Wizards of the Coast porta ufficialmente Azeroth sul tavolo da gioco di ruolo. Il 17 novembre uscirà D&D: World of Warcraft con le regole per tutte le classi di WoW – per la versione in tedesco, però, dovrete aspettare.
Per anni gli appassionati di giochi di ruolo da tavolo hanno dovuto ricorrere a creazioni proprie (i cosiddetti «homebrew») se volevano avventurarsi ad Azeroth al tavolo da gioco. Ma presto tutto questo finirà. Wizards of the Coast, in collaborazione con Blizzard, ha annunciato un manuale ufficiale cheintegra il mondo di World of Warcraft nel sistema di gioco di Dungeons & Dragons.
Tutte le 13 classi MMO per la vostra scheda del personaggio
Il libro copre l’intera gamma del gioco di ruolo online:Potrete quindi ricreare tutte e 13 le classi di World of Warcraft al tavolo da gioco, sia che vogliate sfrecciare sul campo da battaglia come Cacciatori di Demoni, lanciare incantesimi di guarigione come Paladini o infliggere colpi mentali come Sacerdoti dell’Ombra.
Dal punto di vista meccanico, il sistema si basa sulle fondamenta dell’attuale Player’s Handbook di Dungeons & Dragons, ma viene ampliato con 9 sottoclassi nuove o riviste e più di 40 specializzazioni.
Affinché le vostre gesta eroiche siano fedeli all’originale sia dal punto di vista visivo che di gioco, il volume include oltre 60 nuovi incantesimi e più di 25 oggetti magici, tra cui artefatti leggendari e le tipiche cavalcature di WoW.
Anche per quanto riguarda la scelta della razza, gli sviluppatori hanno attinto a piene mani:In totale potete scegliere tra 16 popoli. Oltre ai classici come Orchi, Tauren o Troll, nel manuale di gioco compaiono anche aggiunte più moderne.
Potete creare personaggi come Dracthyr, Irreni, Vulpera, Mechagnomi, Pandaren o Worgen. Sono presenti persino gli Haranir. Per gli elfi sono inoltre disponibili linee elementali specifiche, per rappresentare i diversi popoli elfici di Azeroth.
Dungeon di WoW e il Re dei Lich
Affinché i master non debbano ideare tutto da soli, il manuale di riferimento offre materiale già pronto: nel pacchetto sono inclusi oltre 50 nuovi mostri e 30 schede di statistiche per i boss. Inoltre, 7 dungeon iconici della storia di WoW sono stati reinterpretati per Dungeons & Dragons.
Chi desidera entrare direttamente nell’endgame troverà, in uno speciale pacchetto avventuroso incentrato sulla Cittadella della Corona di Ghiaccio, materiale adatto per personaggi di livello compreso tra 16 e 20. L’avventura vi guiderà passo dopo passo attraverso la fortezza e si concluderà con lo scontro finale contro il Re dei Lich.
Una nota negativa per tutti coloro che non amano sfogliare i manuali di regole in inglese: secondo Wizards, la versione tedesca uscirà solo nel 2027. Chi vuole giocare a novembre dovrà quindi farlo in inglese.
Il prezzo previsto è di 60 dollari per l’edizione standard cartacea, 40 dollari per la versione digitale su D&D Beyond e 80 dollari per il pacchetto che include entrambe.

