15.3 C
Берлин
четвъртък, май 23, 2024

Поредният лиценз се проваля – EA Sports трябва да извади Марадона от FIFA 22

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Все повече лицензи за FIFA се губят за издателя EA Sports. Настоящият дебат е за правата на търговската марка на Марадона.

EA Sports в момента има големи проблеми с футболната си симулация. След като вече загубиха лицензите си през предходните години, вероятно дори няма да могат да запазят името FIFA в бъдеще. Но следващият спор за лиценз не закъснява. Новата глава се нарича: Диего Марадона.

Съдебно решение: EA Sports трябва да премахне името на Марадона от играта

За да може EA Sports да интегрира картите на играчите във FIFA 22 Ultimate Team, издателят трябва да сключи лицензионни споразумения. В повечето случаи FIFPRO е представител на повечето играчи:в. За тези, които вече не са активни (FUT Heroes или FUT Icons), трябва да се водят отделни преговори.

В случая с Диего Марадона преговорите с EA Sports води Стефано Чечи, бившият мениджър и дългогодишен приятел на Марадона, който почина на 25 ноември 2020 г. Според новинарския сайт съд в Аржентина е разгледал случая по-отблизо (infobae.com). Според съда Ceci е имал права за водене на преговори само до 1 февруари 2021 г. и следователно не е имал правомощия да решава дали „The Hand of God“ може да бъде включена в играта FIFA 22.

Аржентинският съд постанови, че EA Sports трябва незабавно да премахне от продуктите си всяко съдържание, което нарушава правата върху образа и името на Диего Марадона.

Съдът присъжда права на адвокат Матиас Морла

Адвокат Матиас Морла се занимава с всички дела на Диего Марадона след смъртта му. След като мениджърът Чечи е лишен от правата върху търговската марка на Марадона, те впоследствие преминават към адвоката – малка част от „наследството на Диего Марадона“.

В момента не е ясно дали и кога EA Sports ще премахне емблематичните карти на Диего Марадона от играта или дали издателят ще преговаря отново с Матас Морла.

Помолихме EA Sports за изявление и ще ви държим в течение по този въпрос.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima е най-голямото издание за един играч в историята на PlayStation за PC

Приключението на самураите най-накрая стартира за PC точно навреме за уикенда - и получи мечтан старт в Steam.Почти четири...

Microsoft поставя AI помощник в игрите и търси в инвентара ви съвети за изработка

В бъдеще производителят на Windows иска да вгради дълбоко своя изкуствен интелект в собствените си игри. Видеоклип от Minecraft...

Shift Up: Бъдещи планове за Stellar Blade и нови проекти

Южнокорейското студио за разработка на игри Shift Up планира версия за PC и продължение на успешната си игра Stellar...