてもっと知ることができる場所のことだ。とはいえ、今からロマンスやモラルシステム、あるいは宝物ゴブリン用の衣装ロッカーを期待している人は、その期待を少し抑えたほうがよいだろう。というのも、ヘプラー氏は同時に、このシステムを『ドラゴンエイジ』とは明確に区別しているからだ。仲間たちは、能力をレベルアップさせたり、装備を細部に至るまで管理したりするような、本格的なパーティーメンバーになるわけではない。その代わりに、彼らに独自の個性を与え、戦闘の合間にプレイヤーがキャラバンメンバーとより深く交流できるようにすることに重点が置かれています。これは『ディアブロ』シリーズにとって、それでもなお注目すべき一歩と言えるでしょう。確かに過去の作品にも仲間や繰り返し登場するNPCは存在しましたが、伝統的に焦点が当てられてきたのは、より優れた装備品を求める狩りの方でした。それとも、皆さんは『ディアブロ4』に登場した3人の仲間たちの名前を、すぐに思い出せますか?会話やそれぞれの物語が実際にどれほど充実したものになるかは、現時点ではまだ分かりません。これは『ディアブロ5』に関する多くの点に言えることです。ブリザードによると、本作はまだ開発の初期段階にあるとのことです。2027年以降、開発に関するさらなる情報が公開される予定で、発売は2029年春に予定されています。このアプローチについてどう思いますか?ストーリーの充実を歓迎しますか、それとも『ディアブロ』ではできるだけ早く悪魔狩りに戻りたいですか?

    『Warcraft 3: Reforged』の新アドオンをめぐる論争――果たして誰が新しいグラフィックを手に入れるのか?

    現在、『Warcraft 3』をめぐって再びファンからの抗議の声が上がっている。ブリザードは、今回はファンが満足してくれることを期待していたようだ。その喜びは長くは続かなかった。週末、ブリザードが多くのファンを驚かせる形で『Warcraft 3: Reforged』のバージョン3.0アップデートと、まったく新しいDLCキャンペーンをリリースした際、ファンたちは当初、期待に胸を膨らませていた。ブリザードはこれで、あの惨憺たるリリースをようやく挽回しようとしているように見えたのだ2020年に『リフォージド』が発売された際、多くのファンは未完成の機能や守られなかった約束に憤りを覚えた。このリマスター版は、Metacriticで瞬く間に「史上最悪のゲーム」と評された。しかし、わずか数日しか経っていないのに、このまるで呪われているかのようなリマスター版をめぐって、再び騒動が起きている。本来無料であるはずのバージョン3.0アップデートによる新グラフィックは、どうやらすべてのゲームモードで利用可能ではないようだ。新しいグラフィックをめぐる大騒動新しい「Definitive Edition」の登場により、『Reforged』には現在、3種類のグラフィックプリセットが用意されています。2002年のオリジナル・ルック、2020年の「Reforged」ルック、そして2026年の「Definitive」グラフィックです。後者は、オリジナルのビジュアルをより忠実に保ちつつ、目に見える形で現代化を図った試みです。そのため、多くのユニットが、当初のリマスター版グラフィックに比べ、明らかに丸みを帯びた造形になっています。このグラフィックは、理論上『Reforged』をお持ちの方なら誰でも無料で利用可能です。オプションから3つのグラフィック設定を問題なく切り替えることができます。新しいアドオン「Forsaken Kingdoms」を所有していなくても可能です。しかし、それは真実の半分に過ぎず、それが現在ファンの間で不満を招いています。というのも、新しいグラフィックは、オリジナルの2つのキャンペーンには適用できないからです。 つまり、『Reign of Chaos』も『Frozen Throne』も、新しいグラフィックでプレイすることはできません。このグラフィックセットが選択できるのは、小競り合い(つまりマルチプレイヤー)と新しいキャンペーンのみです。オリジナルのキャンペーンについては、引き続きオリジナル版および当初の『Reforged』のグラフィックしか利用できません。またしてもファンからの抗議の声がその結果、Warcraft 3のファンたちは再び大騒ぎとなり、ただ頭を抱えるばかりとなっている。このアップデートは、Blizzardが『Reforged』をめぐる大失態を忘れておらず、それを挽回しようとしているというメッセージであるべきだった。ところが、新しいキャンペーンの価格はなんと30ユーロもする上、新しいグラフィックモードはゲーム全体をカバーしていないのだ。一部のプレイヤーからの報告によると、ゲーム内に含まれるアセットのすべてが再構築されたわけではなく、新しいキャンペーンに登場する部分のみが対象となっているようだ。そのため、一部のユニットは、DE(ドイツ語版)のビジュアルを採用しているにもかかわらず、6年前のままの見た目になっているという。これが現在、激しい不満を招いている。以下にいくつかの引用を掲載する ブリザードのフォーラムおよびRedditからの情報。「くそっ、ゲーム全体で使えると思って、あのクソみたいなものをもう買っちゃったんだ。クソッタレのブリザードめ。」- RedditのJeb764「うわっ、これは本当にがっかりだ。Reforgedのグラフィックはあまり好きじゃなかったけど、Definitiveのスタイルはすごく気に入ってたんだ。ようやくこのゲームを手に入れて、新しいキャンペーンを試す前にオリジナルのキャンペーンをもう一度プレイできるのを楽しみにしていたんだけど、このスレッドを見つけるまで、30分間もイライラしながら起動させようと無駄な努力をしていたよ。」- BlizzardフォーラムのDavidn「これは、彼らがこの問題を解決しようとした『グローバル』な試みとしてはすでに3回目ですが、それでも彼らは毎回、それを台無しにしてしまいます。新しい拡張パックでクラシックグラフィックモードが利用できなかったのと同じように、ゲーム全体で利用できないのであれば、このグラフィックの刷新に何の意味があるのでしょうか?」- BlizzardフォーラムのSebsつまり、またしても不満が高まっており、Blizzardはここで大失態を犯してしまった。『Warcraft 3』を見捨てずにいるスタジオを称賛するどころか、ファンたちは今、再び激しい不満をぶちまけるしかない状況だ。さらにドイツでは、新しいキャンペーンにドイツ語音声がないらしいことに、一部のファンが不快感を示している。我々も近いうちにこれらすべてを詳細に検証し、キャンペーンやアップデートが果たして価値があるものなのかどうかを、レビュー記事でお伝えする予定だ。