92 en Metacritic: un éxito de Steam que nadie se esperaba se encamina hacia un puesto en los Game Awards

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Big Walk, de los creadores de Untitled Goose Game, se postula como candidato al mejor título multijugador del año.

Los juegos cooperativos, conocidos comúnmente como «Friendslop», han vivido un auténtico auge en los últimos años. Juegos como Lethal Company, Peak o Meccha Chameleon obtienen regularmente en Steamcifras de jugadores, con las que la mayoría de los desarrolladores independientes ni siquiera se atreverían a soñar.

Precisamente este camino es el que ahora también está siguiendo Big Walk, de House House.El pequeño equipo de desarrollo, que ya se había labrado una reputación con el simpáticoUntitled Goose Game, continúa con su nuevo juego la racha de éxito anterior. La prensa especializada no para de elogiarlo y los jugadores de Steam también están encantados.

Hablar, correr, brazos

Big Walk está dirigido exclusivamente a compañeros y grupos de juego cooperativo, lo cual seguramente no os sorprenderá demasiado. Sin embargo, esta aventura multijugador reinventa por completo este género y prescinde deliberadamente de todo lo que aparecería en cualquier manual sobre cómo desarrollar un posible éxito cooperativo.

No hayningún objetivo concreto, ningún mapa ni recompensas. Todo lo que resulta divertido aquí proviene de los propios jugadores. Para ello, Big Walk aprovecha el «Proximity Chat», es decir, un chat de voz dentro del juego que se basa en la distancia entre los jugadores. Por supuesto, no se trata de una función innovadora, ya que, a estas alturas, la mayoría de los juegos de Friendslop utilizan un chat de este tipo.

Sin embargo, en Big Walk, el chat de proximidad constituye un elemento especialmente importante. Los propios desarrolladores lo demuestran en el tráiler de jugabilidad:

De qué va: Os encontraréis en un mundo abierto, en gran parte compuesto por bosques y paisajes montañosos. Sin mapa, es inevitable perderse y, si os separáis del grupo, tampoco hay forma de teletransportaros fácilmente hasta vuestros amigos mediante el viaje rápido.

En su lugar, el juego os ofrece diversos artilugios, como pistolas de bengalas, megáfonos y prismáticos, para que podáis volver a encontraros. Quien grite lo suficientemente fuerte, quizá también consiga llegar a su destino. Pero no son solo los paseos por la naturaleza lo que os mantendrá entretenidos.

Por todo el mundo hay acertijos y retos de destreza repartidos que solo podréis superar si vuestra comunicación funciona bien. Si os faltan las palabras, utilizad la movilidad de vuestros brazos para gesticular con vehemencia y, tal vez así, llegar a una solución conjunta. Cómo lleguéis exactamente a la meta al final depende de vosotros.

«Algo así no se ve todos los días»

Con su enfoque relajado, Big Walk parece haber dado en el clavo. En Steam, el simulador de paseos superó en tres díasmás de 4.000 valoraciones, de las cuales el 89 % son positivas. El entusiasmo es aún mayor entre la prensa especializada en videojuegos.

EnMetacritic , «Big Walk» tiene una puntuación media de92 sobre 100 puntos posibles, y varios medios de comunicación de renombrele han otorgado la máxima puntuación, entre ellosInsider Gaming y Eurogamer. Josh Challies, de Insider Gaming, que elogia el juego calificándolo de obra maestra, escribe:

Las reseñas en Steam, por su parte, pintan un panorama igualmente eufórico.La única crítica destacable que se repite una y otra vez son los problemas con el volumen de las voces de los personajes.& nbsp;Sin embargo, ya se ha lanzado un parche que soluciona este problema.

Una de las mayores sorpresas: se dice que Big Walk ofrece una experiencia de juego extremadamente positiva incluso con personas totalmente desconocidas. Aquí tienes una selección de las valoraciones de Steam:

  • AxisKronos™:«No me canso de este juego; los acertijos son divertidos cuando los resuelves con amigos y el juego resulta muy relajante. Pero —y esto tengo que decirlo— unirme a salas aleatorias mediante los códigos de los foros ha elevado la experiencia, para mí, mucho más allá del nivel de un simple juego cooperativo molón. Todos los servidores en los que he estado hasta ahora han sido muy divertidos. Incluso cuando juegas el mismo acertijo por quinta vez, nunca te aburres, porque puedes celebrar la victoria junto a un nuevo grupo de gente que está descubriendo el juego por primera vez.«

  • Spiral:«Probablemente no volveremos a vivir una experiencia así en mucho tiempo. […] Este juego es algo muy especial. Es una experiencia preciosa, diseñada con gran atención al detalle, creada por personas que saben perfectamente cómo aprovechar la comunicación —y ese vínculo especial entre amigos— y ponerla en primer plano en todo momento.«

  • Rozzy:«El juego es de lo mejorcito. Caminar, perderse, intentar recuperar las cosas que has perdido porque te has caído de culo al deslizarte. Encender y apagar la linterna constantemente, volver a perderte (esta vez en la oscuridad) y descubrir cómo funcionan las cosas. ¡La aventura es fantástica!«

Con críticas como estas, Big Walk puede albergar serias esperanzas de ser nominado en los Game Awards de este año. El año pasadoPeak consiguió un puesto entre los candidatos al mejor juego multijugador del año, aunque al final el premio recayó en Arc Raiders.

Por muy despectivo que pueda sonar «Friendslop», este género puede competir perfectamente con los grandes títulos. Con unas valoraciones tan fenomenales, incluso por parte de la prensa especializada, Big Walk podría ser incluso un candidato al título más codiciado de la entrega de premios de Los Ángeles: el premio al «Juego del Año».

¿Qué opináis? ¿Quizás ya habéis jugado al juego o lo habéis visto en las retransmisiones de los streamers? ¿Cuál es vuestra conclusión? ¡No dudéis en contárnoslo en los comentarios!

Flo
Flo
Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

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