17.2 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Cyberpunk 2077 Update 1.61でゲームのビジュアル品質が向上

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Digital Foundryによる詳細な分析では、AMD FidelityFX Super Resolution 2.1がコンソール版サイバーパンク2077のビジュアルをどのようにアップグレードしたかが示されています


先日リリースされたCyberpunk 2077の1.61アップデートでは、AMD FidelityFX Super Resolution 2.1が導入され、ゲームのビジュアル、特に高解像度を実現するためにアップスケーリングに依存しているコンソール向けに大きな影響を与えています。一見すると小さなバグ修正パッチに見えますが、「サイバーパンク2077」の最近のアップデートは、この新技術のおかげで、また一つ重要な進歩を遂げたと言えます。

何年にもわたってCyberpunk 2077を宣伝してきた高名なWitcherシリーズの開発会社CD Projekt Redは、2020年末にようやくゲームがリリースされると、多くの非難を浴びました。興奮したプレイヤーは、大量のバグ、以前のプレビューにあった機能の欠落、取り組むべき有意義なコンテンツの欠如に不満を抱いたままでした。これに対し、CD Projekt Redはリリース以来、無数のバグを修正し、ゲームのパフォーマンス、ビジュアル、ゲームプレイを改善するとともに、いくつかの新機能を追加する重要なアップデートを数多く開発し、プレイヤー数の急増とよりポジティブな評判を得るに至りました


サイバーパンク2077のアップデート1.61は、その数字だけ見ると単なるマイナーパッチのように見えますが、AMDのFidelityFX Super Resolution 2.1アップスケーリング技術の追加は、このゲームにとって重要な進展となります。新しいコンソールでは、AMD FSR 2.1が、パフォーマンスを犠牲にすることなくビジュアル品質の顕著な向上をもたらしてきた従来のテンポラル・アンチエイリアシング方式を完全に置き換えることになるのです。Digital Foundry社の比較映像では、動きのあるディテールが明らかにシャープになり、髪や草などの細かい素材もよりきれいに表示されています。アップスケーリングには、高速で移動するオブジェクトのゴーストが発生したり、パンニング時の鮮明度が低下するなどの問題がありますが、TAAからの視覚的な改善であり、欠点も価値あるものと考えられます。

の場合

AMDのFSRアップスケーリングは、NvidiaのDeep Learningスーパーサンプリング技術に匹敵し、両技術はAIを使って画像を高解像度に賢くアップスケーリングするものである。この技術は、処理能力の向上を要求する2K、4K、さらには8Kスクリーンの登場により、コンソールやローエンドPCなどの安価なハードウェア構成でも、通常では範囲外であったビジュアルやフレームレートを実現できるようになり、ゲームチェンジャーとして活躍しています。4Kへのアップスケーリングは、4Kでのネイティブレンダリングには及びませんが、FSRとDLSSがパフォーマンスに与える大きなプラスの影響は、しばしば考慮する価値があります。

サイバーパンク2077のリリースから約2年、CD Projekt Redがこのように意義のあるアップデートを続けていることは印象的です。AMD FSRとともに、アップデート1.61には、これまでに実施された数千ものバグ修正と変更に加え、通常のリストが含まれています。

サイバーパンク2077は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズXで発売中です

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...