BF2042:開発者はファンの期待を「残酷」と呼び、コミュニティからの批判を歓迎する

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

EA社員のツイートは、多くのバトルフィールドファンを怒らせるのに十分でした。インサイダーのトム・ヘンダーソンとストリーマーも参加しました。

クリスマス休暇と大晦日の頃は、多くの場所でミルの回転が少し遅くなります。ゲーム業界でも、多くのスタジオが年末年始を利用してスタッフに休暇を与えています。特にゲームの発売直前には、作業量が非常に多くなることがわかったのは昨日のことではありませんでした。

開発元のDICE社は、「Battlefield 2042」の開発チームにも休暇を与えることを決定しました。しかし、発売以来、さまざまな問題に悩まされてきたシューターだけに、ファンの皆さんは連休中もSNSで声高にゲームの改善を望む声を上げていました。

EAのシューター&スター・ウォーズ担当統合コミュニケーション・グローバル・ディレクター(Andy McNamara)は、年明けにオフィスに戻ってからこれらのファンの投稿を目にし、その対応に多くの人が不快感を覚えました。

シンプルなツイートでファンの批判を浴びる

何が起きた?アンディ・マクナマラは、年末年始の休暇を考慮して、ファンの期待を残酷なものにすることなどを訴えた一連のツイートを行いました。しかし、そこには革新の予感が込められています。

彼によると、準備中のものはあるが、何かを急ぎたいわけではなく、まだ100%終わったばかりだという。ファンの皆様のご要望にお応えするには、計画と実行に時間がかかります。

しかし、その頃にはダメージを受けていて、批判の雨が降っていた。インサイダー情報で知られるトム・ヘンダーソン氏や、バトルフィールドの人気ストリーマーであるFlakfire氏も、それぞれの発言で議論に加わりました。

Both。

どちらにも言い分がある

マクナマラのツイートへの返信を読んでみると、反省していない、感情的な発言をかき分けなければならないが、正当な批判点も見つかる。

とりわけ、「Battlefield 2042」の発売が明らかに早すぎたことが批判されています。コミュニティの雰囲気:もしもマルチプレイヤーシューターがより良い状態で発売されていたら、少なくともホリデーシーズン中の改善要求はより静かで、穏やかなものになっていたでしょう。

このユーザーも同じことを言っていて、最初の数ヶ月間は技術的に不安定だったため、60ユーロのフルプライスに特に不満を持っています。

多くのファンにとって開発者の休日は問題ではなく、(バトルフィールド公式チャンネル)のツイートが問題なのではないかと考えている。まるで何ヶ月も前から計画されていたかのように、ゲームが問題なく無事に発売されることを前提にした内容になっています。

YouTubeやTwitchで活躍するストリーマーであるFlakfireは、Andy McNamaraにシンプルなアドバイスをしました。それは、これ以上怒りを煽らないように、ツイートを削除することでした。そして、その直後にマクナマラが行ったことは、まさにその通りであった。また、短い謝罪ツイートを発信しました:

 

バトルフィールド2042の未来はどうなっているのだろうか

2022年という年の初めに、「バトルフィールド2042」の短・中期的な未来はどうなっているのか、という大きな疑問があります。果たしてマルチプレイヤーシューターは復活するのか、それともシリーズの長い歴史の中で初めての失敗作になってしまうのか。

最初のパッチとは別に、DICEはクリスマス前にコミュニティからよく言われていた要望に耳を傾け、プレイヤー数を半分にしました。

バトルフィールド2042」との関係は?もしDICEが今年の最大の問題を解決したら、あなたはこのシューティングゲームにもう一度チャンスを与えるでしょうか、それともすでにこのタイトルを終えて他の作品を探しているでしょうか?お気軽にコメントをお寄せください

RELATED ARTICLES

30年間ゲーマーとして過ごしてきたが、『JDM』のようなレースゲームにはまだ出会ったことがない

『Japanese Drift Master』はリリース当初、ほとんど注目されることなくひっそりと登場した。しかし1年後、ケビンの心に、他に類を見ないほどの情熱を燃え上がらせた。『JDM - Japanese Drift Master』という名前は、このゲームにとって決してプラスにはなっていない。第一に、インターネット上ではこの略語はすでに『ウォーキング・デッド』のジェフリー・ディーン・モーガンに割り当てられている。第二に――こちらの方がはるかに重大だが――この名前は、2000年代にメディア・マルクトやサターンのバーゲンコーナーで山積みになっていた、ありふれた安っぽいレースゲームの数々を強く連想させる。例えば『Top Gear RPM Tuning』や『Big Rigs: Over the Road Racing』のようなものだ。しかし、JDMの背後には、少なくともポーランドのパブリッシング・開発レーベル「ゲーミング・ファクトリー」にとっては、信じられないほど野心的なプロジェクトが隠されている。同社のポートフォリオには、普段は……控えめに言っても「愛好家向けゲーム」と呼べるようなタイトルが並んでいる。『Booze Masters: Freezing Moonshine』、『Foodtruck Arena』、『Bug...

