Konec legendy mezi RPG: Electronic Arts zavírá tradiční vývojářské studio BioWare. V rámci rozsáhlé restrukturalizace přijde o práci přibližně 400 zaměstnanců.
Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect: Sotva nějaké jiné vývojářské studio ovlivnilo žánr RPG tak jako BioWare. Po více než třech desetiletích je však nyní konec.
Electronic Arts definitivně zavírá toto tradiční kanadské studio. Jak uvádí Bloomberg uvádí, vydavatel v rámci restrukturalizace ruší přibližně 400 pracovních míst. To odpovídá zhruba třem procentům celkového počtu zaměstnanců. Přibližně 50 z dotčených zaměstnanců pracuje ve společnosti BioWare. Uzavřena bude také tradiční pobočka v kanadském Edmontonu.
~ (X) ~

Zastaven je i vývoj dalšího dílu Mass Effect
Pro fanoušky RPG je to ještě horší: Dlouho očekávaný další díl Mass Effect 5 byl rovněž zastaven.
V interním sdělení, které má k dispozici Variety, vedoucí pracovníci EA Cam Weber a David Tinson vysvětlují, že na této hře v poslední době pracoval již jen malý tým. Nyní bylo rozhodnuto, že vývoj nebude pokračovat. S tímto rozhodnutím souvisí také uzavření společnosti BioWare a pobočky v Edmontonu.
Již v prosinci 2020 společnost BioWare oznámila pokračování hry prvním teaserem:
Ještě v listopadu 2025 výkonný producent Mike Gamble fanouškům výslovně ujistil, že nový Mass Effect se nadále vyvíjí a že na něm pracuje celé studio. Ani ne o rok později z toho nezbylo nic.
Jaký bude v budoucnu osud dvou velkých značek RPG, Mass Effect a Dragon Age, je v současné době nejasné. Zastavení vývoje nové hry však alespoň automaticky neznamená, že EA trvale opouští celou sérii.
Od oslavovaného studia RPG k definitivnímu konci
Společnost BioWare byla založena v roce 1995 Rayem Muzykou, Gregem Zeschukem a Augustinem Yipem. Díky hrám Baldur’s Gate, Neverwinter Nights a Knights of the Old Republic se studio vypracovalo na jednoho z nejuznávanějších vývojářů RPG na světě.
V roce 2008 se BioWare stalo součástí společnosti Electronic Arts. Později tým slavil další velké úspěchy s hrami Mass Effect a Dragon Age.
V posledních letech však šlo studio stále více z kopce. Po kontroverzním titulu Mass Effect: Andromeda následovala v roce 2019 neúspěšná online hra Anthem. Ani Dragon Age: The Veilguard nedokázalo splnit ekonomická očekávání společnosti EA.
Již na začátku roku 2025 došlo k masivnímu zmenšení BioWare. Po propouštění a přesunu mnoha zaměstnanců do jiných studií EA jich zůstalo méně než 100.
BioWare se loučí emotivními slovy
Mezitím se BioWare samo vyjádřilo na X a potvrdilo uzavření: V emotivním rozloučkovém příspěvku studio vzpomíná na svou více než 30letou historii a na lidi, kteří ji umožnili.
BioWare bylo během této doby mnohem více než jen vývojářské studio: „domovem pro vypravěče, vývojáře a hráče, kteří vdechnuli život vytvořeným světům.“
Nyní se studio soustředí na podporu talentovaných vývojářů, kteří do her vložili tolik svého srdce a duše. BioWare navíc děkuje fanouškům, kteří po celé generace prožívali dobrodružství, diskutovali o rozhodnutích a zamilovali se do postav.

