EA chiude BioWare e cancella il prossimo Mass Effect

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La fine di una leggenda dei giochi di ruolo: Electronic Arts chiude lo storico studio di sviluppo BioWare. Circa 400 dipendenti perdono il lavoro nel corso di una vasta ristrutturazione.

Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect: quasi nessun altro studio di sviluppo ha influenzato il genere dei giochi di ruolo quanto BioWare. Ma dopo oltre tre decenni, ora è finita.

Electronic Arts chiude definitivamente lo storico studio canadese. Come riporta Bloomberg riporta, nell’ambito di una riorganizzazione l’editore taglierà circa 400 posti di lavoro. Ciò corrisponde a circa il tre per cento dell’organico totale. Circa 50 dei dipendenti interessati lavorano presso BioWare. Verrà chiusa anche la storica sede di Edmonton, in Canada.

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Anche il prossimo Mass Effect viene cancellato

Per gli appassionati di giochi di ruolo la situazione si fa ancora più grave: anche il prossimo Mass Effect 5, atteso da anni, è stato cancellato.

In una comunicazione interna, di cui Variety è in possesso, i dirigenti di EA Cam Weber e David Tinson spiegano che ultimamente solo un piccolo team stava lavorando al gioco di ruolo. Si è ora deciso di non proseguire con lo sviluppo. Questa decisione comporta anche la chiusura di BioWare e della sede di Edmonton.

Già nel dicembre 2020 BioWare aveva annunciato il seguito con un primo teaser:

Ancora nel novembre 2025, il produttore esecutivo Mike Gamble aveva assicurato espressamente ai fan che il nuovo Mass Effect fosse ancora in fase di sviluppo e che l’intero studio ci stesse lavorando. Neanche un anno dopo, non ne è rimasto più nulla.

Al momento non è chiaro quale sarà il futuro dei due grandi marchi di giochi di ruolo Mass Effect e Dragon Age. La sospensione del nuovo gioco non significa, almeno, automaticamente che EA abbandoni definitivamente l’intera serie.

Da acclamato studio di giochi di ruolo alla chiusura definitiva

BioWare è stata fondata nel 1995 da Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip. Con Baldur’s Gate, Neverwinter Nights e Knights of the Old Republic, lo studio è diventato uno degli sviluppatori di giochi di ruolo più prestigiosi al mondo.

Nel 2008 BioWare è entrata a far parte di Electronic Arts. In seguito, il team ha celebrato ulteriori grandi successi con Mass Effect e Dragon Age.

Negli ultimi anni, tuttavia, la situazione è andata progressivamente peggiorando. Al controverso Mass Effect: Andromeda è seguito nel 2019 il fallimentare gioco online Anthem. Anche Dragon Age: The Veilguard non è riuscito a soddisfare le aspettative economiche di EA.

Già all’inizio del 2025 BioWare aveva subito una massiccia riduzione dell’organico. A seguito dei licenziamenti e del trasferimento di numerosi dipendenti ad altri studi EA, erano rimasti meno di 100 dipendenti.

BioWare saluta con parole commoventi

Nel frattempo, BioWare stessa ha preso la parola su X e ha confermato la chiusura: In un commovente post d’addio, lo studio ripercorre la sua storia di oltre 30 anni e ricorda le persone che l’hanno resa possibile.

BioWare è stata in questo periodo molto più di uno studio di sviluppo: «una casa per narratori, sviluppatori e giocatori che hanno dato vita ai mondi creati».

L’attenzione è ora rivolta a sostenere i talentuosi sviluppatori che hanno riversato tanta passione nei giochi. Inoltre, BioWare ringrazia i fan che, di generazione in generazione, hanno vissuto avventure, discusso decisioni e si sono affezionati ai personaggi.

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