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mercoledì, Maggio 8, 2024

Strategia e storia 4X? La spedizione Pegasus raggiunge le stelle

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Questo nuovo gioco di strategia globale ricorda Stellaris, ma è basato sui turni e ha una trama coesa.

Quando leggo “Pegasus Galaxy”, penso immediatamente a “Stargate Atlantis”, una delle mie serie preferite in assoluto. Lo spin-off di “Stargate SG-1″ ruota attorno a una spedizione terrestre che atterra nella Galassia di Pegaso e deve combattere i Wraith, succhiatori di vita, con l”aiuto di una tecnologia precursore.

Tutto quello che vogliamo è un po” di spazio…

La storia della Spedizione Pegasus inizia con una grave minaccia che costringe l”umanità a fuggire. La Galassia di Pegaso dovrebbe essere il rifugio di salvezza. Ma, contrariamente a tutte le ipotesi, la galassia non è vuota.

Gli imperi alieni dominano i sistemi stellari e non accolgono gli umani. Ne consegue una guerra che si estende a tutta la galassia. La demo accenna anche a tecnologie e strutture antiche, quindi si può ipotizzare che qualche tipo di civiltà precursore avrà un ruolo importante.

.. e la faccenda del pianeta è stata un incidente!

Temporalmente, lo stato di gioco prefabbricato si colloca nella fase successiva alla distruzione accidentale e completa di un pianeta, che ha portato alla dissoluzione dell”impero Tamanin che aveva prevalso fino ad allora. Nel periodo politicamente caotico che segue, è vostro compito consolidare il potere della spedizione terrestre. Per fare questo, avete diverse flotte pronte, quindi siete già in una parte leggermente più avanzata della campagna narrativa.

(La spedizione Pegasus racconta la sua storia con scene di dialogo così statiche)
(La spedizione Pegasus racconta la sua storia con scene di dialogo così statiche)

La trama viene raccontata attraverso schermate di dialogo graficamente migliorate in cui si incontrano i principali protagonisti della Flotta Terrestre, che hanno tutti un proprio punto di vista su ciò che sta accadendo. Spesso ci sono opzioni di risposta che dovrebbero avere conseguenze diverse. Tuttavia, finora non è stato possibile verificarlo, solo la descrizione sulla pagina di Steam lo afferma.

4B: Insediamento, costruzione, boom, saccheggio

Durante ogni turno, come siete abituati a fare nei giochi 4X, potete occuparvi della colonizzazione di nuove lune e pianeti, rafforzare l”economia e la ricerca con nuovi edifici, impegnarvi nella diplomazia con gli altri imperi della galassia o inviare flotte in battaglia.

Ogni sistema solare rappresenta il proprio settore sulla mappa ed è collegato ai sistemi circostanti tramite ipervie. Se le condizioni climatiche lo permettono, è possibile costruire avamposti, insediamenti o colonie su lune e pianeti.

Anche le stelle di ogni sistema solare hanno caratteristiche particolari. Ad esempio, i pianeti vulcanici sono più adatti agli avamposti minerari, mentre le rovine primordiali accelerano la ricerca.

Quando si colonizza, bisogna quindi sempre considerare le caratteristiche locali per ottenere il massimo dal proprio impero. Oltre ai minerali, ci sono anche le terre rare, la popolazione e l”energia come risorse. Inoltre, un fattore di soddisfazione a livello di impero riflette la stabilità della nazione.

(L''albero tecnologico è grande, ma gli effetti delle singole ricerche non lo sono necessariamente)
(L”albero tecnologico è grande, ma gli effetti delle singole ricerche non lo sono necessariamente)

I progetti di costruzione (edifici o navi) richiedono diversi turni per essere completati, a seconda delle infrastrutture locali, e lo stesso vale per la riparazione delle flotte. Soprattutto quest”ultimo aspetto è rilevante anche se non c”è una flotta nemica attiva nell”area. Ogni sistema stellare costruisce flotte di miliziani, che però offrono solo un basso livello di difesa e non possono essere spostate. Tuttavia, possono ancora infliggere perdite considerevoli a una flotta d”attacco pesantemente danneggiata.

Le flotte normali, invece, possono spostarsi di due iperluoghi per turno e possono essere presenti fino a tre flotte in un sistema. Quando viene attaccata, una flotta combatte dopo l”altra. Non è quindi possibile inviare in battaglia più unità contemporaneamente.

