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venerdì, Maggio 3, 2024

I migliori Total Wars – Tutti i 16 giochi di strategia nella top list

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Quale Total War è il migliore? Con quale dovrebbero iniziare i principianti? Classifichiamo tutti i titoli dell’acclamata serie strategica dal peggiore al migliore.

In occasione dell’uscita di Troy: A Total War Saga, diamo uno sguardo ai suoi predecessori. Con le sue battaglie epiche, praticamente ogni Total War offre un’esperienza di gioco fantastica. Tuttavia, ci sono alcuni chiari punti salienti e alcuni titoli che tendono a rimanere indietro. Pertanto, elenchiamo qui tutti i 16 giochi della serie, ordinati dal più debole al miglior rappresentante. Selezionati secondo l’opinione della nostra redazione.

Ci siamo limitati a parti indipendenti della serie: le espansioni semplicemente appartengono sempre al loro gioco principale. E contiamo solo le vere Guerre Totali – lasciamo semplicemente fuori il Regno come una vergognosa nota a piè di pagina della storia.

Troy: Total War could finally reach its full potential at the Steam release

 

Place 16 – Total War: Arena

Free2Play battaglie online, solo tre squadre per giocatore e poi anche senza una campagna – difficilmente si potrebbe sviluppare in modo più coerente oltre il classico target Total War. Quindi non c’è da stupirsi che Arena sia anche all’ultimo posto tra i nostri strateghi editoriali. Lo spin-off online semplicemente manca troppo di ciò che costituisce una guerra totale nel suo nucleo. Inoltre, Arena era addirittura frustrante perché sbloccare nuovi livelli di tecnologia degenerava in un brutale grind.

Ma non erano solo i superfan di Total War ad essere apparentemente delusi da questo spin-off. Anche Arena non è andato abbastanza bene con i giocatori per essere sviluppato ulteriormente. Il gioco è stato poi interrotto.

Place 15 – Total War Saga: Thrones of Britannia

Thrones of Britannia ha osato sperimentare: è stato il primo spinoff della saga a utilizzare un motore esistente per esplorare un’area della storia più ristretta del solito, e ha capovolto molte meccaniche di gioco classiche. Ha introdotto un sistema di reclutamento completamente nuovo, per esempio, e ha gettato gli agenti completamente a mare.

Tuttavia, mentre queste innovazioni hanno funzionato sorprendentemente bene, Thrones non è riuscito a fornire i classici punti fermi della serie: l’economia si è rivelata troppo superficiale e l’IA era così debole che il gioco non ci ha mai veramente sfidato. Nel complesso, la prima saga di Total War è ancora un gioco di strategia medievale decente, ma da nessuna parte vicino a Total War al suo meglio.

Place 14 – Troy: A Total War Saga

In realtà, Troy: A Total War Saga dovrebbe essere il secondo spin-off della Saga, ma dato che anche Fall of the Samurai è stato dichiarato una Saga in seguito, ora è la terza parte. In termini di qualità, questo è molto più vicino a Thrones of Britannia che a Fall of the Samurai. In generale, Troy ha molto in comune con il suo predecessore della saga, ma mantiene il sopravvento nella classifica grazie al minor numero di errori dell’IA.

Come Thrones of Britannia, Troy si concentra su una fetta molto specifica della storia umana, ma con una svolta. Poiché la guerra di Troia è praticamente impossibile da ricostruire storicamente, conosciamo la storia principalmente dai canti lirici del poeta Omero. Ma anche se avrebbe avuto senso trasformare Troy in un Total War principalmente fittizio dopo Warhammer, gli sviluppatori hanno voluto correre un rischio. Invece di inondare i campi di battaglia con mostri mitologici e attività divine, Troy mostra una versione realistica degli eventi noti. Tuttavia, Creative Assembly non è davvero soddisfatta di questo. Troy osa alcuni esperimenti eccitanti, ma come nel caso delle cinque nuove risorse, falliscono nell’esecuzione. Come Thrones of Britannia, Troy è ancora divertente grazie al forte DNA della serie, ma non è quasi sufficiente per l’Olimpo di Total War.

 

Place 13 – Shogun: Total War

Un posto così basso per il gioco che ha iniziato tutto? Shogun non ha nulla di cui vergognarsi: i suoi successori hanno tutti semplicemente ampliato il suo concetto in modo significativo! Ma quando uscì allora, non c’era quasi niente di simile, tanto era intelligente l’intreccio di battaglie realistiche in tempo reale con la mappa a turni.

