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mardi, avril 30, 2024

Stratégie 4X et histoire ? The Pegasus Expedition à la conquête des étoiles

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Le nouveau jeu de stratégie globale rappelle Stellaris, mais il est au tour par tour et possède une histoire cohérente.

Lorsque je lis « Galaxie Pégase », je pense immédiatement à « Stargate Atlantis », l »une de mes séries préférées. Le spin-off de « Stargate SG-1″ tourne autour d »une expédition venue de la Terre qui atterrit dans la galaxie Pégase et qui, à l »aide d »une technologie précurseur, doit se battre contre les Wraiths qui aspirent la vie.

Nous voulons juste un peu d »espace …

L »intrigue générale de The Pegasus Expedition débute par une menace majeure qui contraint l »humanité à fuir. La galaxie Pégase est censée être le havre de paix. Mais contrairement à ce que l »on pourrait croire, la galaxie n »est pas vide.

Des empires extraterrestres dominent les systèmes stellaires et n »accueillent pas les humains. Une guerre éclate et s »étend à toute la galaxie. La démo fait également allusion à d »anciennes technologies et structures, vous pouvez donc vous attendre à ce qu »un type de civilisation précurseur joue un rôle important.

.. et la planète, c »était une erreur!

Contemporairement, le jeu pré-construit commence dans la phase qui suit la destruction accidentelle et totale d »une planète, qui a conduit à la dissolution de l »empire Tamanin, jusqu »alors dominant. Dans la période politiquement chaotique qui suit, votre tâche est de consolider le pouvoir de l »expédition terrestre. Pour cela, vous disposez de plusieurs flottes, vous vous trouvez donc déjà dans une partie plus avancée de la campagne de l »histoire.

(The Pegasus Expedition raconte son histoire avec des scènes de dialogue statiques de ce type.)
(The Pegasus Expedition raconte son histoire avec des scènes de dialogue statiques de ce type.)

L »intrigue est racontée par des écrans de dialogues au graphisme soigné, dans lesquels vous faites la connaissance des principaux protagonistes de la flotte terrienne, qui ont tous leur propre point de vue sur les événements. Vous avez souvent des options de réponse qui devraient avoir des conséquences différentes. Nous n »avons pas pu le vérifier jusqu »à présent, mais la description sur la page Steam l »affirme.

4B : Coloniser, construire, prospérer, piller

A chaque tour, vous pouvez maintenant, comme dans les jeux 4X, vous occuper de la colonisation de nouvelles lunes et planètes, renforcer l »économie et la recherche avec de nouveaux bâtiments, faire de la diplomatie avec les autres empires de la galaxie ou envoyer des flottes au combat.

Chaque système solaire constitue un secteur distinct sur la carte et est relié aux systèmes environnants par des hyperliens. Si les conditions climatiques le permettent, vous pouvez construire des avant-postes, des colonies ou des établissements sur les lunes et les planètes.

Les astres de chaque système solaire ont également des caractéristiques particulières. Par exemple, les planètes volcaniques sont plus adaptées aux avant-postes miniers, tandis que les ruines préhistoriques accélèrent la recherche.

Lors de la colonisation, vous devez donc toujours tenir compte des caractéristiques locales afin de tirer le meilleur parti de votre empire. Outre les minéraux, les ressources disponibles sont les terres rares, la population et l »énergie. De plus, un facteur de satisfaction à l »échelle de l »empire reflète la stabilité de votre nation.

(L''arbre technologique est grand, mais les effets de certaines recherches ne le sont pas forcément)
(L »arbre technologique est grand, mais les effets de certaines recherches ne le sont pas forcément)

Les projets de construction (bâtiments ou navires) nécessitent plusieurs tours pour être achevés, en fonction de l »infrastructure locale, et il en va de même pour la réparation des flottes. Ce dernier point est particulièrement important, même s »il n »y a pas de flotte ennemie active dans la région. Chaque système stellaire construit en effet des flottes de milice, qui n »offrent toutefois qu »un faible niveau de défense et ne peuvent pas être déplacées. Elles peuvent néanmoins infliger des pertes considérables à une flotte d »attaque fortement endommagée.

En revanche, les flottes normales peuvent se déplacer de deux hyperliens par tour, et jusqu »à trois flottes peuvent se trouver dans un même système. En cas d »attaque, une flotte se bat l »une après l »autre. Il n »est donc pas possible d »envoyer plusieurs formations en parallèle dans la bataille.

