Конец легенды ролевых игр: Electronic Arts закрывает легендарную студию-разработчика BioWare. В ходе масштабной реструктуризации работу потеряют около 400 сотрудников.
«Baldur’s Gate», «Star Wars: Knights of the Old Republic», «Dragon Age», «Mass Effect»: едва ли какая-либо другая студия-разработчик оказала такое же влияние на жанр ролевых игр, как BioWare. Но после более чем трёх десятилетий всё подошло к концу.
Electronic Arts окончательно закрывает эту легендарную канадскую студию. Как сообщает Bloomberg сообщает, в рамках реструктуризации издатель сокращает около 400 рабочих мест. Это составляет примерно три процента от общего числа сотрудников. Около 50 из затронутых сотрудников работают в BioWare. Также будет закрыт традиционный филиал в канадском Эдмонтоне.
~ (X) ~

Разработка следующей части Mass Effect также приостановлена
Для поклонников ролевых игр ситуация становится ещё хуже: Разработка долгожданной Mass Effect 5 также приостановлена.
В внутреннем сообщении, которое попало в распоряжение Variety, руководители EA Кэм Вебер и Дэвид Тинсон объясняют, что в последнее время над ролевой игрой работала лишь небольшая команда. Теперь было принято решение не продолжать разработку. Это решение также влечет за собой закрытие BioWare и офиса в Эдмонтоне.
Еще в декабре 2020 года BioWare анонсировала продолжение серии, выпустив первый тизер:
Ещё в ноябре 2025 года исполнительный продюсер Майк Гэмбл категорически заверил фанатов, что разработка новой игры Mass Effect продолжается и над ней работает вся студия. Не прошло и года, как от этого не осталось и следа.
Что в будущем станет с двумя крупными франшизами ролевых игр — «Mass Effect» и «Dragon Age» — пока неясно. Приостановка разработки новой игры, по крайней мере, не означает автоматически, что EA навсегда отказывается от всей серии.
От прославленной студии-разработчика ролевых игр до окончательного закрытия
BioWare была основана в 1995 году Рэем Музыкой, Грегом Зещуком и Огастином Ипом. Благодаря таким играм, как «Baldur’s Gate», «Neverwinter Nights» и «Knights of the Old Republic», студия стала одним из самых уважаемых разработчиков ролевых игр в мире.
В 2008 году BioWare вошла в состав Electronic Arts. Позже команда добилась новых грандиозных успехов с играми «Mass Effect» и «Dragon Age».
Однако в последние годы дела шли всё хуже и хуже. За спорной игрой «Mass Effect: Andromeda» в 2019 году последовала провальная онлайн-игра «Anthem». Даже «Dragon Age: The Veilguard» не смогла оправдать экономические ожидания EA.
Ещё в начале 2025 года штат BioWare был значительно сокращён. После увольнений и перевода многочисленных сотрудников в другие студии EA в компании осталось менее 100 сотрудников.
BioWare прощается с эмоциональными словами
Между тем сама BioWare выступила с заявлением в X и подтвердила закрытие: В эмоциональном прощальном посте студия вспоминает свою более чем 30-летнюю историю и людей, которые сделали её возможной.
За это время BioWare стала гораздо больше, чем просто студией-разработчиком: «домом для рассказчиков, разработчиков и игроков, которые вдохнули жизнь в созданные миры».
Теперь основное внимание будет уделяться поддержке талантливых разработчиков, вложивших столько души в эти игры. Кроме того, BioWare благодарит фанатов, которые на протяжении нескольких поколений переживали приключения, обсуждали решения и влюблялись в персонажей.

