Battlefield 6: Portal обяснен – Редакторът става още по-мощен, учи се от 2042 и ви позволява да редактирате картите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Искате да покажете, че можете да разработите по-добър Battlefield от Dice? Тогава режимът Portal е точно за вас. Ще ви обясним какво можете да правите с него тази година.

Някои от най-дълготрайните игри в историята на PC не само предлагаха солидно игрово преживяване, но и даваха на своите фенове творчески инструменти. В игри като Warcraft 3 такива редакторски инструменти дори доведоха до изцяло нови игрови идеи, които сами по себе си станаха успешни.

Дали Battlefield 6 също ще успее? Това е трудно да се предскаже. Във всеки случай, първоличното стрелкова игра отново предлага творчески режим, в който можете да създадете своя собствена Battlefield-опит.

Режимът отново се нарича Portal, е създаден от студио Ripple Effect и вече беше представен подробно. Тук ще ви обясним какво ви очаква в Portal. Защото режимът става още по-мощен, но и много по-сложен.

Какво всъщност е Portal?

 

Не става въпрос за високо оценената пъзел-стрелкова игра на Valve, Portal е самостоятелен игрови режим в Battlefield 6. Той е предназначен да ви позволи да модифицирате игровото преживяване в Battlefield 6 с помощта на няколко инструмента, за да създадете свое лично игрово преживяване.

Той се държи като малко ограничен инструмент за модифициране, с който можете да променяте множество параметри за вашия собствен сървър. Можете например да направите така, че всеки играч да има само един патрон, или да създадете нещо като зомби режим, в който няколко играчи с оръжия се изправят срещу стотици противници с ножове.

Режимът вече беше доста разнообразен в Battlefield 2042, а за Battlefield 6 бяха добавени много нови инструменти.

Къде мога да намеря Portal?

В Battlefield 2042 Portal беше включен директно в играта, а в Battlefield 6 режимът беше преместен в уеб браузър. Можете лесно да го отворите на компютър или смарт устройство и да направите всички настройки, които искате да изпробвате в игралния си режим.

Всичко, което можете да настроите в Portal

Наборът от инструменти на Portal е огромен и позволява много, много настройки. Можете да оформите правилата в играта си доста свободно и по този начин да създадете преживяване, което се отличава значително от нормалните режими на игра. Ето някои от известните плъзгачи:

  • Колко е висока щетата от падане?
  • Може ли да се ляга?
  • Възстановява ли се здравето?
  • Позволено ли е плъзгането или спринтирането?
  • Войниците само падат ли или умират веднага след като бъдат уцелени?
  • Безкрайно количество амуниции?
  • Какви оръжия, класове и превозни средства са на разположение?
  • На кои карти ще се случва всичко това?
  • Колко играчи са позволени от всяка страна? Колко от тях са ботове?
  • Дори потребителският интерфейс може да се персонализира свободно, като се включват или изключват елементи, а дори и се въвежда собствена класация в играта.
  • Как трябва да се държи изкуственият интелект и под каква форма се появява на бойното поле?

Този път Portal съдържа над 100 различни опции за настройки. С тях трябва да е възможно да се създадат много творчески режими, които досега не са съществували в Battlefield.

Има редактор на карти

Вероятно най-голямата новост в Portal в Battlefield 6 е редакторът на карти. Този път можете не само да променяте правилата чрез опциите за настройки, но и да променяте картите до неузнаваемост.

За целта Battlefield използва инструментите на отворения и безплатен Godot Engine, който също се управлява чрез уеб браузъра.

Тук можете да преработвате картите от Battlefield 6 с изключителна свобода. Можете да добавяте, изтривате или променяте размера на обектите. Това прави възможни наистина абсурдни режими.

Разработчиците дават за пример режим, в който два отбора трябва да достигнат върха на огромна кула, или Battlefield 6 като шутър отгоре надолу.

Лесно е да се каже, но редакторът на карти всъщност е изключително сложен и първо ще трябва да се запознаете добре с него. Тук ще ви помогнат уроците и играемите преживявания. Освен това в интернет вече има много полезни уроци за Godot.

Всичко за сървърния браузър

За да можете бързо и ясно да намерите режимите, които ви интересуват в играта, сървърният браузър беше преработен. С помощта на библиотеката с преживявания можете да търсите по тагове и ключови думи, за да намерите подходящия за вас режим. Особено популярните творения обаче са интегрирани директно в главното меню и са достъпни с едно натискане на бутон.

Особено готино: след закупуването на Battlefield 6 всеки играч има достъп до постоянен сървър. По този начин вашата творение е достъпно, дори когато не сте онлайн.

Опит в Portal

Екипът е научил много и в областта на опита в Battlefield 2042. Тук режимите често бяха злоупотребявани в началото и се превърнаха в истински XP ферми. В Battlefield 6 има нова система, която гарантира справедливо разпределение на опит:

  • Проверените творения на общността, които са много близки до традиционните режими на игра като Conquest и Rush, дават толкова XP, колкото и когато играете тези режими извън портала.
  • Експерименталните творения, които предлагат напълно нови игрови преживявания, дават XP, които се ориентират към игровото време.

Какъв вид напредък в играта предоставя създаденият режим на игра, трябва да е видимо в менюто.

Какво липсва в Portal тази година?

Все още не можем да го изключим напълно, но изглежда, че тази година в Portal липсват активи от по-стари игри. В Battlefield 2042 беше възможно да се създават режими от Втората световна война или на карти от Battlefield 3. Досега нищо от това не се е появило.

Цялото съдържание на игралния режим изглежда се основава на ресурсите от Battlefield 6. Въпреки това, в месеците след пускането на играта екипът от разработчици обеща нови актуализации за Portal, които биха могли да добавят ново съдържание от по-стари игри.

RELATED ARTICLES

GTA 6 разкрива датата за първия истински геймплей – на място, което никой не е очаквал

От месеци феновете на GTA искат да видят истински геймплей, а сега разработчикът Rockstar най-накрая разкри кога ще се...

AMD открива IFA 2026 – и извежда шефа на гейминг отдела на сцената, посветена на изкуствения интелект

AMD ще изнесе встъпителната реч на IFA 2026. На сцената ще се появи Джак Хуин, под ръководството на когото...

Stalker 2: Cost of Hope – Ново видео показва съвсем новите локации от голямото разширение

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.pngПремиерата на Stalker 2: Cost of Hope наближава и за да ви подготвим за нея, днес беше публикувано ново...