(Les événements mineurs nécessitent des décisions qui entraînent des issues différentes)
(Les événements mineurs nécessitent des décisions qui entraînent des issues différentes)

Vous décidez de la tactique, le reste est calculé

The Pegasus Expedition a tout de même imaginé une particularité : avant un combat, vous déterminez quelle tactique votre flotte doit utiliser. Voulez-vous attaquer le système avec une grande flotte ou avancer de plusieurs côtés à la fois (les défenseurs se répartissent sur tous les astres du système solaire au début du combat) ?

Les différentes tactiques offrent des bonus offensifs et défensifs différents et repoussent le seuil de perte à partir duquel une flotte se retire automatiquement. Ainsi, si vous voulez prendre un système à tout prix, vous pouvez opter pour une tactique de combat plus dure, qui ne permet pas de se replier, mais qui entraîne de plus grandes pertes.

En principe, cette mécanique offre une profondeur supplémentaire aux combats qui se déroulent sinon de manière totalement automatique et dont la mise en scène reste très rudimentaire. Mais dans la pratique, c »est presque toujours la force pure de la flotte qui décide, du moins c »était le cas dans la démo.

Cette démo est trop courte!

Et c »est là que le bât blesse dans toute cette histoire. The Pegasus Expedition donne (dans la démo disponible sur Steam)certes un bon aperçu de ce que veut être le jeu. Mais le temps de jeu est trop court pour pouvoir dire s »il le sera. Car un bon jeu de stratégie globale (ici dans l »espace) a besoin de nombreux rouages finement ajustés qui s »engrènent les uns dans les autres.

Si l »équilibre fait défaut ou si des mécanismes entiers ne s »accordent pas avec le reste, cela devient boiteux et ennuyeux. Mais il n »est pas possible de juger de la qualité de The Pegasus Expedition sur ce point en se basant sur une sauvegarde préétablie.

Apparemment, The Pegasus Expedition a tout pour être intéressant. Un cadre solide, des éléments classiques du 4X et une originalité en termes d »histoire. À cela s »ajoutent un grand arbre de recherche et de nombreuses options de diplomatie, qui permettent par exemple des alliances, des pactes de non-agression, le libre-échange et des pactes de recherche. Pour les flottes et les planètes, vous pouvez engager des amiraux et des gouverneurs qui apportent différents bonus et pour les missions spéciales, il est également possible de recruter des espions. Mais il reste à voir si tout cela finira par se fondre dans un bon jeu de stratégie.

(Comme d''habitude dans le genre 4X, vous avez toutes sortes d''options diplomatiques pour négocier avec les empires de l''IA)
(Comme d »habitude dans le genre 4X, vous avez toutes sortes d »options diplomatiques pour négocier avec les empires de l »IA)

Le budget est petit

Mais il apparaît déjà que The Pegasus Expedition ne jouera guère dans la ligue d »un Stellaris. La mise en scène, le graphisme et l »étendue des systèmes de jeu sont un peu trop faibles pour cela. Cela est probablement dû au faible budget du développeur indépendant finlandais.

Il serait donc d »autant plus important que l »histoire soit bonne. Et la construction générale du monde ne devrait pas non plus être négligée. De nombreux jeux de science-fiction ont déjà échoué, notamment parce que les peuples génériques de l »espace n »ont aucun caractère et ne sont finalement que des surfaces colorées sur la carte, sans offrir la moindre immersion.

Il reste donc quelques questions en suspens autour de The Pegasus Expedition. Mais potentiellement, un petit jeu indépendant intéressant vous attend lors de sa sortie dans la deuxième moitié de 2022, qui pourrait bien valoir le coup d »œil si le prix est correct.

Conclusion de la rédaction

The Pegasus Expedition ne m »a pas encore convaincu. Sur le principe, j »aime bien l »idée d »une campagne habillée d »un jeu 4X, mais ce que j »ai vu jusqu »à présent de l »univers et de l »histoire ne m »a pas encore vraiment enthousiasmé. Dans la démo relativement courte, le jeu finlandais ne dégage pas beaucoup d »esprit. Il n »arrive pas encore à se rapprocher de la sensation d »immensité et de possibilités d »un Stellaris ou du charme de « Stargate Atlantis ».

C »est pourtant ce qui sera décisif à la fin. The Pegasus Expedition doit convaincre par son scénario et la construction de son monde. Car le reste est certes sympathique, mais ce n »est pas non plus un scoop. Pour moi, il s »agit donc d »attendre, de ressortir les vieux DVD et de regarder Sheppard, le Dr McKay et les autres explorer la galaxie Pegasus avec leur expédition Atlantis.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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