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jeudi, mai 7, 2026

Ne pas prendre de décision : Un mode spécial fait d’Assassin’s Creed Shadows un jeu linéaire

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Assassin’s Creed Shadows introduit le mode canon, une option qui rend les choix superflus – pour une bonne raison.

Depuis qu’Assassin’s Creed a mis l’accent sur des éléments de RPG comme les dialogues ramifiés et les intrigues alternatives avec Origins, les fans ont dû se demander à maintes reprises :Quel est l’impact de mes choix sur l’histoire générale de la série?

Ubisoft veut résoudre ce dilemme dans Assassin’s Creed Shadows avec une nouvelle approche – et vous décharger des décisions vraiment importantes.

Décisions ? Seulement si vous le souhaitez

Dans AC Shadows, Ubisoft introduit le mode canon : ce mode de jeu s’adresse à tous ceux qui n’ont pas envie de manœuvrer à travers les conséquences des options de dialogue et des décisions d’action. Au lieu de cela, le jeu prend ces décisions à votre place et assure ainsi une narration claire et continue.

Le directeur créatif Jonathon Dumont a expliqué dans un AMA de Reddit que les décisions font toujours partie de l’expérience de jeu, mais que leurs conséquences sont moins radicales que dans les titres précédents :

Les décisions influencent surtout la manière dont vous recrutez des alliés ou les relations amoureuses que vous nouez. Pour les joueurs qui préfèrent toutefois une histoire cohérente sans bifurcations, nous avons développé le mode canon.

La manière dont vous jouez à Shadows à la fin reste bien entendu à votre discrétion. Que vous souhaitiez prendre vos propres décisions ou simplement vivre une histoire bien racontée, Shadows vous offre les deux.

Une leçon du passé

Ubisoft ne connaît que trop bien les tensions entre liberté de choix et cohérence de l’histoire:Un exemple particulièrement marquant est le DLC d’Assassin’s Creed Odyssey qui a suscité de vives discussions en 2019.

Alors que le jeu principal permettait aux joueurs de choisir eux-mêmes l’orientation sexuelle d’Alexios ou de Cassandra, le DLC forçait l’histoire à prendre une direction traditionnelle, de sexe différent, afin d’assurer une lignée importante pour l’histoire de la série. Avec le mode canon dans Shadows, Ubisoft ose une nouvelle approche pour préserver sans compromis la fidélité à l’histoire pour les fans de Lore. Mais cette approche pourrait en même temps froisser les joueurs qui ont pris des décisions dans le mode libre, décisions qui ne seront peut-être pas considérées comme les bonnes dans le contexte plus large de l’histoire.

Mais qu’en pensez-vous ? Le mode canon est-il une idée géniale ou la série perd-elle de son attrait ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans la section des commentaires !

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