Eppure Creative Assembly originariamente voleva semplicemente fare un RTS del marchio Command & Conquer! Potrebbe essere andata bene, ma potrebbe anche essere fallita – mentre la formula distintiva di Total War sopravvive fino ad oggi.

 

Place 12 – Napoleon: Total War

Napoleon è stata la prima espansione standalone della serie, rendendola un Empire migliorato nel cuore. Ma non su tutti i fronti, ed è per questo che è stato accolto con reazioni contrastanti. Meccanicamente il gioco aggiungeva alcune utili innovazioni come l’usura nelle zone innevate, ma queste entravano in gioco su un campo di gioco molto più limitato. Diverse campagne hanno tracciato le campagne di Napoleone, ma tutte solo una certa parte – mancava l’enorme mappa del mondo di un impero.

Al contrario, alcuni fan sono rimasti delusi dal fatto che i miglioramenti meccanici di Napoleon non sono stati inseriti nel gioco principale e Napoleon è stato venduto come un gioco a sé stante. Nel complesso, questo è solo abbastanza buono per uno dei posti più bassi di questa lista.

Place 11 – Total War: Attila

Attila aveva molto da dimostrare al momento del rilascio: Il predecessore Rome 2 è uscito con gravi bug ed errori di IA e, per di più, debolezze di gameplay come un sistema politico che non ha mantenuto nessuna delle sue promesse. E infatti, Attila non solo ha fornito un’esperienza molto più completa e ha riportato caratteristiche popolari come l’albero genealogico, ma ha anche aggiunto nuove idee eccitanti. Nei panni del re degli Unni, per esempio, abbiamo vagato per le terre come un’orda di predoni che, a differenza del solito nella serie, non ha costruito nessuna città.

Le prestazioni più deboli hanno diluito un po’ il divertimento e i fan dell’antichità mancano alcuni dei loro popoli preferiti come i greci o i macedoni nell’Era di Attila, ma il gioco è ancora un’eccellente Total War. E in cima a questo, un parco giochi per grandi mods come Ancient Empires!

Posto 10 – Empire: Total War

Empire è stato per molti versi il Total War più ambizioso: ci ha mandato nella più grande mappa mondiale della serie fino ad oggi, combattendo per l’America e l’India oltre all’Europa. E siccome per farlo dovevamo andare molto al di là del mare, il gioco ha introdotto per la prima volta le battaglie navali – come una modalità di gioco completamente nuova con le proprie regole, come il vento, una delle più grandi innovazioni nella storia della Guerra Totale.

Il risultato, tuttavia, divide i redattori. Per alcuni, Empire occupa uno degli ultimi posti nella classifica delle serie, altri lo mettono quasi in cima. Dove alcuni pensano che il gioco sia solo la giusta quantità di colossal, altri lo considerano sovraccarico. Dove alcuni sentivano la mancanza delle classiche battaglie corpo a corpo dei predecessori, altrettanti erano contenti del nuovo gameplay dell’età della polvere da sparo. Così il titolo polarizzante si colloca proprio nel mezzo.

 

Place 9 – Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai

Ad oggi il miglior add-on standalone, Fall of the Samurai è riuscito nell’impresa di migliorare il già favoloso Shogun 2. L’arrivo delle potenze occidentali porta in Giappone nuove meccaniche e dinamiche di gioco. Per esempio, ora possiamo usare armi “moderne” come le navi corazzate, bombardare i nemici sulla terraferma e spingere rapidamente gli eserciti attraverso la mappa con la ferrovia. Tuttavia, questa modernizzazione sta causando risentimento tra i nostri soggetti consapevoli della tradizione.

Allora perché non è più in alto nella lista? Perché era “solo” un’espansione dopo tutto: altri Total Wars hanno costruito concetti di gioco più impressionanti completamente dal nulla, mentre per tutte le innovazioni, molti dei punti di forza erano già noti da Shogun 2. E soggettivamente, a molti nella redazione piace di più il periodo classico dei samurai che l’industrializzazione. Tuttavia, Fall of the Samurai è un Total War di prima classe!

Posto 8 – Total War: Rome 2

Nella sua versione di rilascio, Rome 2 sarebbe arrivato molto più in basso in questa lista. Il gioco è uscito con un sacco di bug e problemi di IA e non è riuscito a convincere anche in termini di game design. Il tanto sbandierato sistema politico, per esempio, si è rivelato così zoppo che potremmo quasi essere grati per quanto era insignificante. Rome 2 in realtà aveva un sacco di innovazioni interessanti: combinava per la prima volta le battaglie di terra e di mare, in modo da poter attaccare contemporaneamente dal mare e da terra durante un assedio.

