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samedi, mai 4, 2024

Raid Lost Ark : Ces stratégies vous permettront de vaincre Argos en un rien de temps (GUIDE)

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Notre guide vous explique les tactiques importantes et vous donne des conseils pour surmonter sans problème les deux phases du raid abyssal Argos.

Les raids abyssaux sont l’un des défis les plus difficiles de Lost Ark. Notre guide vous explique, de manière succincte, comment sortir indemne des deux premières phases du raid abyssal Argos et ce à quoi vous devez faire attention pour réussir votre chasse.

Mécanismes de base

Le combat contre Argos, comme la plupart des autres boss de Lost Ark, vous demandera d’utiliser différentes mécaniques de base.

Le thème d’Argos est le soleil et la lune:

  • Au début de chaque phase, un astre est attribué aux groupes de raid. Les joueurs dugroupe du soleilreçoivent ungroupe jauneet les joueurs dugroupe de la lune un cercle violetsous leur personnage.
    Argos lance des attaques violettes et jaunes au cours du combat. Les joueurs ayant la même couleur sous leur personnage ne subissent pas de dégâtsà cause de ces attaques.

Phase 1

Vous pouvez esquiverla plupart des attaques d’Argos durant la première phase, ou les contrer avec vosconnaissances de base Cependant, cela ne s’applique pas à toutes ses mécaniques. Nous vous expliquons ici les plus importantes :

Coup mortel

Après qu’Argos se soit téléporté, huit cercles apparaissent sur le sol. Dans chaque direction, un cercle violet et un cercle jaune apparaissent, le cercle violet étant de plus en plus proche du boss et le jaune de plus en plus éloigné.

Pour éviter le coup fatal qui suivra, répartissez vos joueurs de manière à ce que chaque cercle jaune contienne un joueur du groupe soleil et chaque cercle violet un joueur du groupe lune. Nous vous conseillons d’effectuer la répartition à l’aide des numéros de groupe : 1 Nord, 2 Est, 3 Sud, 4 Ouest.

(Lune proche, soleil lointain : placez-vous dans le bon cercle.)
(Lune proche, soleil lointain : placez-vous dans le bon cercle.)

Équilibre

Chaque fois qu’Argos a terminé la mécanique du coup fatal, un cercle bleu clair apparaît autour de lui et se déroule lentement. Pendant cette mécanique, vous avez deux possibilités:

Soit vous équilibrez les dégâts des deux groupes pour qu’Argos reçoive autant de dégâts du Soleil que de la Lune, soit vous n’infligez plus de dégâts jusqu’à ce que le cercle expire.Nous vous recommandons la deuxième méthode

Si vous ne parvenez pas à maintenir l’équilibre, Argos portera un coup fatal au groupe qui a infligé le moins de dégâts.

Une fois cette mécanique terminée, les astres qui vous sont attribués changent !

(Le cercle autour d'Argos vous indique le temps que vous devez attendre.)
(Le cercle autour d’Argos vous indique le temps que vous devez attendre.)

Petite pizza soleil-lune

Argos se téléporte au centre de l’arène et commence une séquence de pizzas jaunes et violettes autour de lui. Ici, vous avez à nouveau deux possibilités:

Soit vous mémorisez le motif et courez le plus vite possible dans cet ordre vers la couleur qui vous a été attribuée afin d’éviter tous les dégâts. Ou bien vous vous placez en tant que groupe soleil dans la partie inférieure gauche de la pizza et en tant que groupe lune dans la partie inférieure droite (voir image).

Nous vous recommandons la deuxième méthode, car le cinquième coup, le plus puissant, a toujours lieu au même endroit et les attaques précédentes peuvent tout simplement être niées par vos soutiens avec des soins ou des boucliers.

(En bas à gauche, le groupe solaire est en sécurité, en bas à droite, le groupe lunaire.)
(En bas à gauche, le groupe solaire est en sécurité, en bas à droite, le groupe lunaire.)

Grande pizza soleil-lune

Comme pour la petite pizza, des morceaux jaunes et violets sont affichés. Cependant, pour la grande pizza, vous devez réagir rapidement et courir dans les morceaux de la couleur de votre étoile afin de ne pas recevoir de dégâts.

Balles

Argos invoque soit des orbes jaunes, soit des orbes violets. Le groupe avec la couleur correspondante devrait les ramasser pour éviter une explosion.

(Une balle vole en haut à gauche, il faut la capturer le plus vite possible)
(Une balle vole en haut à gauche, il faut la capturer le plus vite possible)

anneau

Un anneau violet ou jaune apparaît autour du boss. Le groupe de la couleur opposée reçoit une jauge au-dessus de son personnage, qui s’écoule lentement à l’intérieur du cercle.Si la barre se vide complètement, votre personnage meurt Pour remplir à nouveau la barre, vous devez quitter le cercle.

(L'anneau jaune d'Argos ordonne à tous les joueurs du groupe lunaire de faire preuve de prudence)
(L’anneau jaune d’Argos ordonne à tous les joueurs du groupe lunaire de faire preuve de prudence)

Phase 2

Contrairement à la phase 1, l’astre des groupes ne change pas, mais ne perd pas non plus son importance. Les schémas d’attaque normaux d’Argos ne changent guère, mais dans ce combat, il faut vaincre deux mini-bossqui sont combattus successivement par le Soleil et la Lune.

