Indiana Jones e il Grande Cerchio: l’aggiornamento Pathtracing è arrivato – ma solo se avete almeno 12 GB di VRAM

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Il pathtracing per Indiana Jones e il Grande Cerchio arriva giusto in tempo per l’uscita – se avete una delle poche GPU autorizzate

Il 6 dicembre scorso, Indiana Jones e il Grande Cerchio è stato lanciato in Accesso Anticipato e ora l’avventura è stata rilasciata ufficialmente. Nell’ambito di questa iniziativa, è stato rilasciato anche il primo aggiornamento del gioco, che include due importanti novità:

Dopo ifelici requisiti di sistemaei primi controlli sulle prestazionidi Indiana Jones e il Grande Cerchiosenzapathtracing, ci si chiede come il gioco di MachineGames affronterà il programma di ray tracing completo.

La cattiva notizia:Se la vostra scheda grafica Nvidia ha meno di 12 GB di memoria video, non potrete accedere al pathtracing. Le GPU AMD non dispongono di questa opzione, indipendentemente dalla VRAM disponibile. Le seguenti schede grafiche sono quindi teoricamente adatte all’uso del ray tracing completo in Indiana Jones e il Grande Cerchio:

Resta da vedere come si comporterà Indiana Jones e il Grande Cerchio con questi requisiti. I nostri colleghi diPC Games Hardwareper esempio, hanno provvisoriamente attestato il rischio di crash per tutte le schede grafiche Nvidia con meno di 16 GB di VRAM; i test completi sono ancora in corso.

Su Reddit si trovano anche opinioni contrastanti sull’aggiornamento del patch tracing. Mentre i possessori di una RTX 4090 in particolare sono felici per i buoni valori di FPS e le belle immagini, diverse configurazioni si lamentano.

Indiana Jones e il Grande Cerchio | Path Tracing è arrivato!
byu/Psychological_Emu744 innvidia

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Una RTX 3080 Ti con 12 GByte di memoria video raggiunge quindiin media solo 17 FPScon patch tracing attivato e preset di qualità DLSS in risoluzione 1440p.

An RTX 4070 Super raggiunge anche circa 20 fotogrammi al secondo con queste impostazioni, secondo un altro utente.

Indiana Jones e Il Grande Cerchio Aggiornamento 1 – Tracciamento completo dei percorsi + Prestazioni migliorate sui livelli di gioco più grandi se si utilizza una scheda video con 8GB di VRAM + Molte altre correzioni
byu/evaporates innvidia

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Una possibile soluzione, secondo i commenti, è disattivare la “Modalità a bassa latenza”, che si trova nel pannello di controllo Nvidia alla voce “Gestione impostazioni 3D”.

Avete attivato il pathtracing in Indiana Jones e il Grande Cerchio? Come vi sembrano le prestazioni con la vostra configurazione e la disattivazione della modalità a bassa latenza le ha migliorate? Fatecelo sapere nei commenti

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