2.1 C
Berlin
火曜日, 12月 16, 2025

Cyberpunk 2077 Update 1.61でゲームのビジュアル品質が向上

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Digital Foundryによる詳細な分析では、AMD FidelityFX Super Resolution 2.1がコンソール版サイバーパンク2077のビジュアルをどのようにアップグレードしたかが示されています


先日リリースされたCyberpunk 2077の1.61アップデートでは、AMD FidelityFX Super Resolution 2.1が導入され、ゲームのビジュアル、特に高解像度を実現するためにアップスケーリングに依存しているコンソール向けに大きな影響を与えています。一見すると小さなバグ修正パッチに見えますが、「サイバーパンク2077」の最近のアップデートは、この新技術のおかげで、また一つ重要な進歩を遂げたと言えます。

何年にもわたってCyberpunk 2077を宣伝してきた高名なWitcherシリーズの開発会社CD Projekt Redは、2020年末にようやくゲームがリリースされると、多くの非難を浴びました。興奮したプレイヤーは、大量のバグ、以前のプレビューにあった機能の欠落、取り組むべき有意義なコンテンツの欠如に不満を抱いたままでした。これに対し、CD Projekt Redはリリース以来、無数のバグを修正し、ゲームのパフォーマンス、ビジュアル、ゲームプレイを改善するとともに、いくつかの新機能を追加する重要なアップデートを数多く開発し、プレイヤー数の急増とよりポジティブな評判を得るに至りました


サイバーパンク2077のアップデート1.61は、その数字だけ見ると単なるマイナーパッチのように見えますが、AMDのFidelityFX Super Resolution 2.1アップスケーリング技術の追加は、このゲームにとって重要な進展となります。新しいコンソールでは、AMD FSR 2.1が、パフォーマンスを犠牲にすることなくビジュアル品質の顕著な向上をもたらしてきた従来のテンポラル・アンチエイリアシング方式を完全に置き換えることになるのです。Digital Foundry社の比較映像では、動きのあるディテールが明らかにシャープになり、髪や草などの細かい素材もよりきれいに表示されています。アップスケーリングには、高速で移動するオブジェクトのゴーストが発生したり、パンニング時の鮮明度が低下するなどの問題がありますが、TAAからの視覚的な改善であり、欠点も価値あるものと考えられます。

の場合

AMDのFSRアップスケーリングは、NvidiaのDeep Learningスーパーサンプリング技術に匹敵し、両技術はAIを使って画像を高解像度に賢くアップスケーリングするものである。この技術は、処理能力の向上を要求する2K、4K、さらには8Kスクリーンの登場により、コンソールやローエンドPCなどの安価なハードウェア構成でも、通常では範囲外であったビジュアルやフレームレートを実現できるようになり、ゲームチェンジャーとして活躍しています。4Kへのアップスケーリングは、4Kでのネイティブレンダリングには及びませんが、FSRとDLSSがパフォーマンスに与える大きなプラスの影響は、しばしば考慮する価値があります。

サイバーパンク2077のリリースから約2年、CD Projekt Redがこのように意義のあるアップデートを続けていることは印象的です。AMD FSRとともに、アップデート1.61には、これまでに実施された数千ものバグ修正と変更に加え、通常のリストが含まれています。

サイバーパンク2077は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズXで発売中です

RELATED ARTICLES

サイバーパンク、シングルプレイヤー、オープンワールド:No Law は、多くのシューティングゲームファンにとって突然の登場であり、センセーショナルな外観で、トレーラーが明らかにしている以上の情報がわかっています。

ストーリー性のあるシューティングゲームは死んだ?No Law はその反対を証明し、私たちがすぐにでも深く没頭したいと思うようなサイバーパンクの世界を見せてくれます。 2025 年のゲームアワードの予告編の火花のなかで、ある発表がほとんど見過ごされそうになりました。それは非常に残念なことでした。なぜなら、このゲームでは、多くのサイバーパンクファンが夢見てきたシングルプレイヤーが、Unreal Engine 5 で実現するからです。 デビュートレーラーをまだご覧になっていない方は、ぜひご自身の目で確かめてみてください。 そのゲームとは、 No Law、スウェーデンのスタジオ Neon Giant による非常に野心的なオープンワールドのシューティングゲームです。この名前で、あなたのサイバーブレインの海馬が何かを感じ取ったなら、その通りです。彼らは、ネオンがきらめくアクションロールプレイングゲーム「The Ascent」の制作者たちであり、このゲームは「サイバーパンクを舞台にしたディアブロ」と表現するのが最も簡単でしょう。 当時11人だった開発陣は、今では24人に増えました。しかし、このような野心的なプロジェクトとしては、依然として非常に小規模です。「私たちは、意図的に小規模なチームを維持し、大手AAAスタジオのようなゲーム開発は行わないことを望んでいました。そして、この挑戦を望んでいたのです」と、Neon Giantの創設者であるArcade Berg氏は説明しています。No Lawは大きな成果を約束しているため、その挑戦は計り知れないほど大きなものです。 かつての新しい視点 まず、まったく新しい視点があります。The Ascent のアイソメトリックカメラではなく、No Law...

新しいトゥームレイダーが1本だけでなく、2本も登場します!Catalyst と Legacy of Atlantis が正式に発表されました。

新しいトゥームレイダーのゲームがゲームアワードで発表されることは、Fortnite 以来、少なくとも私たちは知っています。しかし、驚きです。Crystal Dynamics は、もう1本、2本目のタイトルも準備しているのです。 いいえ、期待に胸が膨らんで二重に見えているわけではありません。Crystal Dynamics は、ゲームアワードで実際に 2 本の新しいトゥームレイダーゲームを発表しました!nbsp;Catalyst は 2027 年にシリーズを継続する予定であり、Legacy of Atlantis では、来年、30 年前に遡って、ララのデビューの冒険を新たに解釈した物語を体験することになります。 開発者たちは、予告編以外ではまだあまり詳細を明かしていませんが、2つのゲームについてもう少し詳しく見てみましょう。 トゥームレイダー:カタリスト シャドウ オブ ザ トゥームレイダーでの最後の冒険から 7...

ディアブロ 4 は、2 番目のアドオン「Lord of Hatred」の新しいクラスを公開しました。このクラスはすぐにプレイ可能ですが、すべてのプレイヤーが利用できるわけではありません。

ディアブロ 4 には、戦利品フィルター、ホラドリムキューブ、そして 2 つの新しいクラスが追加されます。Lord of Hatred のメフィストのフィナーレは、非常に充実したアドオンパッケージとなるでしょう。 ディアブロ 4 に新クラスが登場: 待望のパラディンの復活は、ブリザードのアクション RPG の 2 番目のアドオン「Lord of Hatred」の予約特典となります。3 種類の拡張版のいずれかを今すぐ仮想ショッピングカートに入れると、光の戦士をすぐにプレイできるようになります。 しかし、パラディンは Diablo 4:...