13.1 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

サイバーパンク2077はすでに「完成」しているが、CD Projekt Redはファンを驚かせる新たなアップデートをリリースした。以下にパッチノートをすべて紹介する。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンク2077の新たなアップデート、パッチ2.2が本日リリースされ、いくつかの新機能が追加された。以下にパッチノートをすべて紹介する。

Cyberpunk 2077は最終版となり、今後はコンテンツの提供は行われません。まあ、このニュースは牛乳のように熟成されたものだ。なぜなら、がXを通じて発表したように、SFロールプレイングゲームの新しいアップデートが本日、2024年12月10日にリリースされるからだ。

PS5 Pro アップグレードやニューゲーム・プラスを期待していた方には残念なお知らせとなります。代わりに、ナイトシティでの生活をさらに楽しむことができる新機能がいくつか追加されました。

最も重要な新機能: アップデート2.2では、主にいくつかの新しいカスタマイズオプションが提供されています。 最も重要なものは次のとおりです。

一目でわかる最も重要な情報

  • 新しいカスタマイズ: V には100以上の新しいカスタマイズオプションが追加されました。 キャラクターの外見をよりクレイジーにするためのランダム化スライダーも追加されました。
  • クリスタルコートテクノロジー: このテクノロジーは、ヘレラ、ミズタニ、クアドラ、ヴィルフォートの車両の外観を変更するためにも使用できるようになりました。
  • ツートーン: ツートーンでは、他の車両の色調をコピーして自分の車両に適用することができます。ただし、これはクリスタルコート対応の車両のみに有効です。
  • Autofixerの新商品: 人気の高い10車種がAutofixerでも購入できるようになりました。 対象車種は以下の通りです。

    • 水谷詩音 MZ1
    • 水谷詩音 タルガ MZT
    • Thorton Galena GA32t
    • Thorton Colby CST40
    • Archer Quartz EC-L r275
    • Quadra Type-66 640 TS
    • クアドラ タイプ66 680 TS
    • ミズタニ ホオズキ MH2
    • ヴィルフォール・デレオン V410-S クーペ(ファントム・リバティーのみ)
    • マヒル・スプロン FS3-T(ファントム・リバティーのみ)

  • フォトモード: ドローンカメラが自由になり、Vの周りを旋回しなくなりました。カメラの撮影範囲が拡大され、誤ってスナップショットを台無しにしてしまうことがないよう、画像を修正できるようになりました。さらに、ゲーム内でアートワークを表示できるようになりました。
  • Adjustments: 多数のゲームエラーが修正され、一部のゲームプレイ要素が最適化されました。

パッチノートを含む概要は次のページをご覧ください。

アップデート2.2のパッチノート一覧

新機能

  • レイフィールドのCrystalCoat™技術は、当初はレイフィールドの車両専用でしたが、現在では他の車両メーカーでも使用されています。ヘレラ、ミズタニ、クアドラ、ヴィルフォートの車両の塗装を変更できるようになりました。ちょっとしたコツ:CrystalCoat™を使用すると、警察を出し抜き、NCPD指名手配レベルを下げることができます。
  • KiroshiがTWINTONE™を発表! CrystalCoat™の人気が高まる中、TWINTONE™では、ペイントのオプションをさらに充実させています。 キリシスで車をスキャンし、TWINTONE™タブに切り替えて、少額の手数料で車のカラーリングを保存します。その後、TWINTONE™データベースのクリスタルコート™の下でこのカラーリングを選択できます。また、クリスタルコート™対応車の一般的なカラーリングのすべてと、コピー元の車種のみで利用可能な独自のカラーリングも見つかります。注:クエスト対象の車両、NCPD所有の車両、CrystalCoat™テクノロジーと互換性のない車両からは、カラーリングをコピーできません。
  • CrystalCoat™およびTWINTONE™と互換性のあるすべての車両は、AUTOFIXERにスプレー缶のマークが付いています。
  • ナイトシティの路上で最もリクエストの多かった10台がAUTOFIXERで販売開始されました。

    • 水谷詩音 MZ1
    • 水谷詩音 タルガ MZT
    • ソートン ガレナ GA32t
    • Thorton Colby CST40
    • Archer Quartz EC-L r275
    • Quadra Type-66 640 TS
    • Quadra Type-66 680 TS
    • 水谷鳳樹 MH2
    • ヴィルフォール・デレオン V410-Sクーペ(ファントム・リバティのみ)
    • マヒル・スプロン FS3-T(ファントム・リバティのみ)

  • 第1幕終了後、Vが運転中に時折ジョニーが助手席に現れ、時事問題についてコメントする。
  • フォトモードを改良し、コミュニティからの要望が多かった多数の機能を追加した。

    • ドローンカメラは現在、無料カメラとなり、Vの周回するカメラではなくなりました。
    • カメラの範囲が拡大されました。
    • フルコライド(ON/OFF) – ゲーム内のオブジェクト衝突をカメラが考慮するかどうかを決定します。
    • Lock Camera (ON/OFF) – カメラをロックして、誤ってクリックして撮影を台無しにしないようにします。
    • Precise Camera (ON/OFF) – カメラの動きを遅くして、照準を合わせやすくします。
    • アスペクト比(PCのみ。カスタム解像度のスクリーンショットはコンソールでは利用できません。コンソールシステムでは、標準の16:9フォーマットでのみ画像をエクスポートできます。)
    • キャラクタータブ:20以上のキャラクターから選択して、最大3人のNPCを写真に登場させることができます
    • 顔の表情、姿勢、写真内での位置をカスタマイズできます。
    • 照明タブ:光源を生成し、カスタマイズできます。
    • 被写界深度のゴースト問題を修正しました。
    • エフェクトの強度スライダーを追加しました。

