A Wizards of the Coast traz oficialmente Azeroth para a mesa de RPG de papel e caneta. A 17 de novembro será lançado o D&D: World of Warcraft, com regras para todas as classes do WoW – mas, na versão em alemão, terão de esperar.
Durante anos, os fãs de jogos de papel e caneta tiveram de recorrer a criações próprias (as chamadas «homebrews») quando queriam aventurar-se em Azeroth à mesa de jogo. Isso vai acabar em breve. A Wizards of the Coast, em colaboração com a Blizzard, anunciou um livro de referência oficial queintegra o mundo de World of Warcraft no sistema de regras de Dungeons & Dragons.
Todas as 13 classes de MMO para a vossa ficha de personagem
O livro abrange todo o alinhamento do RPG online:Assim, podem reproduzir todas as 13 classes do World of Warcraft à mesa de jogo, quer se lancem pelo campo como Caçadores de Demónios, lancem feitiços de cura como Paladinos ou distribuam golpes mentais como Sacerdotes das Sombras.
Em termos mecânicos, o sistema baseia-se nos fundamentos do atual Manual do Jogador de Dungeons & Dragons, mas é ampliado com 9 subclasses novas ou revistas e mais de 40 especializações.
Para que a vossa heroicidade corresponda ao original tanto visualmente como em termos de jogabilidade, o volume inclui mais de 60 novos feitiços e mais de 25 objetos mágicos, incluindo artefactos lendários e montarias típicas do WoW.
Também na escolha da vossa raça, os criadores deram asas à imaginação:Têm à vossa disposição um total de 16 raças. Além de clássicos como os Orcs, os Tauren ou os Trolls, também há adições mais modernas no livro de regras.
Podem criar personagens como Dracthyr, Irrene, Vulpera, Mechagnome, Pandaren ou Worgen. Até os Haranir estão disponíveis. Para os elfos, existem ainda linhas elementais específicas, para representar os diferentes povos élficos de Azeroth.
Masmorras do WoW e o Rei-Lich
Para que os mestres de jogo não tenham de criar tudo sozinhos, o livro de referência oferece material já pronto: o pacote inclui mais de 50 novos monstros e 30 fichas de características para chefes. Além disso, 7 masmorras icónicas da história do WoW foram reinterpretadas para o Dungeons & Dragons.
Quem quiser entrar diretamente no final do jogo receberá, com um pacote de aventura especial em torno da Cidadela da Coroa de Gelo, material adequado para personagens de nível 16 a 20. A aventura conduz-vos passo a passo pela fortaleza e termina na batalha final contra o Rei Lich.
Uma nota negativa para todos aqueles que não gostam de folhear manuais de regras em inglês: segundo a Wizards, a versão alemã só será lançada em 2027. Quem quiser jogar em novembro terá, portanto, de jogar em inglês.
Em termos de preço, a edição padrão impressa custará 60 dólares, a versão digital no D&D Beyond 40 dólares e o pacote que inclui ambas 80 dólares.

