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jeudi, mars 12, 2026

Requiem est beaucoup trop effrayant pour un développeur légendaire de Resident Evil, qui réclame un mode plus joyeux

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Le développeur expérimenté de jeux d’horreur Hideki Kamiya n’aime pas vraiment les jeux effrayants. C’est pourquoi il réclame un mode « peureux » pour Resident Evil.

En tant que peureux, il vaut sans doute mieux éviter les jeux d’horreur, pourrait-on penser. Le développeur japonais Hideki Kamiya a pourtant fait exactement le contraire. Il a dirigé le développement de Resident Evil 2 en 1998 et a également participé à d’autres volets de la série.

Son studio Clovers célèbre sur X la sortie du dernier volet, Resident Evil Requiem, et montre dans une vidéo comment les développeurs jouent assidûment à ce jeu d’horreur. Kamiya aussi, qui souligne toutefois qu’il a toujours souhaité un mode plus tranquille.

Le vétéran de l’horreur préfère se concentrer sur les énigmes et les combats plutôt que sur les frayeurs.

Des fleurs de cerisier à la place des éclaboussures de sang

Apparemment, cela n’étonne guère son équipe, même X-Post commente son attitude en souriant. Et lui aussi souligne qu’il ne se lassera pas de défendre son mode anti-horreur :

J’ai toujours dit qu’ils devraient créer un mode sans horreur. Je veux profiter des énigmes et des combats, je n’ai pas besoin d’horreur.

Dans un post séparé sur  X, il explique cela plus en détail et apporte même quelques suggestions (très ludiques) sur la manière dont cela pourrait être concrètement résolu dans le jeu :

Veuillez ajouter un mode sans effroi. Dans ce mode, les zombies seraient mignons, les éclaboussures de sang seraient des pétales de fleurs de cerisier et la musique serait entraînante. On pourrait ainsi simplement profiter des énigmes et des combats. J’aimerais jouer, mais j’ai trop peur de dormir seul la nuit, donc je ne peux pas. Imaginez ce que ressentent les gens dans cette situation.

Un succès total pour Capcom

Reste à savoir si Capcom mettra bientôt ces suggestions en œuvre. Resident Evil Requiem connaît en effet un grand succès, même avec ses moments effrayants. À sa sortie, 5 millions d’exemplaires avaient déjà été vendus sur toutes les plateformes et Steam a rassemblé plus de 344 000 joueurs simultanés.

Ces deux chiffres constituent un nouveau record pour la franchise.

Beaucoup devraient donc se réjouir qu’une extension de l’histoire du jeu d’horreur à succès ait déjà été annoncée, même si elle ne sera probablement pas disponible en version pour les peureux. Vous trouverez toutes les informations sur Resident Evil Requiem ici :

Kamiya n’a actuellement plus à s’inquiéter pour ses propres jeux, du moins selon toute vraisemblance. Son studio Clovers travaille en effet sur Okami 2, la suite d’un jeu d’action-aventure pittoresque dans le style des estampes japonaises, où les fleurs de cerisier volent réellement lorsque vous peignez le monde avec votre pinceau magique. Hach.

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