(Gli eventi più piccoli richiedono decisioni che portano a risultati diversi)
(Gli eventi più piccoli richiedono decisioni che portano a risultati diversi)

Voi decidete la tattica, il resto è calcolato

Dopotutto, The Pegasus Expedition ha ideato una caratteristica speciale: prima di una battaglia, sarete voi a determinare le tattiche che la vostra flotta dovrà utilizzare. Volete attaccare il sistema con una grande flotta o avanzare da più lati contemporaneamente (i difensori sono distribuiti tra tutte le stelle del sistema solare all”inizio della battaglia)?

Le diverse tattiche offrono bonus offensivi e difensivi diversi e modificano il limite di perdita al quale una flotta si ritira automaticamente. Quindi, se si vuole conquistare un sistema con le buone o con le cattive, si può scegliere una tattica di combattimento altrettanto dura, che non consente di ritirarsi, ma comporta perdite maggiori.

In sostanza, questa meccanica offre ulteriore profondità alle battaglie, altrimenti completamente automatiche, la cui messa in scena rimane molto rudimentale. In pratica, però, la forza pura della flotta decide quasi sempre, almeno così è stato nella demo.

Questa demo è troppo corta!

Ecco il nocciolo della questione. The Pegasus Expedition dà (nella demo disponibile su Steam)una buona idea di che tipo di gioco vuole essere. Ma il tempo di gioco è troppo breve per poter dire se lo diventerà. Perché un buon gioco di strategia globale (qui nello spazio) ha bisogno di molti ingranaggi finemente regolati che si muovono insieme.

Se manca l”equilibrio o se intere meccaniche non si adattano al resto, diventa zoppo e noioso. Ma come la Spedizione Pegasus sia realmente sotto questo aspetto non può essere giudicata con un punteggio prefabbricato.

Ovviamente, The Pegasus Expedition ha tutto ciò che serve per essere un gioco interessante. Un”ambientazione solida, elementi classici 4X e un punto di forza unico in termini di trama. Inoltre, c”è un ampio albero di ricerca e molte opzioni di diplomazia che consentono, ad esempio, alleanze, patti di non aggressione, libero scambio e patti di ricerca. Per le flotte e i pianeti, si possono assumere ammiragli e governatori che portano diversi bonus, e si possono anche reclutare spie per missioni speciali. Ma se tutto questo alla fine si fonderà in un buon gioco di strategia resta da vedere.

(Come di consueto nel genere 4X, avete a disposizione ogni sorta di opzione diplomatica per negoziare con gli imperi IA)
(Come di consueto nel genere 4X, avete a disposizione ogni sorta di opzione diplomatica per negoziare con gli imperi IA)

Il budget è ridotto

Tuttavia, è già evidente che The Pegasus Expedition difficilmente sarà all”altezza di Stellaris. La messa in scena, la grafica e la portata dei sistemi di gioco sono un po” troppo deboli per questo. Ciò è probabilmente dovuto al basso budget dello sviluppatore indie finlandese.

Sarebbe ancora più importante che la storia fosse buona. E non va trascurato nemmeno il world-building generale. Molti giochi di fantascienza hanno fallito, tra l”altro, perché le razze spaziali generiche sono completamente prive di carattere e in definitiva sono solo aree colorate sulla mappa, che non offrono alcun tipo di immersione.

Ci sono ancora alcune domande senza risposta sulla Spedizione Pegasus. Potenzialmente, però, ci si può aspettare un interessante gioco indie in uscita nella seconda metà del 2022, che potrebbe meritare un”occhiata se il prezzo è giusto.

Verdetto dell”editore

La spedizione Pegasus non mi ha ancora convinto. In sostanza, mi piace l”idea di una campagna sotto le spoglie di un gioco 4X, ma quello che ho visto dell”universo e della storia finora non mi ha ancora entusiasmato. Nella demo relativamente breve, il gioco finlandese emana poco esprit. Finora non si avvicina alla sensazione delle infinite distese e possibilità di Stellaris o al fascino di “Stargate Atlantis”.

Ma è proprio questo che alla fine sarà decisivo. La Spedizione Pegasus deve convincere per la trama e la costruzione del mondo. Perché il resto è bello, ma non è un successo. Quindi per me si tratta solo di aspettare, tirare fuori i vecchi DVD e guardare Sheppard, il dottor McKay e altri che esplorano la Galassia Pegasus con la loro spedizione Atlantis.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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