17.4 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

EAスポーツ社はFIFA22からマラドーナを外すことになりました

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

EAスポーツ社にとってFIFAのライセンスはどんどん失われていく。現在の議論は、マラドーナの商標権についてです。

EAスポーツは現在、サッカーシミュレーションに大きな問題を抱えています。これまでもライセンスを失ってきたが、今後はFIFAの名前を残すこともできなくなるだろう。しかし、次のライセンス紛争は長くはない。新章のタイトルは「Diego Maradona」。

Court ruling: EA Sports must take maladona’s name out of the game

EAスポーツがFIFA 22 Ultimate Teamに選手のカードを組み込むためには、パブリッシャーがライセンス契約を結ぶ必要があります。ほとんどの場合、FIFPROはほとんどの選手を代表している:in。アクティブでなくなった人(FUTヒーロー、FUTアイコン)については、別途交渉が必要です。

ディエゴ・マラドーナの場合は、2020年11月25日に亡くなったマラドーナの元マネージャーであり長年の友人であるステファノ・チェチが、EAスポーツとの交渉を主導しました。ニュースサイトによると、アルゼンチンの裁判所がこの事件を詳しく調査したとのことです(infobae.com)。裁判所によると、セシは2021年2月1日までしか交渉権を持っていなかったため、「The Hand of God」を「FIFA 22」のゲームに実装できるかどうかを決定する権限を持っていなかったとのことです。

アルゼンチンの裁判所は、EAスポーツ社に対し、ディエゴ・マラドーナ氏の肖像権やネーミングライツを侵害するコンテンツを自社製品から直ちに削除するよう判決を下しました。

裁判所は弁護士マティアス・モーラに権利を与える

弁護士のマティアス・モーラは、ディエゴ・マラドーナの死後、彼のすべての事柄を担当しました。セシ監督がマラドーナの商標権を否定された後は、弁護士に引き継がれ、「ディエゴ・マラドーナの遺産」のほんの一部となった。

EAスポーツ社がディエゴ・マラドーナのアイコンであるカードをゲームから削除するかどうか、あるいはマタス・モーラ氏と再交渉するかどうかは、現時点では不明です。

私たちはEA Sports社に声明を求めており、この件に関する最新情報をお伝えします。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 では、完全に圧倒された場合、ラウンドが途中で終了します。ファンたちは、これが良いことか悪いことかについて議論しています。

バトルフィールド 6 で、あなたのチームが完全に圧倒され、基地からほとんど出られなくなった場合、開発者はその解決策を用意していますが、誰もがそれを歓迎しているわけではありません。 バトルフィールドをプレイしたことがある人なら、きっとご存じでしょう。戦いが始まったばかりなのに、もう絶望的に負けそうだと感じる状況です。敵チームは、才能あるパイロットたちのおかげで完全な制空権を握り、マップ上を縦横無尽に飛び回り、私たちや同盟軍は、自軍の基地に隠れるしかなくなります。 しかし、バトルフィールド 6 では、このようなことは起こらないでしょう。少なくとも、そのような状況でも、長く苦しむことはないと予想されます。これは、一方的な戦闘を早期に終了させるメカニズムによって実現されるようです。 ミッションの重大な成功 この新しいメカニズムに関する情報は、通常、情報通のTwitter/Xアカウント「Battlefield Intel」から得られています。ゲームモード「コンクエスト」で、あるチームがすべての旗を制圧すると、カウントダウンが開始され、そのカウントダウンが終了すると、戦闘は自動的に終了します。また、勝者チームには「クリティカルミッション成功」という文字が表示されます。 おすすめ編集コンテンツ ここでは、記事の内容を補足する Twitter の外部コンテンツをご覧いただけます。クリックすると表示、非表示を切り替えることができます。 The game ends after countdown if a team captured all flags.. W...

「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。 2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。 Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。 15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13...

Steam:エロティックゲームの早期アクセス制限に続き、Valve はコンテンツの更新も禁止する見通し

開発者は、Steam 上で新しい成人向けコンテンツを、検証済みの DLC としてのみ公開することができ、更新として追加することはできなくなりました。 Steam におけるエロティックゲームの存続はますます困難になっている: 今後は、新しい成人向けコンテンツは通常のアップデートで追加できなくなり、独立した DLC として公開しなければならない。 エロティックゲームとの戦いの次のステップ Steam で「Tales of Legendary Lust: Aphrodisia」というゲームをリリースした Crimson Delight の開発者が、Reddit の投稿でこの新しい規則を公表しました。ゲームの審査プロセス中に、リリース後の成人向けコンテンツの追加はパッチでは不可能であると通知されたとのことです。 Valve は、DLC 以外では、Steam...