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lundi, septembre 15, 2025

Shadowrun 2007 a failli avoir une campagne solo à la System Shock

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Mais Microsoft a dit non.

L’univers cyberpunk-fantastique du jeu de rôle sur table Shadowrun, sorti en 1989, a été adapté en jeu vidéo à de multiples reprises, à commencer par un RPG pour la SNES en 2003. En 2007, FASA Studio et Microsoft ont sorti un jeu de tir multijoueur dans la veine de Counter-Strike, basé sur l’univers de Shadowrun, qui a sombré comme une pierre. À l’époque, un jeu de tir multijoueur à plein tarif représentait un risque encore plus grand qu’aujourd’hui, et les fans de Shadowrun y voyaient une inadéquation de genre. À sa sortie, le jeu a été mal évalué et s’est moins bien vendu.

Alors que le concepteur Bill Fulton a (déjà dit), « Shadowrun a été envisagé à l’origine comme un jeu avec un mode campagne complet », plus d’informations sur ce que serait cette campagne et pourquoi elle a été supprimée ont été révélées lors d’un récent AMA vidéo avec les développeurs.

« Il s’agissait d’une expérience RPG linéaire, basée sur la progression, de type System Shock », a déclaré le responsable de la communauté David Abzug. Il a également expliqué qu’au lieu d’utiliser les mêmes cartes que le mode multijoueur, la campagne aurait eu ses propres niveaux et aurait pris en compte l’ensemble du décor, y compris son monde virtuel, la Matrice. « C’est l’une des raisons pour lesquelles elle a été supprimée », a-t-il déclaré. « Il était très vaste. Il y avait la Matrice, le plan astral, toutes ces choses, et Microsoft a donc décidé qu’il fallait se concentrer davantage. « 

Shadowrun est revenu dans l’actualité récemment parce que les fans l’ont maintenu en activité grâce à la magie du peer-to-peer longtemps après la fermeture des serveurs officiels. Lorsqu’une récente mise à jour du service de matchmaking de Microsoft a accidentellement interrompu la version non officielle de Shadowrun gérée par la communauté, Microsoft a répondu à une demande de réparation. Contre toute attente, ce jeu de tir vieux de 16 ans a connu une sorte de renaissance, et on y joue encore aujourd’hui.

Pourtant, j’aurais adoré un jeu de rôle immersif basé sur Shadowrun. Deus Ex avec des elfes ? Je suis partant.

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