リスクを伴う大規模な賭け – EAは1億人のプレイヤー獲得を目指す
『バトルフィールド6』の最初のトレーラーが公開される前から、この待望のシューティングゲームは既に熱い議論を呼んでいる。当然のことながら: Insider Gamingの報道によると、エレクトロニック・アーツは開発に約4億ドルを投資したとのこと – この数字は未確認だが、十分に可能性のある数字だ。パブリッシャーは、このタイトルで大きな成功を収めようと、4つのスタジオを同時に開発に投入する計画です。DICEに加え、Ripple Effect、Criterion、Motiveも、このタイトルに長年取り組んでいます。
目標は、巨大なリーチです。EAは社内で、このタイトルで1億人のプレイヤーを獲得したいとの目標を掲げているようです。その中には、計画されている「無料プレイのバトルロイヤルモード」を試すプレイヤーも含まれます。このモードには、競争志向のゲームモードも追加され、eスポーツシーンにもアピールする予定です。クラシックなシングルプレイヤーキャンペーンも予定されており、一部のファンが期待するように、ペースを落とし、雰囲気重視のゲームプレイになるようです。
しかし、この野心は大きなプレッシャーも伴います。EAと関係スタジオは、失望的なBattlefield 2042 の発売後、EA と関係スタジオは、技術面だけでなく信頼面でも結果を出さなければなりません。
期待と懐疑、コミュニティは熱狂と失望の間で揺れる
公式発表前にコミュニティでは既に明確な傾向が表れています:新しい Battlefield に対する意見は大きく分かれています。一部は 旧シリーズのDNAを復活させたBF3やBF4のような作品」を待ち望んでいますが、他方ではEAが再び浅いコンテンツと疑問の残るデザインを採用した場合、さらなる失望を招く可能性があると警告しています。BF3 と BF4のようなシリーズのDNAの復活を熱望する一方、EAが再び浅いコンテンツと疑問の残るデザイン選択に固執した場合、さらなる失望を招く可能性があると警告する声もあります。
ユーザー「Rizzard」はフォーラムで、真のチームプレイをより強く評価するポイントシステムの改革を要求しています。例えば、フラッグの奪取にポイントを与える代わりに、パッシブなキャンプにポイントを与えないようにするといった提案です。
一方、「beastyboy79」は、既に発表されているゲームペースの緩和化を称賛し、シングルプレイヤーキャンペーンを楽しみにしています。そして「Mr.Floppy」は?彼は慎重な姿勢を崩していません。BF2042への失望から、オープンベータが本当に納得のいくものになるまで、再び信頼を寄せるつもりはないと述べています。
EAが今回すべてを正しく行うかどうかは、まだ分かりません。しかし、一つ確かなことは、 Battlefield 6 は有名な名前を冠するだけでなく、ファンベースの信頼を取り戻すための最後のチャンスを象徴する作品であるということです。