4.6 C
Берлин
сряда, април 24, 2024

BF2042: Разработчикът нарича очакванията на феновете „брутални“ и приветства критиките на общността

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Тийтът на служител на EA беше достатъчен, за да разгневи много фенове на Battlefield. Към дискусията се присъединиха и вътрешният наблюдател Том Хендерсън и стриймър.

По време на коледните празници и в навечерието на Нова година на много места мелниците работят малко по-бавно. И в гейм индустрията много студия използват времето между годините, за да изпратят служителите си на заслужена почивка. В края на краищата не от вчера е известно, че натоварването може да бъде много голямо, особено малко преди пускането на дадена игра.

Разработчикът DICE също така реши да даде почивка на екипа, създал Battlefield 2042. Но тъй като шутърът се бори с различни проблеми още от старта си, феновете продължиха да изразяват желанията и исканията си за подобрения в играта на висок глас в социалните мрежи по време на празниците.

Глобалният директор на интегрираните комуникации на EA за шутъри и „Междузвездни войни“ (Andy McNamara) видя тези публикации на феновете, след като се върна в офиса в началото на годината, и предизвика недоволството на мнозина с отговора си.

Прост туитър предизвиква критики от страна на феновете

Какво се случи? Анди Макнамара публикува поредица от туитове, в които, наред с други неща, нарече очакванията на феновете брутални с оглед на празниците в края на годината. Но в тях той открива и перспективата за нововъведения.

Според него те имат готовност, но не искат да бързат с нищо и са готови на 100 процента. Промените, поискани от феновете, ще отнемат време за планиране и изпълнение.

Анди Макнамара накара феновете на Battlefield да говорят с тези (вече изтрити) туитове.
Анди Макнамара накара феновете на Battlefield да говорят с тези (вече изтрити) туитове.

Но дотогава щетите бяха нанесени и критиките се изсипаха върху него. Том Хендерсън, известен с вътрешната си информация, и популярният стриймър на Battlefield Flakfire също се включиха в дискусията със свои изявления.

И двамата бяха в една и съща стая.

И двете страни имат своите аргументи

Четейки отговорите на туитовете на Макнамара, човек трябва да се пребори с някои нерефлексивни и емоционално натоварени изказвания, но също така открива и основателни критики.

Преди всичко се критикува очевидно преждевременното пускане на Battlefield 2042. Нагласата на общността: ако мултиплейърният шутър беше пуснат в по-добро състояние, призивите за подобрения по време на празниците щяха да са поне по-тихи и темпераментът щеше да е по-спокоен.

Този потребител също надува същия рог, който, с оглед на технически неравните първи месеци, е особено раздразнен от пълната цена от 60 евро:

Том Хендерсън, който е известен най-вече с вътрешната си информация за Battlefield, но и за Call of Duty, също се включи в дискусията и се опита да играе ролята на медиатор.

Подозира, че за повечето фенове проблемът не е в почивката на разработчика, а в туитовете на (официалния канал на Battlefield). Те се четат така, сякаш са били планирани още преди месеци, като се предполага, че играта ще има успешен и безпроблемен старт.

Флакфайър, стриймър в YouTube и Twitch, просто даде на Анди Макнамара един прост съвет: да изтрие туитовете, за да не разпалва още повече страстите. Точно това направи Макнамара малко след това. Той изпрати и кратко извинение в Twitter:

 

Какво е бъдещето на Battlefield 2042?

В началото на 2022 г. големият въпрос е: как изглежда краткосрочното и средносрочното бъдеще на Battlefield 2042? Дали мултиплейърният шутър все пак ще се завърне, или наистина става дума за първия провал в дългата история на поредицата?

Освен първите пачове DICE се вслуша и в често изразяваното желание на общността преди Коледа и намали наполовина броя на играчите – промяна, която беше приета много добре.

Каква е връзката ви с Battlefield 2042? Ще дадете ли още един шанс на шутъра, ако DICE поправи най-големите проблеми тази година, или вече сте приключили със заглавието и търсите алтернативи? Чувствайте се свободни да ни оставите коментар

RELATED ARTICLES

88% положителни резултати: След 11 години ранен достъп, дългогодишната игра за оцеляване най-накрая е пусната в Steam

Зомби шутърът 7 Days to Die скоро ще бъде пуснат във версия 1.0 и вече показва пътна карта с...

Фуриоза: 200 каскадьори са се потили 78 дни за 15-минутна екшън сцена

Новият филм "Лудия Макс" се разгръща изцяло. Според главната актриса Аня Тейлър-Джой можем да очакваме "най-дългата сцена, която някога...

Ново в Steam: Най-търсената игра в Steam ще бъде пусната тази седмица

Тази седмица ще бъде сбъдната мечта за феновете на Средновековието, тъй като в Steam ще бъдат пуснати две вълнуващи...