12.7 C
Berlin
月曜日, 11月 3, 2025

Cs 1.6がxboxに着陸したとき

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

gode di grande popolarità. Ma nel 2003 c’è stato un viaggio di contorno all’Xbox.

L’8 novembre 2000 è uscito un videogioco che non solo ha cambiato il mondo dei giocatori, ma ha anche portato quasi da solo la gloria a un intero sottogenere. Quel giorno è stata rilasciata la prima versione ufficiale del tiratore tattico di Counter-Strike (1.0).

Il gioco è stato estremamente popolare fin dall’inizio ed è diventato un vero e proprio successo nel mondo del gioco. Quest’anno festeggia il suo 20° anniversario.

Nel tempo che seguì, divenne sempre più chiaro che il tiratore veniva giocato in modo più competitivo e nei propri campionati – per ESL, fondata nel 2000, il titolo servì in seguito come terreno fertile per un ulteriore sviluppo e orientamento.

Solo un anno dopo, nel 2001, si è tenuto a Dallas, Texas, il primo grande torneo, vinto dall’organizzazione eSports Ninjas in pigiama, ancora oggi attiva. Il montepremi era di 150.000 dollari USA, una somma considerevole considerando che eSports era ancora agli inizi in quel periodo.

In confronto: Il primo Worlds in League of Legends, 2011, ha avuto un montepremi totale di 100.000 dollari.

Ancora oggi, Counter-Strike è il tiratore dominante quando si tratta di gioco competitivo. Ma anche se il CS, ora ufficialmente disponibile con Counter-Strike: Global Offensive nella sua quarta edizione, si gioca quasi esclusivamente al computer, ci sono stati vari tentativi di stabilire il titolo su altre piattaforme.

Dal PC alla console
Counter-Strike 1.6 è stato ufficialmente rilasciato per il PC il 09 settembre 2003. Questa versione non è stata solo la versione finale del classico CS, ma è stato anche il primo titolo della serie che è stato giocato esclusivamente tramite la connessione Steam – questo non è cambiato fino ad oggi. Ma in realtà non dovrebbe rimanere esclusivamente con questa liberatoria.

Solo pochi mesi dopo, il 5 dicembre 2003, Counter-Strike è stato rilasciato per Xbox 1 – da non confondere con Xbox One. Visivamente, non c’era molta differenza tra la porta della console e la versione per PC, ma l’attenzione è stata posta in modo fondamentalmente diverso in termini di contenuti.

Mentre sul PC i giocatori potevano competere solo contro avversari umani, la versione Xbox offriva figure controllate dal computer che affrontavano il giocatore e o lo aiutavano attivamente. Una novità, che è stata adottata anche nelle seguenti parti come Condizione Zero o Sorgente. Tuttavia, la versione per console offriva anche la possibilità di far competere i giocatori l’uno contro l’altro.

Grazie a Master Chief!
Nel 2001, Halo: Combat Evolved è stato rilasciato su Xbox, capovolgendo completamente la concezione generale dei giochi per console competitivi e offrendo una modalità online estremamente popolare. Anche il Counter-Strike, che è seguito due anni dopo, dovrebbe trarne vantaggio.

Grazie alla porta LAN esistente, i giocatori possono competere online contro altri giocatori di tutto il mondo. Tuttavia, era necessario un collegamento a Internet attivo e un abbonamento al servizio Xbox Live, ancora oggi utilizzato da Microsoft.

Ma anche se CS non ha fatto fondamentalmente nulla di sbagliato sulla Xbox, ed è stato addirittura rivoluzionario per la serie in termini di bobine del negozio (le armi sono state selezionate utilizzando un menu radiale) e gli avversari del computer, il titolo non ha fatto impressione sui fan. Fondamentalmente il prezzo era un grosso problema.

A differenza della versione per PC, che è stata inclusa come bonus gratuito con la versione completa di Half-Life, la porta della console costa in totale 60 euro. Troppo costoso agli occhi di molti. A peggiorare le cose, Counter-Strike manca della precisione familiare della versione PC sulla console.