Da allora, tuttavia, gli sviluppatori hanno trascorso anni a patchare e fornire il gioco con DLC. Hanno risolto la maggior parte dei bug, eliminato molte delle principali debolezze o almeno apportato miglioramenti e aggiunto nuovi contenuti. Nel frattempo, Rome 2 è un gioco molto migliore di quanto non fosse all’uscita, anche se ancora non abbastanza per un posto nell’Olimpo della serie. Eppure, Rome 2 ha dimostrato di essere innovativo: il suo nuovo sistema di province è stato utilizzato in quasi tutti i successivi Total War da allora.

 

Posto 7 – Total War: Warhammer

Con Total War: Warhammer, Creative Assembly ha realizzato anni di sogni dei fan: da quando esistono i mod, la comunità ha ricreato i suoi universi fantasy preferiti in Total War. Dopo tutto, quale altra serie potrebbe portare le battaglie di massa di un Signore degli Anelli, Game of Thrones o Warhammer sullo schermo così bene? E ora Warhammer è arrivato davvero come gioco ufficiale! Per la prima volta nella serie, abbiamo guidato unità volanti, maghi e mostri enormi in battaglia e siamo stati in grado di utilizzare strategie completamente nuove. Mai prima d’ora c’era stato un Total War in cui ogni nazione era veramente unica, fino all’ultima unità!

Tuttavia, Total War: Warhammer ha semplificato eccessivamente il gameplay in molti altri punti. Soprattutto, l’amministrazione dell’impero era un po’ troppo semplice. Tuttavia, con le sue battaglie di massa fantasy strategicamente diverse e incredibilmente atmosferiche, il gioco è uno dei punti forti della serie.

 

Posto 6 – Medieval: Total War

Medieval era proprio il seguito di cui Shogun aveva bisogno per garantire il futuro di Total come serie di successo per gli anni a venire. Il gioco continuò il principio allora ancora rivoluzionario della strategia a turni su mappa del mondo e delle epiche battaglie in tempo reale, ma semplicemente rese tutto più grande e migliore – relegando Total War all’epoca per cui era stato probabilmente creato più di ogni altra: Il Medioevo!

Opportunamente, furono aggiunte nuove meccaniche di gioco, come l’idiosincratico Papa, la cui sola menzione fa ancora venire il mal di testa ai fan di Total War. Sulla mappa strategica, ci sono state date molte più opzioni, mentre le battaglie in tempo reale contenevano ancora più truppe. Inoltre, ora abbiamo condotto i nostri cavalieri in battaglie d’assedio molto più realistiche. Cosa sarebbe un gioco di strategia medievale senza di loro? Nel frattempo, Medieval sta mostrando la sua età. Gli sprites pixelati non fanno più molta differenza, e i Total Wars successivi hanno raffinato e ampliato notevolmente la meccanica. Ma per il suo contributo alla nascita della serie, Medieval ha più che guadagnato il suo quinto posto. Lo ricordiamo sempre con affetto.

 

Posto 5 – Total War: Warhammer 2

La seconda parte fantasy non fu una grande rivoluzione come la prima – il salto nello stravagante scenario di Warhammer era già stato fatto. Ma Total War: Warhammer 2 l’ha portato al livello successivo: Fazioni ancora più stravaganti, unità ancora più diverse, battaglie ancora più epiche! La mappa della campagna si sentiva ancora un po’ troppo semplice in termini di economia, ma con più edifici unici e meccaniche speciali per le persone, la seconda parte ha portato un tocco di profondità in più al gioco rispetto alla prima.

Sulla mappa della campagna, tuttavia, Total War: Warhammer 2 ha fatto anche il suo grande passo falso: la nuova meccanica di vittoria, in cui si lotta per il controllo di un maelstrom magico, ha dimostrato di non essere completamente pensata. Ha causato una fastidiosa pressione temporale per tutto – fino a quando ci siamo resi conto di quanto facilmente potevamo ingannarlo. D’altra parte, il gioco ha guadagnato punti dopo il rilascio con l’enorme campagna alternativa Mortal Empires, che ha permesso alle razze di entrambi i giochi di Warhammer di scontrarsi su una mappa del mondo enorme – senza alcun Maelstrom. Un pezzo forte che nessun fan del fantasy epico dovrebbe perdersi!

