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月曜日, 2月 9, 2026

バトルフィールド 6:ポータル解説 – エディターはさらに強力になり、2042 から学び、マップを編集できるようになります。

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Dice よりも優れたバトルフィールドを開発できることを証明したいですか?それなら、ポータルモードがぴったりです。今年、このモードで何ができるかを説明します。

PC 史上最も長寿のゲームの中には、堅実なゲーム体験を提供するだけでなく、ファンに創造的なツールを提供したものもあります。Warcraft 3 などのゲームでは、このようなエディタツールからまったく新しいゲームアイデアが生まれ、それ自体が成功を収めました。

Battlefield 6も成功するかどうかは、予測が難しいところです。いずれにせよ、このファーストパーソン・シューティングゲームでは、今回もクリエイティブモードが搭載されており、自分だけのバトルフィールド体験を作り上げることができるでしょう。

このモードは、再び「ポータル」と名付けられ、スタジオ Ripple Effect によって開発され、詳細が発表されました。ここでは、ポータルで何が期待できるかをご紹介します。このモードは、さらに強力になる一方で、非常に複雑になるからです。

ポータルとは一体何なのか?

 

これは、Valve の高く評価されているパズルシューティングゲームではなく、Battlefield 6 内の独立したゲームモードです。このモードは、いくつかのツールを使用して Battlefield 6 のゲーム体験を変更し、自分だけのゲーム体験を作成できるようにすることを目的としています。

これは、自分のサーバーのさまざまなパラメータを変更できる、やや制限のある改造ツールのようなものです。たとえば、各プレイヤーが1発しか弾丸を持てないようにしたり、数人のプレイヤーが武器を持って、ナイフを持った何百人もの敵と戦う、一種のゾンビモードを設定したりすることができます。

このモードは、バトルフィールド 2042 でもかなりバラエティに富んでいましたが、バトルフィールド 6 では多くの新しいツールが追加されました。

ポータルはどこにあるのか?

バトルフィールド 2042 では、ポータルはゲーム内に直接組み込まれていましたが、バトルフィールド 6 では、このモードはウェブブラウザに移されました。PC やスマートデバイスから簡単にアクセスでき、ゲームモードで試してみたい設定をすべて行うことができます。

ポータルでカスタマイズできるもの

ポータルのツールボックスは膨大で、非常に多くのカスタマイズが可能です。ゲームのルールをかなり自由に設定できるため、通常のゲームモードとは大きく異なる体験を作り出すことができます。よく知られているスライダーをいくつかご紹介します。

  • 落下ダメージはどのくらい?
  • 横になることはできる?
  • 体力は回復する?
  • 滑ったり、スプリントしたりすることはできる?
  • 兵士はダウンするだけ?それとも撃たれたら即死?
  • 弾薬は無制限?
  • 利用可能な武器、クラス、乗り物は何ですか?
  • これらすべてはどのマップで展開されますか?
  • 各サイドで許可されるプレイヤー数は?そのうちボットはいくつですか?
  • UI も自由にカスタマイズでき、要素のオン/オフを切り替えたり、独自のランキングをゲームに導入したりすることもできます。
  • AI はどのように動作し、戦場ではどのような形で登場するのか?

今回は、100 以上のさまざまな設定オプションが Portal に含まれています。これにより、Battlefield ではこれまでになかった、多くのクリエイティブなモードを作成することが可能になるはずです。

マップエディタがあります

Portal の最大の革新は、バトルフィールド 6 のマップエディタでしょう。今回は、設定オプションを使ってルールを変更できるだけでなく、マップをほとんど見分けがつかないほど大きく変更することもできます。

このために、バトルフィールドは、オープンソースの無料 Godot エンジンのツールを利用しており、これもウェブブラウザから操作できます。

ここでは、バトルフィールド 6 に含まれるマップを非常に自由に編集することができます。オブジェクトを追加、削除、サイズ変更することができます。これにより、非常に風変わりなモードも実現可能になります。

開発者たちは、2つのチームが巨大な塔の頂上に到達しなければならないモードや、トップダウンシューティングゲームとしてのバトルフィールド6などを例に挙げています。

言うのは簡単ですが、マップエディタは実際には非常に複雑で、まずはしっかりと習得する必要があります。チュートリアルやプレイ可能な体験が、その助けとなるでしょう。また、Godot については、ネット上にすでに数多くの役立つチュートリアルがあります。

サーバーブラウザに関するすべて

ゲーム内で、興味のあるモードを素早く、わかりやすく見つけられるように、サーバーブラウザが改良されました。体験ライブラリを使って、タグやキーワードで検索し、自分に合ったモードを見つけることができます。特に人気のある作品は、メインメニューに直接統合され、ボタンひとつでアクセスできるようになっています。

特に素晴らしいのは、Battlefield 6 を購入すると、すべてのプレイヤーが永続的なサーバーにアクセスできることです。これにより、オンラインでなくても、自分のクリエイションを利用することができます。

ポータルでの経験値

チームは、Battlefield 2042 の経験値についても学びました。当初、このモードはしばしば悪用され、まさに XP ファームと化していました。Battlefield 6 では、経験値が公平に分配されるように、新しいシステムが導入されています。

  • コンクエストやラッシュなどの従来のゲームモードに非常に近い、検証済みのコミュニティ作成モードでは、ポータル外でこれらのモードをプレイした場合と同じ量の XP が獲得できます。
  • まったく新しいゲーム体験を提供する実験的な作成モードでは、プレイ時間に応じて XP が獲得できます。

作成されたゲームモードがどのようなゲーム進行をもたらすかは、メニューで確認できるはずです。

今年のポータルには何が欠けているのか?

まだ完全には否定できませんが、今年のポータルには、旧作のゲームのアセットが欠けているようです。たとえば、Battlefield 2042 では、第二次世界大戦や Battlefield 3 のマップを使ったモードも作成可能でした。しかし、これまでのところ、そのようなモードは確認されていません。

ゲームモードのコンテンツはすべて、バトルフィールド 6 のアセットに基づいているようです。しかし、開発チームは、リリース後の数カ月の間に、旧作の新しいコンテンツを追加するポータル向けの新しいアップデートも提供すると約束しています。

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