WoW staje się oficjalną częścią D&D, wprowadzając wszystkie 13 klas, 16 ras oraz Króla Lichów jako bossa końcowego

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wizards of the Coast oficjalnie przenosi Azeroth na stoły do gier fabularnych. 17 listopada ukaże się D&D: World of Warcraft z zasadami dla wszystkich klas z WoW – na wersję niemiecką musicie jednak jeszcze poczekać.

Przez lata fani gier fabularnych musieli polegać na własnych pomysłach (tzw. homebrew), jeśli chcieli zaszaleć w Azeroth przy stole do gry. Wkrótce to się skończy. Firma Wizards of the Coast we współpracy z Blizzardem ogłosiła wydanie oficjalnego podręcznika, którywłącza świat World of Warcraft do systemu Dungeons & Dragons.

Wszystkie 13 klas z MMO dla waszej karty postaci

Książka obejmuje całą gamę klas z tej internetowej gry RPG:Możecie więc wykorzystać wszystkie 13 klas z World of Warcraft przy stole do gry, niezależnie od tego, czy jako Łowca Demonów przemierzacie pole bitwy, jako Paladyn rzucacie zaklęcia lecznicze, czy jako Kapłan Cienia zadajecie ciosy umysłowe.

Pod względem mechaniki system opiera się na podstawach aktualnego Podręcznika Gracza Dungeons & Dragons, ale został rozszerzony o 9 nowych lub zaktualizowanych podklas oraz ponad 40 specjalizacji.

Aby wasze bohaterskie wyczyny były zgodne z oryginałem zarówno pod względem wizualnym, jak i rozgrywki, tom zawiera ponad 60 nowych zaklęć i ponad 25 magicznych przedmiotów, w tym legendarne artefakty i typowe w WoW wierzchowce.

Również przy wyborze rasy twórcy nie szczędzili pomysłów:Do wyboru macie łącznie 16 ras. Oprócz klasyków, takich jak orkowie, taurenowie czy trolle, w podręczniku pojawiły się również nowsze dodatki.

Możecie tworzyć postacie jako dracthyr, irreni, vulpera, mechagnomowie, pandareni czy worgeni. W grze pojawiają się nawet haranir. Dla elfów dostępne są ponadto specyficzne linie żywiołów, odzwierciedlające różne ludy elfów Azerothu.

Lochy WoW i Król Lichów

Aby prowadzący nie musieli wszystkiego wymyślać od podstaw, podręcznik zawiera gotowe materiały: w pakiecie znajduje się ponad 50 nowych potworów i 30 zestawów statystyk dla bossów. Ponadto 7 kultowych lochów z historii WoW zostało na nowo zinterpretowanych dla Dungeons & Dragons.

Ci, którzy chcą od razu przejść do końcowej fazy gry, otrzymają dzięki specjalnemu pakietowi przygód osadzonemu w Cytadeli Korony Lodowej odpowiednie materiały dla postaci na poziomach od 16 do 20. Przygoda poprowadzi was krok po kroku przez fortecę i zakończy się finałową walką z Królem Lichów.

Jedynym minusem dla wszystkich, którzy nie lubią zagłębiać się w angielskie podręczniki: według Wizards niemiecka wersja ukaże się dopiero w 2027 roku. Kto więc chce zagrać w listopadzie, musi grać po angielsku.

Ceny mają wynosić 60 dolarów za drukowaną edycję standardową, 40 dolarów za wersję cyfrową na D&D Beyond oraz 80 dolarów za pakiet zawierający obie wersje.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Crimson Desert: Nowa aktualizacja wprowadza 133 punkty handlowe i rewolucjonizuje gospodarkę

Pearl Abyss udostępnia obszerną aktualizację do tego hitu z otwartym światem. Oprócz dynamicznych cen wynikających z podaży i popytu...

Mortal Shell 2 niespodziewanie uruchamia wersję beta na PS5 i Xbox – plus ekskluzywna nagroda

Mortal Shell 2 Beta: Teraz również na konsole.Czy już nie możecie się doczekać Mortal Shell 2? Gra wywołuje ogromny...

Guild Wars 3: Kazuma Jinnouchi, kompozytor muzyki do gier „Halo” i „Gwiezdnych wojen”, tworzy ścieżkę dźwiękową

ArenaNet prezentuje muzyczną wizję tej gry MMO w filmie. Motyw przewodni w wykonaniu Filharmonii Praskiej jest już dostępny do...