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martedì, Giugno 23, 2026

FSR 4.1: AMD rilascia il prossimo importante aggiornamento dell’upscaling prima di Nvidia – Crimson Desert lo possiede già

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AMD promette il prossimo livello di upscaling con FSR 4.1. Oltre al miglioramento del ray-tracing, dovrebbe beneficiarne in particolare la modalità ultraperformance. Chiunque stia giocando a Crimson Desert dovrebbe essere già in grado di notare l’aggiornamento.

Alcune fughe di notizie nelle scorse settimane lo avevano lasciato intendere, ma ora è ufficiale: AMD ha rilasciato la prossima generazione di upscaling con FSR 4.1 – come al solito, la nuova versione è riservata esclusivamente alla serie RDNA 4 (RX 9000).

Il rilascio è avvenuto nell’ambito del nuovo driver Adrenalin in versione 26.3.1, che oltre all’aggiornamento FSR introduce anche il supporto “Game Ready” perCrimson Desert

.

Rigenerazione dei raggi e preset ultraperformanti in primo piano

Come spiega Jack Huynh in qualità di responsabile del reparto “Computing and Graphics Business” di AMD su X, l’aggiornamento a FSR 4.1 si concentra su tre punti chiave:

  • Ray Regeneration 1.1 – la soluzione AI per ridurre il rumore del path tracing – è progettata per migliorare i riflessi della luce e l’illuminazione globale generale.
  • Inoltre, Huynh parla di “qualità dell’immagine più nitida per l’upscaling basato su ML”, che dovrebbe portare a dettagli più fini e a movimenti più fluidi della telecamera.
  • Infine, la modalità “Ultra Performance”, fortemente incentrata sulle prestazioni, dovrebbe essere in grado di offrire prestazioni ancora migliori.

I primi test effettuati utilizzando un file DLL trapelato daTechspotconfermano che l’aggiornamento a FSR 4.1 ha fatto notevoli passi avanti, almeno in quest’ultimo punto.

Nvidia, tuttavia, non è ancora su un piano di parità: “FSR 4.1 è un chiaro passo avanti verso il miglioramento dei dettagli e della chiarezza” – ma la soluzione AMD è ancora in ritardo rispetto a DLSS.

Con il rilascio di FSR 4.1, AMD sta anticipando il suo maggiore concorrente, almeno nel contesto di un aggiornamento importante:Nvidia rilascerà ufficialmente DLSS 4.5 “solo” il 31 marzo 2026.

Anche Sony viene coinvolta

AMD non è l’unica azienda che attende con ansia l’aggiornamento FSR 4.1: anche l’architetto capo di PS5 Mark Cerny si unisce alla gioia, il che non sorprende vista la collaborazione a lungo termine nell’ambito del “Project Amethyst”.

Nel suo post su X, Cerny lascia anche un piccolo accenno a come la FSR 4.1 si collega alla soluzione PSSR (“PlayStation Spectral Super Resolution”) di Sony:
L’upscaling FSR 4.1 si basa “sulla stessa rete neurale che utilizza l’aggiornamento PSSR per PS5 Pro”.

Questo aggiornamento del PSSR dovrebbe anche essere un’indicazione di quanto i miglioramenti dell’FSR 4.1 siano efficaci sul PC: in giochi come Resident Evil Requiem, che è stato il primo a beneficiare dell’aggiornamento di Sony, l’upscaling migliorato ha fatto una buona figura.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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