Il est particulièrement recommandé d’emporter des « bombes destructrices » pour le groupe 1 (Soleil) et des « grenades à tourbillon » pour le groupe 2 (Lune), voir plus loin.

Veorix

Peu de temps après avoir lancé la phase 2 d’Argos, le groupe solaire est téléporté de l’arène avec Argos vers une arène avec Veorix. Ce dernier doit être tué le plus rapidement possible par le groupe solaire afin d’éviter un coup fatal au groupe lunaire.

Destruction

Dès que vous faites chanceler Veorix, vous pouvez détruire soit sa queue, soit ses cornes.C’est là que les « bombes de destruction » entrent en jeu Chaque fois que vous ne parvenez pas à détruire une partie, Veorix inflige plus de dégâts.

(Veorix a été fait chanceler, il faut maintenant détruire les cornes au plus vite)
(Veorix a été fait chanceler, il faut maintenant détruire les cornes au plus vite)

Anneaux verts

Veorix fait apparaître des anneaux verts dans l’arène, qu’il fautéviterpour éviter un débuff, des dégâts et un étourdissement.

(Difficile à voir : A gauche, un des anneaux verts se forme à partir de lucioles)
(Difficile à voir : A gauche, un des anneaux verts se forme à partir de lucioles)

Les motifs

Pour cette mécanique, une communication directe entre le groupe solaire et le groupe lunaire est indispensable

Au cours du combat, Argos – près du groupe lunaire – tire un laser dans le ciel, ce qui donne le signal pour l’une des six mécaniques. De plus, un cercle bleu clair se forme autour d’Argos, qui se déroule lentement et détermine ainsi le moment de la mécanique.

(En haut à droite, vous pouvez voir l'arène du groupe lunaire.)
(En haut à droite, vous pouvez voir l’arène du groupe lunaire.)

Une fois que le laser a été tiré, un joueur du groupe solaire doit courir jusqu’au bord supérieur droit de l’arène de Veorix et regarder en bas l’arène du groupe lunaire.On peut alors y voir l’un des six symboles:

:

  • Le soleil
    C’est le seul symbole qui concerne le groupe du soleil. À la fin de la mécanique, le groupe solaire doit être au centre de l’arène de Veorix.
  • La flèche
    Le groupe lunaire doit se trouver à la fin du mécanisme, dans la partie de l’arène vers laquelle pointe la flèche.
  • Les cercles bleus
    Des sphères se forment autour d’Argos, que le groupe lunaire doit collecter.
  • Rond jaune et blanc
    Des surfaces rondes apparaissent autour d’Argos à 11h, 1h, 5h et 7h. Divise le groupe de lune pour que chaque joueur se voie attribuer une face. Dès que la surface passe du jaune au violet, les joueurs doivent se placer dans les surfaces jusqu’à ce qu’ils obtiennent dix piles du buff et qu’ils les transfèrent à Argos en attaquant. Répétez cette procédure jusqu’à la fin de la mécanique.
  • Cercle extérieur orange
    Le groupe lunaire doit se trouver au centre de l’arène à la fin de la mécanique.
  • Cercle intérieur orange
    Le groupe lunaire doit se trouver à la fin de la mécanique, à l’extérieur de l’arène.

Si vous ne tenez pas compte de ces mécanismes, Argos portera un coup mortel à l’ensemble du raid

Dès que Veorix est vaincu, le groupe solaire est téléporté à Argos

Tarvos

Peu de temps après le retour du groupe solaire, le groupe lunaire est téléporté dans une autre arène avec le mini-boss Tarvos

Vérification des dégâts

Dès que le groupe lunaire est téléporté vers Tarvos, il doitinfliger trente pour cent de dégâtsà Tarvos dans un délai d’une minute et trente secondes afin d’éviter un coup fatal au groupe solaire.

Nous vous recommandons de garder vos compétences d’éveil et autres compétences de dégâts élevés pour cela. Si vos dégâts ne sont pas suffisants, quelques joueurs du groupe lunaire peuvent échanger leurs « Grenades tourbillonnantes » contre des « Grenades ténébreuses ».

Si vous ne parvenez toujours pas à ramener Tarvos à soixante-dix pour cent de ses points de vie assez rapidement, le groupe solaire doit détruire quatre totems dans l’arène d’Argos pour éviter le coup fatal et retirer l’effet de ralentissement du groupe lunaire.

Fissure de Tarvos

Dès que le groupe lunaire a ramené Tarvos en dessous de soixante-dix pour cent, il se transforme en Fissure de Tarvos C’est là que vos « grenades tourbillonnantes » entrent en jeu, car après avoir fait chanceler le boss, il reçoit beaucoup plus de dégâts

Ce mécanisme se répète lorsque Tarvos n’a plus que 30% de sa vie

Chute de pierres

De temps en tempsquatre zones rondes se forment autour de Tarvos Un joueur doit se rendre dans chacune d’elles dans un court laps de temps, sinon l’ensemble du groupe lunaire recevra une grande quantité de dégâts.

Une fois Tarvos vaincu, le groupe lunaire retourne dans l’arène d’Argos et vous pouvez terminer le combat.

Le combat contre Argos en vidéo

Avec ces mécanismes importants, vous pouvez passer les phases 1 et 2 d’Argos sans problème. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble en action dans la vidéo suivante:

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