The Witcher 3 : Remastered s’accompagne de nouvelles configurations système requises – voici la puissance que doit avoir votre ordinateur

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The Witcher 3 fait son retour avec une version Remastered – et, avec ses configurations système requises pour PC les plus élevées, il risque de faire transpirer certains ordinateurs.

Onze ans après sa sortie, The Witcher 3 : Wild Hunt bénéficiera le 29 septembre 2026 de sa mise à jour Remastered, qui a déjà obtenu des notes exceptionnelles lors de notre test.

Avec cette cure de jouvence, de nouvelles exigences système attendent (à nouveau) les joueurs PC. CD Projekt Red les a désormais publiées dans un article de blog

Six niveaux, de la GTX 1660 à la RTX 5080

Le tableau des configurations requises pour The Witcher 3 Remastered a été divisé en six niveaux au total. La première moitié concerne les configurations requises sans ray tracing ; la seconde partie prend en compte l’utilisation de cette technologie, y compris le path tracing, en résolution 4K.

The Witcher 3 Remastered – Configuration requise sur PC
Configuration minimale (Low, 1080p, 30 images par seconde)

  • Processeur : Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
  • Mémoire vive : 12 Go
  • Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8 Go ou Intel Arc A580 (6 Go de VRAM)
Recommandées (Élevées, 1080p, 60 images par seconde)

  • Processeur : Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X
  • Mémoire vive : 16 Go
  • Carte graphique : GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT ou Arc B580 (8 Go de VRAM)
Ultra (Ultra, 1440p, 60 images par seconde)

  • Processeur : Intel Core i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7700X
  • Mémoire vive : 24 Go
  • Carte graphique : GeForce RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 XT ou Arc B580 avec XeSS (12 Go de VRAM)
RT Minimum (ray tracing faible, 1080p avec upscaling, 30 images par seconde)

  • Processeur : Intel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 7 5800X
  • Mémoire vive : 16 Go
  • Carte graphique : GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT ou Arc B580 (8 Go de VRAM)
RT Recommandé (Raytracing Ultra, 1440p avec upscaling, 60 images par seconde)

  • Processeur : Intel Core i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7700X
  • Mémoire vive : 24 Go
  • Carte graphique : GeForce RTX 4080 ou Radeon RX 9070 XT (12 Go de VRAM)
Path Tracing (Raytracing Ultra, 2160p avec DLSS, 60 images par seconde avec Frame Generation)

  • Processeur : Intel Core i9-13900K ou AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Mémoire vive : 24 Go
  • Carte graphique : GeForce RTX 5080 (16 Go de VRAM)

Tous les niveaux exigent en outre 60 Go d’espace libre sur SSD ; si vous achetez la version remasterisée via l’Epic Games Store, ce sont même 95 Go.

Selon CD Projekt Red, les fréquences d’images sans ray tracing ont été mesurées en mode natif. L’objectif de 60 ip/s avec ray tracing ou path tracing a quant à lui été atteint grâce aux techniques d’upsampling respectives Nvidia DLSS, AMD FSR ou Intel XeSS en mode « Auto » ; le niveau « Pathtracing » a en outre eu recours à la génération d’images.

À propos du pathtracing : selon le rédacteur technique Jan, c’est précisément ce qui fait la plus grande différence entre l’« ancienne » version de The Witcher 3 et la version remasterisée.

Uniquement avec DirectX 12 et un SSD

En bas de l’échelle des cartes graphiques, CD Projekt Red rappelle une nouvelle fois que The Witcher 3 ne prendra désormais officiellement en charge que Windows 11.

  • Cela ne signifie toutefois pas automatiquement que le jeu ne fonctionnera plus du tout sur l’ancien système d’exploitation.
  • Cependant, comme les développeurs ne procèdent plus à des tests sur cette plateforme, aucune garantie de compatibilité ou de performances ne peut être donnée.

Par ailleurs, la prise en charge des disques durs (HDD) est totalement supprimée : Geralt de Riva ne veut plus voir que des SSD dans votre ordinateur. Il en va de même pour DirectX 12 : Nvidia ayant cessé de prendre en charge les pilotes des anciennes générations (Maxwell, Pascal et Volta), la GTX 1660 a été choisie comme configuration minimale requise.

Elle devrait d’ailleurs dépasser les 30 fps indiqués dans le tableau et atteindre 60 fps en résolution 1080p.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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