Big Walk, realizzato dagli autori di Untitled Goose Game, si sta affermando come candidato al titolo di miglior gioco multiplayer dell’anno.
I giochi cooperativi, comunemente definiti «Friendslop», hanno vissuto negli ultimi anni un vero e proprio boom. Giochi comeLethal Company,Peako Meccha Chameleon ottengono regolarmente su Steamnumeri di giocatori, che la maggior parte degli sviluppatori indie non oserebbe nemmeno sognare.
È proprio questa la strada che sta percorrendo ora anche Big Walk di House House.Il piccolo team di sviluppatori, che si era già fatto un nome con il simpaticoUntitled Goose Game, con il nuovo gioco riprende direttamente dal successo precedente. La stampa specializzata è piena di elogi e anche i giocatori su Steam ne sono entusiasti.
Parole, corsa, braccia
Big Walk è rivolto esclusivamente a partner e gruppi in modalità cooperativa, il che non dovrebbe sorprendervi più di tanto. Questa avventura multiplayer, tuttavia, reinventa completamente il genere e rinuncia consapevolmente a tutto ciò che si troverebbe in qualsiasi manuale sullo sviluppo di un potenziale successo cooperativo.
Non c’ènessun obiettivo concreto, nessuna mappa e nessuna ricompensa. Tutto ciò che rende divertente questo gioco proviene dai giocatori stessi. A tal fine, Big Walk si avvale di una «Proximity Chat», ovvero una chat vocale in-game basata sulla distanza tra i giocatori. Naturalmente non si tratta di una funzione innovativa, poiché ormai la maggior parte dei giochi Friendslop utilizza una chat di questo tipo.
In Big Walk, però, la chat di prossimità rappresenta un elemento particolarmente importante. Gli sviluppatori lo dimostrano proprio nel trailer di gameplay:
Ecco di cosa si tratta: vi ritroverete in un mondo aperto, composto in gran parte da boschi e paesaggi montani. Senza mappa, perdervi è inevitabile e, se doveste separarvi dal gruppo, non ci sarà alcun modo per teletrasportarvi facilmente dai vostri amici tramite il viaggio rapido.
Il gioco vi offre invece vari gadget, come pistole lanciarazzi, megafoni e binocoli, per aiutarvi a ritrovarvi. Chi urla abbastanza forte potrebbe anche raggiungere la propria destinazione. Ma non sono solo le passeggiate nella natura selvaggia a tenervi di buon umore.
Nel mondo sono sparsi ovunque enigmi e prove di abilità che potrete affrontare solo se la vostra comunicazione funziona bene. Se vi mancano le parole, usate l’agilità delle vostre braccia per gesticolare freneticamente e magari arrivare così a una soluzione comune. Come riuscirete alla fine a raggiungere l’obiettivo, sta a voi decidere.
«Una cosa del genere non capita spesso»
Con il suo approccio all’allentamento dei ritmi, Big Walk sembra aver colpito nel segno. Su Steam, il simulatore di passeggiate ha raccolto in tre giornipiù di 4.000 recensioni, di cui l’89% positive. L’entusiasmo della stampa specializzata è ancora maggiore.
SuMetacritic Big Walk registra una valutazione media di92 su 100 punti possibili, con diverse testate di spiccoche gli hanno assegnato il punteggio massimo, tra cuiInsider Gaming e Eurogamer. Josh Challies di Insider Gaming, che elogia il gioco definendolo un capolavoro, scrive:

Le recensioni su Steam, nel frattempo, dipingono un quadro altrettanto euforico.L’unica critica degna di nota che ricorre più volte riguarda i problemi con il volume delle voci dei personaggi.& nbsp;È già stata rilasciata una patch che risolve il problema.
Una delle sorprese più grandi: Big Walk dovrebbe offrire un’esperienza di gioco estremamente positiva anche con persone completamente sconosciute. Ecco una selezione delle recensioni su Steam:
- AxisKronos™:«Non riesco proprio a stancarmi di questo gioco; gli enigmi sono divertenti da risolvere insieme agli amici e il gioco è molto rilassante. Ma – e devo proprio dirlo – entrare in lobby casuali tramite i codici trovati sui forum ha elevato l’esperienza ben oltre il livello di un semplice gioco cooperativo. Ogni server su cui sono stato finora è stato un vero spasso. Anche se si gioca lo stesso enigma per la quinta volta, non ci si stanca mai, perché si può festeggiare la vittoria insieme a un nuovo gruppo di persone che stanno provando il gioco per la prima volta.«
- Spiral:«Un’esperienza del genere non si ripeterà probabilmente per molto tempo. […] Questo gioco è davvero speciale. È un’esperienza meravigliosa, realizzata con grande attenzione ai dettagli da persone che sanno esattamente come sfruttare la comunicazione – e quel legame speciale che unisce gli amici – mettendola in primo piano in ogni momento.«
- Rozzy:«Il gioco è davvero di altissimo livello. Girare per il mondo, perdersi, cercare di ritrovare le cose che si sono perse perché si è finiti seduti per terra scivolando. Accendere e spegnere continuamente la torcia, perdersi di nuovo (questa volta al buio) e capire come funzionano le cose. L’avventura è fantastica!»
Con recensioni come queste, Big Walk può nutrire serie speranze di essere nominato ai Game Awards di quest’anno. Proprio l’anno scorsoPeak è riuscito a conquistarsi un posto tra i candidati al titolo di miglior gioco multiplayer dell’anno, anche se alla fine il premio è andato ad Arc Raiders.
Per quanto il termine «Friendslop» possa sembrare sprezzante, il genere è perfettamente in grado di tenere il passo con i grandi titoli. Con recensioni così fenomenali anche da parte della stampa specializzata, Big Walk potrebbe addirittura essere un candidato al titolo più ambito della cerimonia di premiazione di Los Angeles, il premio «Game of the Year».
Cosa ne pensate? Avete magari già provato il gioco o l’avete visto in streaming? Qual è il vostro giudizio? Scrivetecelo nei commenti!