Anche se questo è dovuto ai controlli in generale, l’impressione generale, la presentazione più i controlli non sono riusciti a convincere i fan.

Un donatore di modelli
Quello che è rimasto è stato il tentativo di trasferire l’hype sullo sparatutto tattico, che va avanti dal 2000, su un’altra piattaforma. Ma anche se non ha funzionato con il porto di Counter-Strike 1.6, non avrebbe dovuto essere l’ultimo tentativo di una derivazione console del franchise di sparatutto probabilmente più famoso nella storia di eSports.

Anche questa è un’altra storia

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Solasta 2 は、Baldur’s Gate 3 の後継となる可能性が最も高く、早期アクセス開始も間近です。

Baldur『s Gate 3 のようなゲームに、他のスタジオがすぐには追いつけないでしょう。しかし、少なくともある程度似たようなゲーム体験を期待している方は、Solasta 2 を注目しておくべきでしょう。前作や Baldur』s Gate 3 と同様、このロールプレイングゲームは Dungeons & ドラゴンズのルールに基づいており、クラス選択やゲームシステムだけでも、Larian の傑作と大きな類似点があります。さらに、そのダイアログはすべて音声付きであり、3D グラフィックも一見の価値があります。 Solasta の特徴は、ヒーローグループをすべて自分で作成できることです。各キャラクターはエディタで作成され、その性格も定義されます。これにより、すべてのキャラクターが完全なメンバーとして感じられ、どのキャラクターもリーダーとして際立つことはありません。しかし、それはまた、Baldur's Gate 3 のような精巧なキャラクターのバックストーリーを体験することはできないことを意味します。  それでも、このロールプレイングゲームはプレイする価値があるかもしれません。その第1作は、多くのプレイヤーに非常に好評でした。ソラスタ2は、2026年初めに早期アクセスが開始される予定です。

Steamで絶賛されたアドベンチャーが2年ぶりに続編登場 – 開発者たちが『Planet of Lana 2』について解説

パズルアドベンチャー「Planet of Lana 2」では、少女ラナと彼女の忠実な猫のような仲間ムイを、自然豊かな、魅惑的な SF の世界を通して操作します。ノボの隠された深淵から、太古の秘密が明らかになります。運命に立ち向かうためには、この王国の最深部をくまなく探検しなければなりません。 雪に覆われた山々、暗い鉱山、さらには都市部など、新しいバイオームに加え、前作のファンは新しい能力も楽しむことができます。たとえば、ラナは水の上や水中で自由に移動できるようになりました。また、全体的に動きが大幅に軽快になりました。もちろん、コンパニオンのムイも引き続き重要な役割を果たしており、画面全体を移動できるようになり、催眠術などの新しい能力も身につけています。 ゲームの詳細については、開発者によるビデオでご説明しています。& nbsp;Planet of Lana 2 は、2026年に PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch で発売される予定です。 Steamで、すでにウィッシュリストに追加することができます。また、発売と同時に...

Guild Wars 2:13 年もの間人気を保っている MMO が、6 回目の拡張パックをリリース

2025年10月28日より、プレイヤーは『Guild Wars 2』の6番目の拡張パック『Visions of Eternity』をプレイできるようになりました。 プレイヤーは、カストラという新しい人里離れた島へと旅立ちます。そこでは、2つの探索可能なマップ、各クラスに1つずつ追加された新しいエリート特化、3つの新しいマスタリーパス、そしてもちろん新しい武器、装備、レシピがプレイヤーを待っています。また、このアドオンには、ゲーム世界の影のグラフィックアップデートや、キャラクター作成の新しいオプションも含まれています。 ローンチトレーラーでは、新コンテンツの第一印象をご覧いただけるほか、アドオンのストーリーについて詳しく知ることができます。 Steamでは、この新しい拡張パックは25ユーロで販売されており、これまでの5つのアドオンはプレイに必須ではなく、基本ゲーム「Guild Wars」は無料でプレイできます。2026年には、Visions of Eternity のストーリーを継続し、2つの新しいマップなどの新コンテンツを追加する、四半期ごとの大規模なアップデートがリリースされる予定です。