2.1 C
Berlin
火曜日, 12月 16, 2025

AWPも火炎瓶もない?10年前のクレイジーなCS:GOプロのプレイはこれだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Counter-Strikeで火炎瓶がなく、AWPがゲーム全体で1つしかない?今では考えられないようなことが、10年前にはまったく普通だった。Dreamhack Winter 2013の決勝を振り返る。

2013年のDreamhack Winterを覚えていますか?2012年8月にリリースされたCS:GOの最初のメジャー大会です。今日、あなたは当時のゲームプレイを微笑ましく思うことしかできないかもしれません。

YouTuberのTheWarOwlは、CS:GOの最後のメジャー大会の数週間後、10年前のCounter-Strikeのプロがどのようにプレイしていたかをもう一度見てみました。彼はいくつかの面白い詳細を偶然発見しました。その一部をご紹介します

ドリームハック・ウィンター2013:懐かしさいっぱいのフィナーレ


Dreamhack Winter 2013の決勝戦では、スウェーデンのNinjas in Pyjamasとfnaticの2チームが対決しました


NiPは、現HeroicコーチのXizt、GeT_RiGhT、f0restがプレイしました。彼は今年のIntel Extreme Masters in Dallasでfnaticの代役を務めました。

当時のfnaticのラインナップは、JW、SCHNE1DER、flusha、pronax、Devilwalkでした。このクインテットは、3つのマップを経て、ついに初のメジャータイトルを手に入れた。しかし、2つ目のマップ「Inferno」で敗北を喫してしまう。TheWarOwlはこの試合のデモを観戦した


(Source: flickr.com/DreamHack/Rikard Söderberg)
(Source: flickr.com/DreamHack/Rikard Söderberg)

(ユーブイエックスダブリュージェイ

モロトーはまだCS:GOのメタではなかった


現在ではモロトフのないCS:GOは考えられませんが、当時はこの焼夷グレネードはほとんど注目されていませんでした。今でこそインフェルノなどでテロリストがラウンド序盤にボイラーやミドルからの危険を回避するために使用することが多いが、10年前のプレイヤーはHEグレネードを好んで使用した。

その理由は明白なはずだ: 火炎瓶はValveがCS:GOで初めて実装したものですが、当時のプロは主にCS 1.6とCS:Source出身で、試行錯誤の末に完成したものを好んだのです。

メジャー大会の数週間前にMolotovの価格が500ドルから400ドルに値下げされたとしても、この状況は変わりませんでした。

それでも敗北ボーナスはない:プレイヤーはすべての決闘に参加した

最近のハイレベルなカウンターストライクを見ていると、爆弾の設置場所や状況、経済状況によって、劣勢で爆弾が設置された場合、壊滅した相手は自分の武器を安全にすることを決断することがわかります。

当時はこれも違っていた。

」。

だからインフェルノでの前半戦では、明らかに劣っているにもかかわらず、NiPのプレイヤーがラウンドを勝ち抜こうとするシーンが何度も出てくる。

なぜか?当時は経済が大きく異なり、武器を保持する価値がなかったからです。

昔はラウンドに負けても1,400円しかもらえなかった。今ではおなじみとなった経済の変化は、2018年か2019年になってから導入されたものです。しかし同時にこれは、ラウンドに負けた後のアカウント残高が2,300ドルでは、当時は何も買えなかったということでもある–一方、現在では損失ボーナス次第で、より良いピストルがこのようなラウンドで買われることもある

AWPはほとんど使われなかった


プロのカウンターストライクの試合で、マップの端で購入するAWPが1丁しかないなんて想像できますか?

おそらく無理でしょう。しかし、当時のNiPとfnaticの間でまさにそれが起こったのだ。JWがスナイパーライフルを手に取ったのは、fnaticが対テロリストを演じていた後半になってからだ。

念のため言っておくと、今よりもかなり強力だったバージョンの銃の話である。移動速度はほとんど制限されていなかった(これが変更されたのは2015年)。さらに、しゃがみ撃ちでは全速力で移動できました。このナーフは、当時のプロから多くの批判を受けました。

(ユーブイエックスダブリューケー

(ユーブイエックスダブリューエル

そして:AWPのマガジンは、当時まだ10発ありました。今となってはAWPプレイヤーの憧れです!

