3.7 C
Берлин
Пятница, 26 апреля, 2024

Обновление 1.61 для Cyberpunk 2077 улучшило визуальное качество игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Углубленный анализ от Digital Foundry демонстрирует, как AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 улучшил визуальное качество игры Cyberpunk 2077 на консолях.

В недавно вышедшем обновлении 1.61 для Cyberpunk 2077 была представлена версия AMD FidelityFX Super Resolution 2.1, которая оказала существенное влияние на визуальное оформление игры, особенно на консолях, которые полагаются на масштабирование для достижения более высокого разрешения. Несмотря на то, что на первый взгляд это незначительное исправление ошибок, недавнее обновление Cyberpunk 2077 — это еще один важный шаг вперед благодаря новой технологии.

После нескольких лет шумихи вокруг Cyberpunk 2077 известный разработчик серии Witcher, компания CD Projekt Red, получила много критики, когда игра наконец вышла в конце 2020 года. Взволнованные игроки были разочарованы большим количеством ошибок, отсутствием функций из предыдущих превью и недостатком значимого контента. В ответ на это CD Projekt Red усердно работала с момента выхода игры, разработав множество значительных обновлений, которые исправили бесчисленные ошибки, улучшили производительность, визуальное оформление и геймплей игры, а также добавили несколько новых функций, что привело к резкому росту числа игроков и более позитивной репутации.

Обновление 1.61 для Cyberpunk 2077 может показаться очередным незначительным патчем, если посмотреть на его номер, но добавление технологии повышения разрешения FidelityFX Super Resolution 2.1 от AMD является важным событием для игры. На новых консолях AMD FSR 2.1 полностью заменит предыдущий метод временного сглаживания, который привел к заметному улучшению визуального качества без снижения производительности. Сравнительные кадры Digital Foundry показывают, что детали в движении стали заметно резче, а тонкие материалы, такие как волосы и трава, выглядят намного чище. Хотя у масштабирования все еще есть свои проблемы, такие как некоторые призраки от быстро движущихся объектов и менее чем идеальная четкость при панорамировании, это все еще визуальное улучшение по сравнению с TAA, и недостатки считаются оправданными.

AMD FSR апскейлинг конкурирует с технологией Deep Learning Super Sampling от Nvidia. Обе технологии используют искусственный интеллект для интеллектуального апскейлинга изображений до более высокого разрешения. Эта технология изменила игру с появлением экранов 2K, 4K и даже 8K, требующих все большей вычислительной мощности, позволяя более дешевым аппаратным конфигурациям, таким как консоли и ПК низшего класса, достигать визуальных эффектов и частоты кадров, которые в обычных условиях были бы недостижимы. Хотя масштабирование до 4K не может сравниться с нативным рендерингом в 4K, огромное положительное влияние FSR и DLSS на производительность часто заслуживает внимания.

Спустя почти 2 года после выхода Cyberpunk 2077, впечатляет, что CD Projekt Red продолжает выпускать такие значимые обновления. Наряду с AMD FSR, обновление 1.61 также включает в себя обычный список исправлений ошибок и изменений в дополнение к тем тысячам, которые уже были реализованы на данный момент.

Cyberpunk 2077 уже доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

RELATED ARTICLES

Там, где встречаются ветры: ответ Китая на «Призрак Цусимы» оказался совсем не таким, как ожидалось

Мы играли в бета-версию ролевой игры в течение 25 часов. В ней грандиозный открытый мир с захватывающими сражениями встретился...

Epic Games выпускает Unreal Engine 5.4

В обновлении, призванном упростить некоторые сложные аспекты разработки игр, Epic Games выпустила Unreal Engine 5.4 для широкой публики. Epic Games...

Валхейм выпускает обновление 0.218.11

Разработчик Iron Gate Studio выпустил обновление 0.218.11 для Valheim, которое внесло ряд изменений в популярную игру о выживании с...