  • KiroshiによるSmartFrames™では、Vsアパートメントのフォトフレームで画像を操作すると、ゲーム内のフォトモードから画像を表示することができます。日記、シャード、タロットの下にある新しいギャラリーメニュータブで、あなたの写真コレクションを表示できます。ギャラリーは、PC上のスクリーンショットフォルダまたはコンソールギャラリーからimages.png画像を読み込みます。
  • V用の新しいカスタマイズオプションを追加しました。

    • 32 瞳の色
    • 18 リップメイクのスタイル
    • 17 ネイルカラー
    • 10 チークカラー
    • 16 アイメイクのスタイル
    • 4 顔の傷跡
    • 5 眉毛の形
    • 4 顔の入れ墨
    • 2 タトゥー(ボディ)
    • 8 顔のサイバーウェアオプション

  • キャラクタージェネレーターに、バニラとパンクのバランスを調整するスライダーが追加されました。控えめな標準的な外見にするか、大胆でクレイジーなスタイルにするかにかかわらず、このオプションで適切なバランスを見つけることができます。
  • ナイトシティに、プレイヤーが発見できる新たな秘密が追加されました。

クエストとオープンワールド

  • クエストの目的で、プレイヤーがクエストを継続する前に一定時間待機する必要があるものは、書き換えられました。プレイヤーがクエストを継続するためにゲーム内で待機するだけでは不十分で、クエストの次のステップに進むには、プレイヤーが能動的にプレイを継続する必要があるようにゲームが設計されています。
  • Cyberpsycho Attack: Where the Bodies Hit the Floor – サイバーサイコから破片を略奪できないバグが修正され、進行が妨げられることがなくなりました。
  • Dream on…– トラウマチームのAVが屋上にいる場合、ステルスモード時に適切に隠れるようになりました。
  • Heroes– クエストを完了した後も、オプションの「Padreに話しかける」と「Valentinosに話しかける」の目標がジャーナルに残り、クエストが未完了と表示される問題を修正しました。

For Phantom Liberty

  • Balls to the Wall – 見えない壁により、エレベーターから出てユーリと話すことができない問題を修正しました。
  • Firestarter– リードの車から降りた直後にセーブするとクイックトラベルがブロックされることがある不具合を修正しました。
  • Job: Waiting for Dodger – ビルとチャールズは救出後、ドジャーの手下を轢かないよう慎重に運転し、不必要な戦闘を避けるようになった。
  • Hi Ho Silver Lining – エレベーターにカードキーが必要になったため、これまでハンズ氏に会うことができなかったプレイヤーも、ヘビー・ハーツのVIPエリアに行くことができるようになりました。
  • I’ve Seen That Face Before—会議室へのアクセスを妨げていたガレージのドアが開きました。
  • Run This Town—ヘビー・ハーツのエレベーターが再び動き出したので、Vはついにミスター・ハンズに会うことができます。
  • Somewhat Damaged – 神経ネットワークシステムからケーブルを切断する入力が欠落していたバグを修正。
  • The Killing Moon – ソングバードをシャトルに運ぶ際に壁が邪魔になるバグを修正。

Gameplay

  • カタナフィニッシャーのアニメーションを修正し、敵の首が適切に切断されるようにした。
  • 象徴的なクイックハック、シナプティックバーンアウト、システムクラッシュが、適切にメモリコスト減少のバフを受けるようになった
  • 5+と5++のビヘイビアモデル用フェイスプレートのアイコンが、運転中のHUD上で表示されるようになりました。
  • プレイヤーが戦闘外で発見された際に、シナプス・アクセラレーターが無限にアクティブな状態になるバグが修正されました。
  • 車両戦闘中にコントローラでリロードすると、クラクションが鳴らなくなる。
  • PacificaのVがVoodoo BoysとTrauma Teamの銃撃戦に巻き込まれた後、NCPDが正常に機能しなくなることがあるバグを修正した。

その他の

  • TVの音声がミュートになったり、小さくなりすぎる問題を修正しました。
  • 車両に乗り込んだ後に、CrystalCoat™が適切に適用されない問題を修正しました。
  • コミュニティからの多数の要望により、トラウマドラマのハイスコアを下方修正しました。
  • さまざまなシーンの口の動きを調整しました。エンディングも含まれます。
  • エブニケ駅でNCARTのアナウンス音声が途切れる不具合を修正しました。
  • フォトモードでVの影のレイトレーシングを修正しました。

PC

  • 車両カテゴリーで、WとSキーをデフォルト設定とは異なるアクションに割り当てることができるようになりました。
  • スレッドシステムが最適化され、Intel Arrow Lakeプロセッサでパフォーマンスが最大33%向上しました。
  • ファントム・リバティのいくつかのセクションとロマンティックなシーンに、さらに多くのRazer Chromaエフェクトを追加しました。

一方、CD Projekt Redの主な焦点は、次のウィッチャーシリーズの作品にあります。開発スタッフ650名のうち、400名が「プロジェクト・ポラリス」、別名「ウィッチャー4」の開発に従事していると見られています。さらに、18名の開発者が「プロジェクト・ハダール」に取り組んでいます。これは、CD Projektの完全な新規IPであり、現時点ではほとんど情報が公開されていません。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。