Place 4 – Total War: Three Kingdoms

Prima di Warhammer o dietro? Con Three Kingdoms, abbiamo dovuto riflettere per un bel po’ perché è fondamentalmente l’immagine speculare delle parti di Warhammer: sul campo di battaglia, osa essere molto meno innovativo – e non ci riesce altrettanto bene – ma sulla mappa della campagna, Total War non ha fatto passi così grandi da anni!

Three Kingdoms rende finalmente la diplomazia una parte davvero centrale (e divertente!) del gioco, offre più profondità economica di quanto abbia fatto per molto tempo, e in cima a ciò alcune nuove idee interessanti come il proprio sistema di spionaggio. La sua più grande debolezza sono le battaglie, che mancano di varietà alla lunga a causa delle fazioni abbastanza simili. Ma perché sono ancora classicamente buone battaglie di Total War nel cuore e Three Kingdoms non ha uno svantaggio così grande come la fastidiosa meccanica Maelstrom, abbiamo deciso che merita di essere classificato appena davanti a Total War: Warhammer 2.

 

Place 3 – Total War: Shogun 2

Shogun 2 non era né il più grande né il più ambizioso Total War – ma uno dei migliori proprio per questo. Poiché è tornato alle radici della serie in Giappone e doveva presentare solo un singolo paese invece di un’enorme mappa dell’Europa, gli sviluppatori hanno potuto concentrarsi ancora di più sulla messa a punto delle meccaniche del gioco. I clan giapponesi erano forse tanto diversi quanto i romani e i greci e i barbari di Roma 2 – ma tutto era giusto in Shogun 2. Ogni sistema si adattava, tutto si incastrava in modo sensato e in nessun punto il gioco sembrava sovraccarico.

Questo lo rende anche uno dei migliori Total Wars per i nuovi arrivati. In quasi nessun altro gioco è possibile conoscere le basi della serie in modo così raffinato senza essere sopraffatti da troppe caratteristiche. E Shogun 2 è abbastanza giovane da avere ancora un aspetto fantastico e da poter segnare con l’usabilità moderna. Non riesce a scrollarsi di dosso tutte le classiche debolezze della serie, e l’IA a volte gioca in modo stupido anche qui. Ma è ancora un capolavoro di strategia.

Place 2 – Rome: Total War

Rome è stata una pietra miliare per la serie: full 3D per la prima volta! Non più sprites pixelati, qui eserciti poligonali incredibilmente impressionanti si combattevano in battaglie di massa come non avevamo mai visto sullo schermo prima. Anche la mappa della campagna ha assunto la sua forma moderna per la prima volta a Roma. Ora era anche interamente in 3D ed era anche molto più sofisticato in termini di meccanica di gioco rispetto alla versione da tavolo di Shogun e Medieval.

Roma ha anche dato il via a una delle più belle tradizioni della serie: ha offerto possibilità quasi infinite ai modder! I fan hanno creato tutto, dai miglioramenti del gameplay alle enormi conversioni totali che ci hanno permesso di giocare al Signore degli Anelli o a Warhammer in Total War per la prima volta. Alcuni dei modder di allora sono ora anche game designer professionisti: Lusted è stato portato a bordo da Creative Assembly per guidare lo sviluppo di Thrones of Britanna, mentre il creatore di DarthMod progetta i giochi Ultimate General.

 

Posto 1 – Medieval 2: Total War

The undisputed king: Medieval 2 ha vinto il voto della nostra comunità per il miglior Total War ed è stato anche un imponente vincitore nella redazione. Non c’è da meravigliarsi. Ancora oggi, è Total War al suo meglio. Battaglie di massa incredibilmente epiche nello scenario più popolare della serie, diverse fazioni e tutta una serie di meccaniche uniche sulla mappa della campagna lo rendono un capolavoro di strategia. Per esempio, il gioco conosceva due diversi tipi di insediamenti, le città economicamente forti e i castelli militarmente importanti. Gli strateghi intelligenti hanno dovuto bilanciare questi aspetti.

Dei primi Total Wars, Medieval 2 è invecchiato meglio di gran lunga. Anche se ha qualche anno sotto la cintura, sa ancora come impressionare con i suoi assalti cavallereschi gloriosamente messi in scena. La mappa della campagna sembra un po’ più antiquata in confronto, ma per niente insopportabile. Anche i nuovi arrivati nella serie possono comunque giocare con la coscienza a posto. Soprattutto perché il gioco ha ancora una comunità di modding attiva. Le nostre raccomandazioni: Acciaio inossidabile per le classiche battaglie medievali lucidate a specchio e Third Age: Total War per le migliori battaglie del Signore degli Anelli che tu abbia mai giocato.

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