CS:GOでカウンターペナルティは必要なかった


もちろん、マップのデザインもゲームの仕組みも大きく異なっていました。例えば、Inferno

のA-Spotにあった見えないスカイボックスを覚えている人はいるだろうか。

(Source: TheWarOwl/YouTube/Screenshot)
(Source: TheWarOwl/YouTube/Screenshot)

(ユーブイエックスダブリュージェイ

これによって、CT側のプレイヤーは相手が爆弾を仕掛けるまでそこに隠れて待つことができるようになりました。過去に一度だけでなく、大きな驚きや衝撃の瞬間があったかもしれません。

また、顕著なのは、かつては走りながら撃つことが事実上可能だったということです。銃の反動とスプレーは長年にわたって変更されただけで、より正確に狙いを定め、撃ちながら立つことが必要になりました(少なくとも、よく知られているカウンターストラフティングで作業することが必要です)。

バルブは常に正しい道を見つける

長年の変化を通して、Counter-Strike: Global Offensiveは今日の私たちが愛するゲームに進化した。もし開発者が定期的な調整を行わなければ、すぐにシーンから消えてしまったのだろうか?おそらくそうだろう。

Valveは、しかし、ほとんど常に正しい道を見つけることに成功しています。そうやって今のメタは進化し、ゲームを形作ってきた。これはおそらく、カウンターストライク2

でも続くでしょう。

そして、誰が知っているだろうか?2033年、パリで行われたBLAST.tv Majorの決勝戦、Team GamerLegionとHeroicの対戦を振り返ったとき、私たちも笑っているかもしれませんね。

(ユーブイエックスダブリュージェイ

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

サイバーパンク、シングルプレイヤー、オープンワールド:No Law は、多くのシューティングゲームファンにとって突然の登場であり、センセーショナルな外観で、トレーラーが明らかにしている以上の情報がわかっています。

ストーリー性のあるシューティングゲームは死んだ?No Law はその反対を証明し、私たちがすぐにでも深く没頭したいと思うようなサイバーパンクの世界を見せてくれます。 2025 年のゲームアワードの予告編の火花のなかで、ある発表がほとんど見過ごされそうになりました。それは非常に残念なことでした。なぜなら、このゲームでは、多くのサイバーパンクファンが夢見てきたシングルプレイヤーが、Unreal Engine 5 で実現するからです。 デビュートレーラーをまだご覧になっていない方は、ぜひご自身の目で確かめてみてください。 そのゲームとは、 No Law、スウェーデンのスタジオ Neon Giant による非常に野心的なオープンワールドのシューティングゲームです。この名前で、あなたのサイバーブレインの海馬が何かを感じ取ったなら、その通りです。彼らは、ネオンがきらめくアクションロールプレイングゲーム「The Ascent」の制作者たちであり、このゲームは「サイバーパンクを舞台にしたディアブロ」と表現するのが最も簡単でしょう。 当時11人だった開発陣は、今では24人に増えました。しかし、このような野心的なプロジェクトとしては、依然として非常に小規模です。「私たちは、意図的に小規模なチームを維持し、大手AAAスタジオのようなゲーム開発は行わないことを望んでいました。そして、この挑戦を望んでいたのです」と、Neon Giantの創設者であるArcade Berg氏は説明しています。No Lawは大きな成果を約束しているため、その挑戦は計り知れないほど大きなものです。 かつての新しい視点 まず、まったく新しい視点があります。The Ascent のアイソメトリックカメラではなく、No Law...

新しいトゥームレイダーが1本だけでなく、2本も登場します!Catalyst と Legacy of Atlantis が正式に発表されました。

新しいトゥームレイダーのゲームがゲームアワードで発表されることは、Fortnite 以来、少なくとも私たちは知っています。しかし、驚きです。Crystal Dynamics は、もう1本、2本目のタイトルも準備しているのです。 いいえ、期待に胸が膨らんで二重に見えているわけではありません。Crystal Dynamics は、ゲームアワードで実際に 2 本の新しいトゥームレイダーゲームを発表しました!nbsp;Catalyst は 2027 年にシリーズを継続する予定であり、Legacy of Atlantis では、来年、30 年前に遡って、ララのデビューの冒険を新たに解釈した物語を体験することになります。 開発者たちは、予告編以外ではまだあまり詳細を明かしていませんが、2つのゲームについてもう少し詳しく見てみましょう。 トゥームレイダー:カタリスト シャドウ オブ ザ トゥームレイダーでの最後の冒険から 7...

ディアブロ 4 は、2 番目のアドオン「Lord of Hatred」の新しいクラスを公開しました。このクラスはすぐにプレイ可能ですが、すべてのプレイヤーが利用できるわけではありません。

ディアブロ 4 には、戦利品フィルター、ホラドリムキューブ、そして 2 つの新しいクラスが追加されます。Lord of Hatred のメフィストのフィナーレは、非常に充実したアドオンパッケージとなるでしょう。 ディアブロ 4 に新クラスが登場: 待望のパラディンの復活は、ブリザードのアクション RPG の 2 番目のアドオン「Lord of Hatred」の予約特典となります。3 種類の拡張版のいずれかを今すぐ仮想ショッピングカートに入れると、光の戦士をすぐにプレイできるようになります。 しかし、パラディンは Diablo 4:...