『Arc Raiders 2.0』? 10月、この大ヒットシューティングゲームが大幅な刷新を迎える

吹雪、地表に設置する独自の拠点、そしてリリース以来多くのプレイヤーが待ち望んでいたかもしれない新機能――10月に予定されているアップデート「Frozen Trail」は、『Arc Raiders』を一変させるかもしれない。『Arc Raiders』は、リリース以来最も重要な数週間を迎えようとしている。2026年10月8日、このSFシューティングゲームにとってこれまでで最大規模のコンテンツアップデート「Frozen Trail」が配信される予定だ。Embark Studiosがこのアップデートに向けて多くの計画を立てていることはすでに知られていた。雪に覆われた山岳マップ、新しい前哨基地システム、そして新たなキラーマシン が公式に予告されている。しかし、舞台裏では、どうやらさらに多くのことが進行しているようだ。 大規模なデータマイニングの発見により、このゲームが秋に根本的に生まれ変わり、多くの人がもはや信じることさえしていなかったような一歩を踏み出す可能性が浮き彫りになっている。純粋なPvEモードは実装されるのか?ゲームファイル内には、純粋なPvEモードに関する明確な言及が見られます: データマイナーのSilarius氏によると、この発見は数時間にわたる配信で詳細を解説したデータマイナーのSilarius氏によると、これらは決して初期段階の古いコードの残骸ではないとのことです。当初、このタイトルは2021年に「機械との戦い」に特化した純粋な協力プレイゲームとして発表されていたが、その後開発チームによってPvPvEのコンセプトへと変更された。それ以来、多くのプレイヤーが、より平和的な協力プレイオプションの復活を望んでいる。現在のデータには、「Only PvE」を明示的に指し示す手がかりや、メニュー用の専用テキストが山ほど含まれている。マッチメイキングの仕組みからも、敵チームにマップの出口で待ち伏せされる心配をせずに、プレイヤー同士だけでプレイできることが示唆されている。Embark Studiosは、現時点で純粋なPvEモードを公式には確認していない。したがって、これが恒久的なプレイリストなのか、期間限定のイベントなのか、あるいはドロップ率が調整されたモードオプションなのかは不明である。氷のような寒波と地表での基地建設一方、すでに確定していること:『Frozen Trail』により、『Arc Raiders』はこれまでで最も広大なマップを手に入れることになる。舞台となるのは、ラスト・ベルトの端、山脈の向こう側にある、荒涼とした極寒の集落です。廃墟となった工場、研究施設、天文台などが点在するこのエリアは、これまでのステージよりもはるかに立体的な構造になっているとのことです。雪の中でのサバイバルバトルには、すでにいくつかのエキサイティングな新要素が用意されており、楽しみにしておいてください:過去の寒冷イベントと同様に、ここでは突発的な寒波が波状に襲いかかってきます。準備不足のまま屋外にいると、甚大な凍傷ダメージを受けてしまいます。救いとなるのは、時間内に避難所へ駆け込むことだけです。スペランザの地下で数ヶ月間耐え抜いた後、ついに地上へと恒久的に進出することになります。「アウトポスト」機能により、このアップデートでは、自分だけの拠点を建設・装飾し、新しい技術を研究できる拡張システムが導入されます。スキルツリーは大幅に見直されます。データには、壁登り、忍者ロール、落下ダメージの軽減といったスキルや、荷物を満載した状態でもスプリントできるパークなどが含まれています。しかし、敵の機械たちも強化されています:「タラゴン」という、リーパー種の新たな仲間が登場します。跳躍する同族とは異なり、この四足ロボットは純粋な地上移動能力に重点を置いている。戦場を全速力で駆け抜け、レイダーに正面から体当たりし、ショットガンや火炎弾、散弾グレネードで攻撃を繰り出す。経験豊富な分隊向けに、このアップデートでは新たな大規模作戦も用意されている。それは、進行中の試合の最中に雲から突如として降下してくる巨大な飛行フリゲートだ。「クイーン」と同様に、船内で戦いながら前進し、謎を解き明かして扉や戦利品室を開ける必要がある。

『ステラ・ブレイド』:Switch 2版デモが本日より配信開始

Shift Upが、任天堂のコンソール向けにこの大ヒットアクションゲームの体験版をリリースしました。さらに、無料のコスチュームや豪華なコンプリートエディションも用意されています。本日より、eShopで近日発売予定の『ステラ・ブレイド』Switch 2版のデモをダウンロードできるようになりました。Shift Upによるこの大ヒット作の移植版は、ニンテンドーコンソールでのリリースに合わせ、新たな『ベヨネッタ』とのコラボレーションを実現しています。これは無料のボーナスコンテンツで、『ベヨネッタ』シリーズにインスパイアされた4種類の追加コスチュームが手に入ります。『ステラ・ブレード』を手がけるスタジオ韓国の開発スタジオShift Upは、『Stellar Blade』のPlayStation 5版で世界的な大成功を収めました。それ以前は、特に大人気のモバイルゲーム『Goddess of Victory: Nikke』でその名を知られていました。魔女たちのクロスオーバーと予約特典:EVE向けボーナス衣装しかし、Switch 2でプレイしない方にも朗報があります。『ステラ・ブレイド』コンプリートエディションの2026年11月5日の発売に合わせ、4つの新コスチュームがPlayStation 5およびPCでも利用可能になります。Switch 2のeShopではすでに予約受付が開始されています。さらに、ゲームのパッケージ版(すべてのデータがソフトウェアカードに収録)や、新しいキーアートをあしらった限定版のスチールブックも用意されています。本作を予約購入すると、『EVE』用の「Planet Diving Suit(White Edition)」、「Classic Round Glasses」、そして「Ear Armor...